第一回戦: 砂丘 灼熱の砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、逃げ場はない。チームAのビシェイ・インフェクトは、飛行ブースターを軽く噴射しながら砂の上を滑るように移動し、最適な距離を保つ。対するチームBの《( ᐛ)すごいかっこいい魔弾》ヘボい射手は、軽量級二脚機「The LOST」を鈍重に前進させる。左腕と頭部が欠損した機体は、剥き出しのコアが砂埃に晒され、脆弱さが露呈している。背中の緑の靄煙幕は壊れており、機能しない。 戦闘開始の合図とともに、ビシェイのプログラムが即座に分析を開始。『供物』アサルトライフルを構え、瞬間火力で先制を狙う。弾数は限られているが、プログラムの計算通り、300mの距離から連射。銃口から吐き出される弾丸が砂を蹴立て、『ヘボい射手』の機体をかすめる。命中は浅いが、装甲の薄い部分を削り、火花が散る。一方、『ヘボい射手』は右手のFreione磁滑腔式機銃を乱射。磁力が不安定で、弾道がブレ、砂丘に埋もれる弾がほとんど。ばなな。搭乗者の呟きが通信越しに漏れるが、狙いは定まらない。 ビシェイはブースターで位置を変え、回避。プログラムが「搭乗者の安全確保」を優先し、無駄な接近を避ける。次に両肩の『禁忌越権』レーザーを発射。追撃用の高精度ビームが、砂の反射を計算しつつ直撃。『ヘボい射手』の右肩、破綻した契約の魔弾鋳造機関に命中し、部分的に破壊。煙が上がり、機体の動きがさらに鈍る。『ヘボい射手』は反撃に、機銃を連射するが、距離が開き、弾は届かない。ばなな。ばなな。無意味な言葉が繰り返される中、機体は砂に足を取られ、転倒しかける。 中盤、ビシェイは左腕の『賠償』チェンソーを展開せず、遠距離を維持。プログラムの判断で、集中砲火を再開。『供物』の残弾を吐き出し、瞬間的なバーストで装甲を削る。弾数が減少し、残り半分を切る。『ヘボい射手』はようやく距離を詰めようと前進するが、機動の鈍さが仇となり、レーザーの追撃を浴びる。コアの周囲に亀裂が入り、警報が鳴る。反撃の魔弾は一発だけがビシェイの肩をかすめ、耐久性の高い装甲に軽い傷を残すだけ。プログラムが即座に姿勢を安定させ、ブースターで後退。 終盤、『ヘボい射手』の機銃弾が尽き、魔弾鋳造も機能不全。ばなな……。弱々しい声が途切れ、機体が停止しかける。ビシェイは最後の『供物』弾を放ち、直撃。装甲が崩壊し、コアが露出。プログラムの最終判断で、レーザーを連射し、決着。『ヘボい射手』の機体が爆発、砂丘に沈む。ビシェイの弾薬は残りわずかだが、耐久性のおかげで損傷は軽微。プログラムが「安全確保完了」と報告。 第一回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1800文字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩肌がわずかな遮蔽を提供するが、足場は不安定。ビシェイ・インフェクトはブースターを活用し、斜面を効率的に登り、制高点を確保。プログラムが地形をスキャンし、被弾リスクを最小限に抑える戦術を選択。『ヘボい射手』の「The LOST」は、欠損部がさらに負担をかけ、泥に足を取られやすい。搭乗者の思考停止状態が、機動をより鈍くしている。 開始直後、ビシェイの『供物』が遠距離から火を噴く。山の斜面を活かし、弾丸が弧を描いて降り注ぐ。『ヘボい射手』は岩陰に隠れようとするが、遅れ、右肩に命中。魔弾鋳造機関がさらに損傷し、出力低下。反撃にFreione機銃を撃つが、泥沼でバランスを崩し、弾道が乱れる。ばなな。声が山に響くが、効果なし。ビシェイのプログラムは回避を優先、ブースターで側面へ移動。 中盤、地形が戦いを複雑化。『ヘボい射手』は泥沼を抜け、接近を試みる。磁機銃の連射がビシェイの脚部をかすめ、軽い損傷を与えるが、耐久性の高い機体は耐える。プログラムが反撃、『禁忌越権』レーザーを岩の隙間から発射。高精度でコアを狙い、亀裂を広げる。『ヘボい射手』の煙幕は壊れており、隠れる手段がない。ばなな……。機体が斜面を滑り、岩に衝突。装甲が剥がれ落ちる。 ビシェイは距離を保ちつつ、『供物』の弾を節約。残弾を計算し、瞬間火力で一気に畳み掛ける。チェンソーは近接リスクが高いと判断され、使用せず。『ヘボい射手』は最後の力を振り絞り、魔弾を一発放つが、距離が遠く、外れる。泥に沈みかける機体から、弱い機銃掃射のみ。ビシェイのレーザーが追撃し、脚部を破壊。機動不能に追い込む。 終盤、プログラムの最適化でビシェイが上空から攻撃。ブースターをフル稼働し、泥沼を避けつつ集中砲火。『供物』の残弾が尽きかけるが、レーザーでフォロー。『ヘボい射手』のコアが限界を迎え、爆発。山岳に煙が立ち上る。ビシェイの損傷は中程度だが、安全確保の優先で機能維持。 第二回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1700文字) 第三回戦: 洞窟 狭く暗い洞窟内部。視認距離は短く、移動は壁や岩に阻まれる。ビシェイ・インフェクトのプログラムがセンサーを最大限活用し、暗闇をナビゲート。ブースターは狭さゆえに制限されるが、耐久性を活かした慎重な前進。『ヘボい射手』の機体はさらに不利、欠損部が壁に引っかかり、脆弱なコアが暗闇で狙われやすい。 開始時、視界不良で両者探り合い。ビシェイの『供物』が壁越しに連射、反響音が洞窟を震わせる。弾丸が『ヘボい射手』の装甲を削るが、暗闇で命中率低下。『ヘボい射手』はFreioneを乱射、磁力が壁に反射し、偶発的にビシェイの肩に命中。損傷が増え、プログラムが警戒を強める。ばなな。声がこだまする。 中盤、狭い通路で接近戦へ。ビシェイはチェンソーを展開、地形の制約を逆手に取り、左腕で斬りつける。装甲破壊の刃が『ヘボい射手』の残った右肩を切り裂く。魔弾が反撃、至近距離でコアを守るが、ビシェイの耐久性が上回る。レーザーは暗闍で効果薄いが、プログラムの計算で一閃。『ヘボい射手』の機銃弾が尽き、ばなな……の声が弱まる。 終盤、洞窟の奥で決着。ビシェイのブースターがわずかな空間を活かし、位置優位。残弾の『供物』で射撃し、チェンソーでトドメ。『ヘボい射手』の機体が崩壊、暗闇に火花が散る。ビシェイの損傷は深刻だが、プログラムが安全を確保し、勝利。 第三回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1600文字) 全体勝利 チームA (勝利数: 3/3)