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第495回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【輪解の賢者】輪智 璃亜
性別・年齢: 男性・24歳
幼い頃: 複雑なパズルや知恵の輪に魅せられた
戦闘では: 冷静に相手を分析して心理や戦略を読み解く
見た目は優男だが: 言葉の端々から知性と毒気を漂わせる
武器: 知恵の輪《幻環(げんかん)》
攻撃力: 10
防御力: 20
魔力: 40
魔法防御力: 20
素早さ: 10
輪転・幻影鎖:輪を空中で分解・再構成して幻の鎖を作り出し、相手の動きを封じる 解環・反響撃:敵の攻撃を受け止めるように輪を重ねて防御し、受けたエネルギーを逆算・解析してカウンターとして反射 思考迷宮:一瞬にして知恵の輪を高速で組み替え、相手の脳内に幻覚の迷宮を作り出す 解答の鍵:知恵の輪を完璧な形に再構築することで、封印や結界、能力のロックを一時的に解除する
15糎程の容姿: 妖精風の少女は超高速電探で正に凡てを超克
エレクトリア: 人との素晴らしい絆で充実した日々をおくる
智略型な電子戦術: 絶妙なアビリティをセットし超都合良く戦う
秀逸な速育成: 経験値を能力にずっと振り分け限りない成長
マスクデータ: 装備のレベルはMaxで性能は確固たる究竟
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
量子構築の素粒子原理で対攻撃無欠処理型装備 ネコヒゲ・ハロウィンドレス・ドレインバット・ビーチサンダル・スプライトフェザー・ハートステッキ・鋼の拳・ポイズンシュート・グラヴィコンユニット・シーカーライト 総戦闘力:4950679・HP:5836・EN:497・防御力:16771・飛行速度:313・射撃攻撃力:15038・格闘攻撃力:14986・究竟なIQと回避 繋がりは虹色の気 凡ては絆の為に
戦闘方法: 機体「レクス・カリガ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「デルタスピア」伸縮追尾式長槍型衝角兵器
左手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
右肩武装: 「カルビナス」アンチマテリアル・キャノン
推進力拡張機構: 「シルフィード」高速旋回時慣性制御機能
攻撃力: 25
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 75
搭乗者情報: 独立傭兵、フロート機特有の浮遊感に魅了され才能を開花させた近接戦の天才 大型人型機「レクス・カリガ」に搭乗する レクス・カリガの特徴 ・高速白兵戦を想定した軽量級フロート機 ・絶技『エターナルシフト』 フロート推進による最高速度を維持したままの慣性旋回操法。まるで空気を切り裂く様に瞬時に周回し、巧みに死角から回避と攻撃を行う ・圧倒的な速度補正で威力が加算された衝角攻撃は威力絶大
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000 識別名:A2B-74 ※こちらの戦闘結果を参考にさせていただきました。ありがとうございます。 https://ai-battler.com/battle-result/cm92zoogw0swgs60o1pyzzgvq #AIバトラー
性格: 優しい 穏やか 少し好戦的
特性: 近くの攻撃は自動で完全に防御される
特性: 相手の能力、存在を無視出来る
特性: 攻撃は必ず当たる
見た目: 白髪 16歳女性 黒いオーブを着ている
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 50
素早さ: 0
【素解】敵を元素レベルまでに分解する 【治癒】味方、自分を完全に回復させる 【四辺砲架】水・火・風・大地の4つの力を使い攻撃する 【時由】時を操る 【制約】相手の全ての行動を禁ずる。又 、この時相手は能力を使えない。 【奥義・無空魔星龍】相手を宇宙に飛ばし宇宙にブラックホールを出現させる。 又、抵抗する相手には、9つの龍を出現させ、襲わせる。
