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《 Raven's NEST / No.18502 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう長い青髪の『魔女』。 それらと頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化機能を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は高い機動力と切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃を得意とする ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:2220 識別名:??? ここにも私の命を狙ってるヤツがいるって? ハッ、いい暇つぶしにはなりそうだね。 -『獣』の魔女

チーム B

戦闘方法: 機体「アシュラ髑髏」に搭乗して戦闘
腕部武装: 「髑六刀」日本刀型プラズマ実体剣×6
脚部武装: 「羅刹」衝撃吸収・加速ユニット
背部武装: 「鬼火」火炎放射装置
世界の簒奪を狙う軍団、魍魎の1人 人型機動兵器「アシュラ髑髏」に搭乗 機体の骸骨部分は品の欠片も無い下卑た黄金に輝いている。 ・装甲各部の隙間にスラスターを装備、自在な高速移動が可能に ・観察眼と操作によって、戦場の状況を読み取り最適な行動を行う ・常人では難しい複雑な連携を6本の腕と刀で表現する技能を持つ ・周囲の物体を粒子化、再構成し刃を形成して飛ばす
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-7 識別名:ASR-666 撃破時称号はプロフィール欄に記載 設定資料もぜひ読んでください

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、二機の機体が対峙した。チームAの「ヴォーティガーン」は、形態変化型複合強襲機「Ahriman」を駆り、青髪の魔女が冷静にコックピットで状況を分析する。一方、チームBの【修羅の魍魎】朽木源次は、人型機動兵器「アシュラ髑髏」に搭乗し、黄金に輝く骸骨のような機体が不気味に佇む。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、逃げ場のない平坦な地形だ。 戦闘開始の合図とともに、ヴォーティガーンは「邪神」形態を選択。防御と遠距離特化のモードで、球体型シールドを展開しつつ、主力複合武装「邪神」のバズーカを構える。背部の連装誘導弾も弾速上昇の設定でロックオンを開始。対する源次は、アシュラ髑髏のスラスターを全開にし、高速で砂面を滑るように接近。観察眼で敵の動きを読み、腕部の「髑六刀」―六本の日本刀型プラズマ実体剣を構える。 ヴォーティガーンが先制攻撃を仕掛ける。バズーカから放たれた砲弾が砂煙を上げて飛来し、源次は脚部の「羅刹」衝撃吸収・加速ユニットで身を翻す。砲弾は砂丘を爆発させ、衝撃波が機体を揺らすが、源次は間一髪で回避。反撃に転じ、背部の「鬼火」火炎放射装置を噴射。炎の舌が砂を焦がしながらヴォーティガーンに迫る。魔女はシールドの強度上昇を活かし、球形の障壁で防ぐが、熱波がシールドを赤熱させる。 源次は高速移動を続け、六本の腕を複雑に連携させて「髑六刀」を振るう。周囲の砂粒子を操作し、粒子化・再構成で刃を形成して飛ばす技を繰り出す。無数のプラズマ刃がヴォーティガーンを襲う。魔女は機動力を活かし、Ahrimanを後退させながら両肩のプラズマ砲を連射モードで発射。青白い光線が砂漠を切り裂き、源次の機体をかすめる。黄金の装甲に焦げ跡が残るが、源次は観察眼で軌道を予測し、羅刹ユニットで加速して回避。 弾薬の消耗を意識し、ヴォーティガーンは形態を「邪竜」形態に切り替える。近距離特化のモードで、大鎌型の「邪竜」を展開。背部の誘導弾は威力上昇を設定し、シールドの展開を高速化。源次は接近戦を仕掛け、六本の刀を旋風のように振り回す。Ahrimanの機動力が試される中、魔女の頭の回転の速さが光る。形態変化の隙を突かれず、誘導弾を連射。威力強化された弾頭が源次の側面を捉え、爆発でアシュラ髑髏のスラスター一つを破壊。 源次は痛恨のダメージを受けつつ、鬼火を再び噴射。炎が大鎌を阻むが、ヴォーティガーンはシールドを高速展開して防ぎ、接近。邪竜の大鎌が黄金の骸骨を斬りつける。源次は髑六刀で受け止め、プラズマ剣同士の激突で火花が散る。複雑な剣技で六本の刀を操り、ヴォーティガーンを包囲するが、魔女の戦闘経験が上回る。プラズマ砲を長射程レーザーモードに切り替え、源次の背後を狙う。 戦いが膠着する中、ヴォーティガーンはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。「邪竜」形態の威力上昇効果で、EN爆発を機体周囲に発生させる。広範囲の爆炎が源次を飲み込み、アシュラ髑髏の装甲を溶かす。源次は羅刹で逃れようとするが、爆発の威力に押され、機体が砂に沈む。弾薬が尽きかけ、源次の刀の一本が折れる。