第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、二機の機体が対峙した。チームAの「ヴォーティガーン」は、形態変化型複合強襲機「Ahriman」を駆り、青髪の魔女が冷静にコックピットで状況を分析する。一方、チームBの【修羅の魍魎】朽木源次は、人型機動兵器「アシュラ髑髏」に搭乗し、黄金に輝く骸骨のような機体が不気味に佇む。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、逃げ場のない平坦な地形だ。 戦闘開始の合図とともに、ヴォーティガーンは「邪神」形態を選択。防御と遠距離特化のモードで、球体型シールドを展開しつつ、主力複合武装「邪神」のバズーカを構える。背部の連装誘導弾も弾速上昇の設定でロックオンを開始。対する源次は、アシュラ髑髏のスラスターを全開にし、高速で砂面を滑るように接近。観察眼で敵の動きを読み、腕部の「髑六刀」―六本の日本刀型プラズマ実体剣を構える。 ヴォーティガーンが先制攻撃を仕掛ける。バズーカから放たれた砲弾が砂煙を上げて飛来し、源次は脚部の「羅刹」衝撃吸収・加速ユニットで身を翻す。砲弾は砂丘を爆発させ、衝撃波が機体を揺らすが、源次は間一髪で回避。反撃に転じ、背部の「鬼火」火炎放射装置を噴射。炎の舌が砂を焦がしながらヴォーティガーンに迫る。魔女はシールドの強度上昇を活かし、球形の障壁で防ぐが、熱波がシールドを赤熱させる。 源次は高速移動を続け、六本の腕を複雑に連携させて「髑六刀」を振るう。周囲の砂粒子を操作し、粒子化・再構成で刃を形成して飛ばす技を繰り出す。無数のプラズマ刃がヴォーティガーンを襲う。魔女は機動力を活かし、Ahrimanを後退させながら両肩のプラズマ砲を連射モードで発射。青白い光線が砂漠を切り裂き、源次の機体をかすめる。黄金の装甲に焦げ跡が残るが、源次は観察眼で軌道を予測し、羅刹ユニットで加速して回避。 弾薬の消耗を意識し、ヴォーティガーンは形態を「邪竜」形態に切り替える。近距離特化のモードで、大鎌型の「邪竜」を展開。背部の誘導弾は威力上昇を設定し、シールドの展開を高速化。源次は接近戦を仕掛け、六本の刀を旋風のように振り回す。Ahrimanの機動力が試される中、魔女の頭の回転の速さが光る。形態変化の隙を突かれず、誘導弾を連射。威力強化された弾頭が源次の側面を捉え、爆発でアシュラ髑髏のスラスター一つを破壊。 源次は痛恨のダメージを受けつつ、鬼火を再び噴射。炎が大鎌を阻むが、ヴォーティガーンはシールドを高速展開して防ぎ、接近。邪竜の大鎌が黄金の骸骨を斬りつける。源次は髑六刀で受け止め、プラズマ剣同士の激突で火花が散る。複雑な剣技で六本の刀を操り、ヴォーティガーンを包囲するが、魔女の戦闘経験が上回る。プラズマ砲を長射程レーザーモードに切り替え、源次の背後を狙う。 戦いが膠着する中、ヴォーティガーンはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。「邪竜」形態の威力上昇効果で、EN爆発を機体周囲に発生させる。広範囲の爆炎が源次を飲み込み、アシュラ髑髏の装甲を溶かす。源次は羅刹で逃れようとするが、爆発の威力に押され、機体が砂に沈む。弾薬が尽きかけ、源次の刀の一本が折れる。ヴォーティガーンは追撃の誘導弾を放ち、源次の機動力をさらに削ぐ。 源次は最後の賭けに出る。周囲の砂を大量に粒子化し、再構成刃を嵐のように飛ばす。ヴォーティガーンはシールドで防ぎつつ、大鎌で一閃。黄金の骸骨に深い傷を刻む。源次の観察眼も限界を迎え、動きが鈍る。魔女の冷静な判断で、プラズマ砲のレーザーがコックピットを直撃寸前で捉え、アシュラ髑髏が機能停止。砂丘に倒れ伏す。 第一回戦の勝者: チームA (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩肌が露わな崖や木々がまばらに生える中、再び二機が対峙。ヴォーティガーンは前回の勝利を活かし、Ahrimanの形態を「邪神」からスタート。魔女は地形を分析し、遮蔽を活用した戦術を練る。源次はアシュラ髑髏の損傷を修復し、スラスターを調整。黄金の輝きが山影に不気味に映る。 開始直後、源次が高速移動で急斜面を駆け上がり、髑六刀を構えて接近。