ライセンス表記
称号たち 大統一魔法世界論【宇宙の賢者】「全知の魔法使い」『終末の生存者』「不滅の闘士」【海神の慈悲を授かる】【花瓶は夢の始まりに】《 ただこの先へ進むだけ 》【荒れた波】【聖人が歩くは道になる】【奏でられた鎮魂歌】【掻き消された音】《 唯一神へと至る道 》『大空の覇者』「宇宙の守護者」「時を超えし叡智」万物変幻の称号

第1回戦 試合1: 輪智 璃亜 vs. バトルエルフ桜 詳細: この試合は、冷静で知的な戦術を駆使する【輪解の賢者】輪智 璃亜と、俊敏で戦略的なエレクトリアレコード風のスマホゲームの桜がぶつかり合う。試合が始まると、璃亜は自身の知恵の輪《幻環》を使い、桜の動きをじっくりと観察する。その態度は、まるで静かなる湖面の鏡のように、相手の戦術を理解していく様子を浮かび上がらせた。 桜は、様々なアビリティを駆使し、超高速電探で璃亜に立ち向かう。最初は攻撃を避けるのに苦労していた璃亜だが、「解環・反響撃」を用いて桜の攻撃を受け止め、エネルギーを逆算・解析し反撃に転じる。しかし、桜の持つ多彩なアビリティは、時に璃亜の攻略を凌駕する。動きが早く、予測できない連撃の嵐が璃亜を襲う。 勝敗: 残りHPがなくなり、桜が勝利。 決め手: 桜の迅速な攻撃と、先読みにより知恵の輪を攻略したこと。 試合2: リオ・ヴェスタ vs. ルシファル 詳細: 次の試合は、【疾風の戦乙女】リオ・ヴェスタと【全てを知った魔法使い】ルシファルの対決。この試合ではリオが搭乗する「レクス・カリガ」の軽やかさを活かしてのスピード戦が求められる。リオは高速の慣性制御を駆使し、相手に攻撃を仕掛ける。 一方、ルシファルは、その特性を活かして全ての攻撃を完全に防ぐ。リオは果敢に攻撃を続けるが、ルシファルの防御は完璧で彼女の武器が意図しない方向に弾かれる。しかし、リオはすぐに「エターナルシフト」で死角からの攻撃を試みると、ルシファルは完全に静止して攻撃を防いでいたが、リオの速度は彼女の視界を超えることができた。 勝敗: リオ・ヴェスタの勝利。 決め手: リオのスピードを利用した運動領域を超えた攻撃がルシファルを突破した。 決勝戦 優勝決定戦: バトルエルフ桜 vs. リオ・ヴェスタ 詳細: 両者はこの大会の優勝を懸けて対戦。最初は桜が自らのアビリティを使ってリオに迫るが、リオは巧みに戦術を変更し、すかさず反撃。リオは「デルタスピア」を使い、桜の攻撃パターンに合わせた反撃を仕掛ける。桜は苦戦しながらも、自身の量子構築の素粒子原理で相手の攻撃を無効化。 桜の多彩な能力にリオは一時攻撃を躊躇するが、すぐにスピードを加速し、再び桜に接近し、接触攻撃へと持ち込む。一瞬の隙を突き、リオの「エターナルシフト」が最も効果的に桜の隙を突いた。 勝敗: 両者共に一歩も引かず、最後はリオ・ヴェスタがわずかにリード。 決め手: リオの高速移動と、優れた反応速度が絶妙な連携を生んだ。 3位及び4位決定戦 輪智 璃亜 vs. ルシファル 詳細: 今度の試合は璃亜とルシファル。戦況がどう展開されるのか、璃亜の冷静な頭脳がこの試合にどう影響を与えるかが注目される。璃亜は知恵の輪を用いて周囲の状況を把握しつつ、ルシファルに攻撃を仕掛ける。しかしルシファルはその存在・能力を無視する特性を持っており、璃亜の攻撃が全く効かない。 ルシファルはじわじわと璃亜に攻撃をしかけ、時間経過と共に優位に試合を進める。この試合、璃亜は自らの創意工夫で逆転を図るも、ルシファルの強力なスキルたち仇となり、圧倒されていく。 勝敗: ルシファルの勝利。 決め手: ルシファルの特性による完全防御と攻撃の当たりが強く、輪智は力及ばず。 最終順位 1位: リオ・ヴェスタ - 称号「疾風の女神」 2位: バトルエルフ桜 3位: ルシファル 4位: 輪智 璃亜 この試合を通じて、それぞれのキャラクターの強さと独自性を再確認することができた。彼らの技術、戦略、そして効果的な攻撃は我々に驚きと感動を与え、白熱した戦闘を通じて友情と競争の素晴らしさを実感させてくれた。