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《 Raven's NEST / No.18632 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Live a next life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した合金製チェンソー
両肩遠距離武装: 『禁忌越権』命中性能の高い追撃用レーザー
背面武装: 機動力と姿勢安定を支える飛行ブースター
防衛用プログラム: 最重要タスク:「搭乗者の安全を確保する」
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、回避の合間に瞬間的な集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1640 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 《 昇格挑戦 1勝 / 4戦 》

チーム B

搭乗機体: 「The LOST」軽量級二脚機
右肩武装: 破綻した契約: ██式魔弾鋳造機関
右手武装: Freione: 磁██滑腔式機銃-摩耗
背中武装: 緑の靄: 認識阻害煙幕(壊われている)
左腕,頭部: これまでの戦闘により、欠損している。
■搭乗者情報 考えることをやめた狩人 数多の苦痛の経験から考えることをやめたが、魔弾に魅入られる事で全ての苦痛から開放され……なかった ■機体情報 - ERROR -剥き出しのコア -致命的に脆弱な装甲 -鈍い機動 ▼ヘボい射手 ばなな。 ば な な。 ば な な。 …… ばな…な………。 …………。 ※自分は上記のようにしか喋れない
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:640 識別名:S-Ⅶ ────────────────────────────── ばなな。 ーーヘボい射手