泥沼のぬかるみを羅刹ユニットで跳躍し、鬼火を噴射して視界を遮る。ヴォーティガーンはバズーカを放ち、砲弾が岩を砕くが、源次は地形を読み、崖の陰に身を隠す。魔女は誘導弾を弾速上昇で発射。弾が曲がりくねった軌道で源次を追うが、山岳の起伏が妨げ、命中せず。 源次は反撃。粒子化技で周囲の岩を刃に変え、飛ばす。無数の刃がヴォーティガーンに迫り、球体シールドが強度上昇で耐えるが、衝撃で機体が揺れる。両肩プラズマ砲の連射が源次の位置を照らすが、泥沼に紛れて回避。源次の観察眼が地形を活かし、最適ルートで接近を続ける。六本の刀が複雑に絡み、近接戦を強いる。 ヴォーティガーンは形態を「邪竜」に変化。近距離対応で大鎌を振り、源次の刀と激突。山の斜面で火花が散り、羅刹の加速で源次が優位に立つ。一撃でAhrimanの腕部を斬り、プラズマの熱が装甲を溶かす。魔女はシールドを高速展開し、反撃の威力上昇誘導弾を放つ。弾が源次の脚部を捉え、羅刹ユニットの出力が低下。 戦いが激化。源次は鬼火で周囲を炎上させ、泥沼を蒸発させて視界を悪化。ヴォーティガーンは機動力を活かし、崖を登りながらプラズマ砲のレーザーを長射程で狙う。源次の黄金装甲に穴が開くが、源次はスラスターで急降下し、髑六刀の連携で大鎌を弾き飛ばす。粒子刃の嵐がシールドを削り、魔女の判断が一瞬遅れる。 弾薬の残量が減る中、源次がアサルトアーマー相当の猛攻を模倣。周囲の木々を粒子化し、巨大な刃を形成して投擲。ヴォーティガーンは回避するが、泥沼に足を取られ転倒寸前。源次は追撃の六刀乱舞で機体を切り刻む。魔女はコア拡張「アサルトアーマー」を発動。「邪竜」形態の威力上昇でEN爆発を起こし、源次を吹き飛ばす。爆発が山腹を崩し、岩石が源次の機体を圧迫。 しかし、源次の耐久力が上回る。損傷したスラスターを無理に使い、接近。鬼火と刀のコンボでシールドを突破し、Ahrimanのコアを狙う。魔女の経験が活き、バズーカの残弾で反撃するが、源次の観察眼が全てを予測。最終的に、髑六刀の一閃がヴォーティガーンを機能停止に追い込む。山岳に静寂が訪れる。 第二回戦の勝者: チームB (約1950字) 第三回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦場を複雑化させる。ヴォーティガーンはダメージを負いつつも、魔女の冷静さが光る。Ahrimanを「邪神」形態で展開し、シールドを強化。源次はアシュラ髑髏の黄金骸骨が傷だらけだが、スラスターの高速移動を維持。都市の喧騒が戦いのBGMとなる。 開始と同時に、源次がビル間を高速で移動。羅刹で壁を蹴り、鬼火を路地に噴射して煙幕を張る。ヴォーティガーンはバズーカを建物越しに発射。爆発がコンクリートを崩し、源次を追い詰めるが、観察眼でルートを確保。髑六刀の粒子刃を窓から飛ばし、ヴォーティガーンを牽制。 魔女は誘導弾を連射、弾速上昇でビルの隙間を縫う。源次の装甲に命中し、スラスターをさらに損傷。プラズマ砲の連射が路地を照らし、源次は遮蔽に隠れるが、六本の刀で反撃。複雑な剣技が建物を切り裂き、破片がヴォーティガーンに降り注ぐ。シールドが耐えるが、強度が限界に近づく。 ヴォーティガーンは形態変化を「邪竜」に。高速シールド展開で守り、大鎌をビル屋上から振り下ろす。源次は加速ユニットで回避し、鬼火で足元を炙る。炎がアスファルトを溶かし、機動力を削ぐ。源次の粒子化技が建物の鉄骨を刃に変え、嵐のように襲う。魔女の頭の回転で軌道を予測し、レーザー砲で迎撃。 市街地の狭さが近接戦を促進。源次の六刀が大鎌と絡み、プラズマの衝突で爆発が連鎖。ビル一棟が崩壊し、瓦礫が両機を襲う。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動。「邪竜」の威力上昇でEN爆発をビル内に発生させ、源次を包む。黄金の骸骨が溶解しかけるが、源次は羅刹で脱出。 弾薬が尽き、源次の刀は三本に減る。ヴォーティガーンもシールドが崩壊寸前。最終局面、魔女の戦闘経験が決め手。誘導弾の残弾を威力上昇で放ち、源次のコックピットを直撃。源次は観察眼で防ごうとするが、疲労が勝る。アシュラ髑髏がビルに激突し、爆発。ヴォーティガーンが勝利を収める。 第三回戦の勝者: チームA (約1920字) 全体の勝者 チームA (勝利数: 2-1)