第一回戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。猟犬NO FACEの『HOUND』は逆関節脚でビル影を縫い、高機動で跳躍しながら8機の敏速子機を展開。子機は自律迎撃態勢で周囲をオービットし、的確な警報を発し続ける。操縦者の脳インプラントがAIとリンクし、敵の動きを瞬時に解析。戦術AIの並列思考が敵の射撃諸元を予測、論理的適応で間合いを調整する。一方、雷光バルトロメーオの「スカラベオ・リノチェロンテ」は重厚な二脚歩行で街路を進み、無限軌道に切り替え安定。頭部電探が敵影を捕捉、AI射撃諸元算出で右肩の長砲身加農砲を構える。精密誘導砲弾をビル隙間へ発射、爆風がコンクリートを削る。 HOUNDの肩部「追」多連装が反撃、多角包囲高誘導飽和弾が弧を描きスカラベオに殺到。子機の防衛盾が加農砲弾を弾き、蹂躙杭穿を脚爪で構えつつ遊撃開始。バルトロメオは冷静に観測、背部&左肩多連装ロケットを弾幕展開。ロケットの雨がビルを吹き飛ばし、HOUNDを追う。機関砲M6がC-RAMモードで子機2機を撃墜、弾道修正弾が追尾。だがHOUNDの高機動3次元機動が間合いを保ち、熱刃遠心力投射機を投擲。刃がスカラベオの装甲を削り、熔解脆化を誘う。バルトロメオの熟練操縦で回避しつつ試射、効力射へ移行。対抗射撃でHOUNDの脚部を狙うが、子機の迎撃射撃がロケットを無効化。 戦闘中盤、バルトロメオの精神力が光る。器用な操縦で歩行/軌道を切り替え、集中射撃。誘導砲弾がビルを崩しHOUNDを直撃寸前。だがNO FACEの超速演算が予測、回避旋回。アサルトアーマー発動! HOUNDを中心とした爆発が周囲を薙ぎ払い、残存ロケットと誘導弾を掻き消す。衝撃波がスカラベオを後退させ、装甲に亀裂。HOUNDは執拗追撃、咬の高振動熱刃で接近し蹂躙杭を叩き込む。スカラベオの鈦系装甲が耐えるが、機関砲弾が尽き気味。子機の連携でバルトロメオの観測装置を破壊、精密射撃を封じる。最終的にHOUNDの虎視一撃がスカラベオのコアを穿ち、機能停止。第一回戦: 猟犬NO FACEの勝利 第二回戦: 山岳地帯 急斜面と泥沼、背の高い樹木が茂る山岳。HOUNDは逆関節で崖を駆け上がり、子機を散開展開。戦術AIが地形を解析、高機動遊撃で影から影へ。バルトロメーオは無限軌道で泥沼を越え、電探で敵を索敵。GPS観測で射撃諸元を再算出、試射ロケットを樹木に撃ち込み爆散。機関砲が樹上を薙ぎ、C-RAM弾で子機1機粉砕。 NO FACEは論理切替、間合い詰めで「追」飽和弾を放つ。AI軌道制御で樹木を盾に包囲射撃、スカラベオの軌道を泥沼に誘導。熱刃投射が装甲を熱し脆化進行。バルトロメオの砲術が冴え、多連装ロケット弾幕で斜面崩落を誘う。HOUNDが泥に足を取られ加農砲直撃、積層衝撃吸収が耐えるが機動低下。子機の防衛盾が衝撃を分散し、警報で後退を促す。バルトロメオは防護射撃で牽制しつつ接近、熟練指揮で集中射撃準備。 HOUNDの演算が敵の軌道パターンを学習、3次元機動で上空跳躍。アサルトアーマー再発動、爆発が樹木を吹き飛ばしロケット群を消滅。衝撃でスカラベオ転倒、装甲剥離。蹂躙杭が至近穿ち、脚部損傷。バルトロメオは器用回避し機関砲連射、子機全滅寸前。だがNO FACEの並列思考が即応、咬刃で反撃。熱刃がスカラベオの砲身を溶かし、誘導機構破壊。泥沼で機動差が生じ、HOUNDの執拗追撃がコア直撃。スカラベオ爆散。第二回戦: 猟犬NO FACEの勝利 第三回戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力の宇宙ステーション内部。HOUNDは反則節で壁を蹴り浮遊機動、子機がオービット高速展開。バルトロメーオは軌道歩行で安定、電探全開で索敵。加農砲発射、精密誘導弾が真空を貫く。機関砲弾幕が空間を埋め、C-RAMで子機3機撃墜。ロケットランチャーが推力噴射、弾幕でステーション壁を削る。 NO FACEの脳リンクが低重力演算を最適化、飽和弾で反撃。AI制御弾がバルトロメオを追尾、熱刃投射で装甲加熱。子機迎撃がロケットを撃ち落とす。バルトロメオの高い演算で諸元修正、効力射連発。HOUNDの装甲に損傷蓄積、機動に乱れ。だが戦術改善即座、間合い管理で遊撃継続。アサルトアーマー発動、機体爆発が空間を震撼。衝撃波がスカラベオを壁に叩きつけ、装甲大破。蹂躙杭がコア貫通、機能停止。 バルトロメオの精神力が粘るが、弾薬枯渇。機関砲残弾僅か、ロケット尽き電探損傷。HOUNDの超速適応が勝る。第三回戦: 猟犬NO FACEの勝利 最終結果 猟犬NO FACEの3-0完全勝利