ヴォーティガーンは追撃の誘導弾を放ち、源次の機動力をさらに削ぐ。 源次は最後の賭けに出る。周囲の砂を大量に粒子化し、再構成刃を嵐のように飛ばす。ヴォーティガーンはシールドで防ぎつつ、大鎌で一閃。黄金の骸骨に深い傷を刻む。源次の観察眼も限界を迎え、動きが鈍る。魔女の冷静な判断で、プラズマ砲のレーザーがコックピットを直撃寸前で捉え、アシュラ髑髏が機能停止。砂丘に倒れ伏す。 第一回戦の勝者: チームA (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩肌が露わな崖や木々がまばらに生える中、再び二機が対峙。ヴォーティガーンは前回の勝利を活かし、Ahrimanの形態を「邪神」からスタート。魔女は地形を分析し、遮蔽を活用した戦術を練る。源次はアシュラ髑髏の損傷を修復し、スラスターを調整。黄金の輝きが山影に不気味に映る。 開始直後、源次が高速移動で急斜面を駆け上がり、髑六刀を構えて接近。泥沼のぬかるみを羅刹ユニットで跳躍し、鬼火を噴射して視界を遮る。ヴォーティガーンはバズーカを放ち、砲弾が岩を砕くが、源次は地形を読み、崖の陰に身を隠す。魔女は誘導弾を弾速上昇で発射。弾が曲がりくねった軌道で源次を追うが、山岳の起伏が妨げ、命中せず。 源次は反撃。粒子化技で周囲の岩を刃に変え、飛ばす。無数の刃がヴォーティガーンに迫り、球体シールドが強度上昇で耐えるが、衝撃で機体が揺れる。両肩プラズマ砲の連射が源次の位置を照らすが、泥沼に紛れて回避。源次の観察眼が地形を活かし、最適ルートで接近を続ける。六本の刀が複雑に絡み、近接戦を強いる。 ヴォーティガーンは形態を「邪竜」に変化。近距離対応で大鎌を振り、源次の刀と激突。山の斜面で火花が散り、羅刹の加速で源次が優位に立つ。一撃でAhrimanの腕部を斬り、プラズマの熱が装甲を溶かす。魔女はシールドを高速展開し、反撃の威力上昇誘導弾を放つ。弾が源次の脚部を捉え、羅刹ユニットの出力が低下。 戦いが激化。源次は鬼火で周囲を炎上させ、泥沼を蒸発させて視界を悪化。ヴォーティガーンは機動力を活かし、崖を登りながらプラズマ砲のレーザーを長射程で狙う。源次の黄金装甲に穴が開くが、源次はスラスターで急降下し、髑六刀の連携で大鎌を弾き飛ばす。粒子刃の嵐がシールドを削り、魔女の判断が一瞬遅れる。 弾薬の残量が減る中、源次がアサルトアーマー相当の猛攻を模倣。周囲の木々を粒子化し、巨大な刃を形成して投擲。ヴォーティガーンは回避するが、泥沼に足を取られ転倒寸前。源次は追撃の六刀乱舞で機体を切り刻む。魔女はコア拡張「アサルトアーマー」を発動。「邪竜」形態の威力上昇でEN爆発を起こし、源次を吹き飛ばす。爆発が山腹を崩し、岩石が源次の機体を圧迫。 しかし、源次の耐久力が上回る。損傷したスラスターを無理に使い、接近。鬼火と刀のコンボでシールドを突破し、Ahrimanのコアを狙う。魔女の経験が活き、バズーカの残弾で反撃するが、源次の観察眼が全てを予測。最終的に、髑六刀の一閃がヴォーティガーンを機能停止に追い込む。山岳に静寂が訪れる。 第二回戦の勝者: チームB (約1950字) 第三回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦場を複雑化させる。ヴォーティガーンはダメージを負いつつも、魔女の冷静さが光る。Ahrimanを「邪神」形態で展開し、シールドを強化。源次はアシュラ髑髏の黄金骸骨が傷だらけだが、スラスターの高速移動を維持。都市の喧騒が戦いのBGMとなる。 開始と同時に、源次がビル間を高速で移動。羅刹で壁を蹴り、鬼火を路地に噴射して煙幕を張る。ヴォーティガーンはバズーカを建物越しに発射。爆発がコンクリートを崩し、源次を追い詰めるが、観察眼でルートを確保。髑六刀の粒子刃を窓から飛ばし、ヴォーティガーンを牽制。 魔女は誘導弾を連射、弾速上昇でビルの隙間を縫う。源次の装甲に命中し、スラスターをさらに損傷。プラズマ砲の連射が路地を照らし、源次は遮蔽に隠れるが、六本の刀で反撃。複雑な剣技が建物を切り裂き、破片がヴォーティガーンに降り注ぐ。シールドが耐えるが、強度が限界に近づく。 ヴォーティガーンは形態変化を「邪竜」に。高速シールド展開で守り、大鎌をビル屋上から振り下ろす。源次は加速ユニットで回避し、鬼火で足元を炙る。炎がアスファルトを溶かし、機動力を削ぐ。源次の粒子化技が建物の鉄骨を刃に変え、嵐のように襲う。魔女の頭の回転で軌道を予測し、レーザー砲で迎撃。 市街地の狭さが近接戦を促進。源次の六刀が大鎌と絡み、プラズマの衝突で爆発が連鎖。ビル一棟が崩壊し、瓦礫が両機を襲う。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動。「邪竜」の威力上昇でEN爆発をビル内に発生させ、源次を包む。黄金の骸骨が溶解しかけるが、源次は羅刹で脱出。 弾薬が尽き、源次の刀は三本に減る。ヴォーティガーンもシールドが崩壊寸前。最終局面、魔女の戦闘経験が決め手。誘導弾の残弾を威力上昇で放ち、源次のコックピットを直撃。源次は観察眼で防ごうとするが、疲労が勝る。アシュラ髑髏がビルに激突し、爆発。ヴォーティガーンが勝利を収める。 第三回戦の勝者: チームA (約1920字) 全体の勝者 チームA (勝利数: 2-1)