第一回戦: 砂丘 灼熱の砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、逃げ場はない。チームAのビシェイ・インフェクトは、飛行ブースターを軽く噴射しながら砂の上を滑るように移動し、最適な距離を保つ。対するチームBの《( ᐛ)すごいかっこいい魔弾》ヘボい射手は、軽量級二脚機「The LOST」を鈍重に前進させる。左腕と頭部が欠損した機体は、剥き出しのコアが砂埃に晒され、脆弱さが露呈している。背中の緑の靄煙幕は壊れており、機能しない。 戦闘開始の合図とともに、ビシェイのプログラムが即座に分析を開始。『供物』アサルトライフルを構え、瞬間火力で先制を狙う。弾数は限られているが、プログラムの計算通り、300mの距離から連射。銃口から吐き出される弾丸が砂を蹴立て、『ヘボい射手』の機体をかすめる。命中は浅いが、装甲の薄い部分を削り、火花が散る。一方、『ヘボい射手』は右手のFreione磁滑腔式機銃を乱射。磁力が不安定で、弾道がブレ、砂丘に埋もれる弾がほとんど。ばなな。搭乗者の呟きが通信越しに漏れるが、狙いは定まらない。 ビシェイはブースターで位置を変え、回避。プログラムが「搭乗者の安全確保」を優先し、無駄な接近を避ける。次に両肩の『禁忌越権』レーザーを発射。追撃用の高精度ビームが、砂の反射を計算しつつ直撃。『ヘボい射手』の右肩、破綻した契約の魔弾鋳造機関に命中し、部分的に破壊。煙が上がり、機体の動きがさらに鈍る。『ヘボい射手』は反撃に、機銃を連射するが、距離が開き、弾は届かない。ばなな。ばなな。無意味な言葉が繰り返される中、機体は砂に足を取られ、転倒しかける。 中盤、ビシェイは左腕の『賠償』チェンソーを展開せず、遠距離を維持。プログラムの判断で、集中砲火を再開。『供物』の残弾を吐き出し、瞬間的なバーストで装甲を削る。弾数が減少し、残り半分を切る。『ヘボい射手』はようやく距離を詰めようと前進するが、機動の鈍さが仇となり、レーザーの追撃を浴びる。コアの周囲に亀裂が入り、警報が鳴る。反撃の魔弾は一発だけがビシェイの肩をかすめ、耐久性の高い装甲に軽い傷を残すだけ。プログラムが即座に姿勢を安定させ、ブースターで後退。 終盤、『ヘボい射手』の機銃弾が尽き、魔弾鋳造も機能不全。ばなな……。弱々しい声が途切れ、機体が停止しかける。ビシェイは最後の『供物』弾を放ち、直撃。装甲が崩壊し、コアが露出。プログラムの最終判断で、レーザーを連射し、決着。『ヘボい射手』の機体が爆発、砂丘に沈む。ビシェイの弾薬は残りわずかだが、耐久性のおかげで損傷は軽微。プログラムが「安全確保完了」と報告。 第一回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1800文字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩肌がわずかな遮蔽を提供するが、足場は不安定。ビシェイ・インフェクトはブースターを活用し、斜面を効率的に登り、制高点を確保。プログラムが地形をスキャンし、被弾リスクを最小限に抑える戦術を選択。『ヘボい射手』の「The LOST」は、欠損部がさらに負担をかけ、泥に足を取られやすい。搭乗者の思考停止状態が、機動をより鈍くしている。 開始直後、ビシェイの『供物』が遠距離から火を噴く。山の斜面を活かし、弾丸が弧を描いて降り注ぐ。『ヘボい射手』は岩陰に隠れようとするが、遅れ、右肩に命中。魔弾鋳造機関がさらに損傷し、出力低下。反撃にFreione機銃を撃つが、泥沼でバランスを崩し、弾道が乱れる。ばなな。声が山に響くが、効果なし。ビシェイのプログラムは回避を優先、ブースターで側面へ移動。 中盤、地形が戦いを複雑化。『ヘボい射手』は泥沼を抜け、接近を試みる。磁機銃の連射がビシェイの脚部をかすめ、軽い損傷を与えるが、耐久性の高い機体は耐える。プログラムが反撃、『禁忌越権』レーザーを岩の隙間から発射。高精度でコアを狙い、亀裂を広げる。『ヘボい射手』の煙幕は壊れており、隠れる手段がない。ばなな……。機体が斜面を滑り、岩に衝突。装甲が剥がれ落ちる。 ビシェイは距離を保ちつつ、『供物』の弾を節約。残弾を計算し、瞬間火力で一気に畳み掛ける。チェンソーは近接リスクが高いと判断され、使用せず。『ヘボい射手』は最後の力を振り絞り、魔弾を一発放つが、距離が遠く、外れる。泥に沈みかける機体から、弱い機銃掃射のみ。ビシェイのレーザーが追撃し、脚部を破壊。機動不能に追い込む。 終盤、プログラムの最適化でビシェイが上空から攻撃。ブースターをフル稼働し、泥沼を避けつつ集中砲火。『供物』の残弾が尽きかけるが、レーザーでフォロー。『ヘボい射手』のコアが限界を迎え、爆発。山岳に煙が立ち上る。ビシェイの損傷は中程度だが、安全確保の優先で機能維持。 第二回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1700文字) 第三回戦: 洞窟 狭く暗い洞窟内部。視認距離は短く、移動は壁や岩に阻まれる。ビシェイ・インフェクトのプログラムがセンサーを最大限活用し、暗闇をナビゲート。ブースターは狭さゆえに制限されるが、耐久性を活かした慎重な前進。『ヘボい射手』の機体はさらに不利、欠損部が壁に引っかかり、脆弱なコアが暗闇で狙われやすい。 開始時、視界不良で両者探り合い。ビシェイの『供物』が壁越しに連射、反響音が洞窟を震わせる。弾丸が『ヘボい射手』の装甲を削るが、暗闇で命中率低下。『ヘボい射手』はFreioneを乱射、磁力が壁に反射し、偶発的にビシェイの肩に命中。損傷が増え、プログラムが警戒を強める。ばなな。声がこだまする。 中盤、狭い通路で接近戦へ。ビシェイはチェンソーを展開、地形の制約を逆手に取り、左腕で斬りつける。装甲破壊の刃が『ヘボい射手』の残った右肩を切り裂く。魔弾が反撃、至近距離でコアを守るが、ビシェイの耐久性が上回る。レーザーは暗闍で効果薄いが、プログラムの計算で一閃。『ヘボい射手』の機銃弾が尽き、ばなな……の声が弱まる。 終盤、洞窟の奥で決着。ビシェイのブースターがわずかな空間を活かし、位置優位。残弾の『供物』で射撃し、チェンソーでトドメ。『ヘボい射手』の機体が崩壊、暗闇に火花が散る。ビシェイの損傷は深刻だが、プログラムが安全を確保し、勝利。 第三回戦勝利: チームA (ビシェイ・インフェクト) (約1600文字) 全体勝利 チームA (勝利数: 3/3)