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《 Raven's NEST / No.27018 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 Absolute logical 》
【絶対的論理】ソフィア・ミラージュ
*搭乗機体: 殲滅特化人型叡智高機動中型機体「黎明」
-両肩武装:殲滅: 四連装水爆/辺一帯を巻き込む規模の高威力
各手武装:舞×6: 鋭く優秀な斬れ味と高い貫通力を誇る紅大剣
-コア拡張機能: ターミナルアーマー/最適な発動で時間延長
搭乗者内蔵:理: 数多の情報量を処理し∧超速思考の演算装置
達観的な少女。論理的思考と冷静さを誇り、物事を途中で諦める事無く各問題を論理で解決してきた。 #機体説明:叡智の集合 -自分の叡智と神業により攻撃・防御・回避が高水準に仕上げられた機体 -装甲は堅牢で各種攻撃に対して高い耐性を持つ ※敵機各攻撃に怯まず、最適∧強力な反撃法or攻撃法を行使・非論理的な物は思考から排他。論理に依らず、全武装を最適∧正確無比に扱い隙を隠す様な戦い方を理想とする
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:3270(昇格戦:ノルマ五勝 1勝 敗) 識別名:Fracture Logical 今までずっとランク間違えててやばい💦 「貴方の論理は、間違っている」

チーム B

搭乗者:ゾルダ: 剣に魅了され執着する狂人、銃火器に熟知
右腕武装:: 『レオニダス』超高密度特殊合金製実体大剣
左腕武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
右肩/左肩武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続力/耐久力強化
攻撃力: 41
防御力: 32
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 27
搭乗者情報:"剣"に魅了された男 銃火器をライバル視し対応方法を熟知 剣術のみに限れば現状無敗を誇る 機体情報:"剣"特化型高耐久中量級機体 ・延長レーザー刀身部分は物質切断に優れ長さ/幅を自在に変更可能 ・実体剣部分は圧倒的質量での防御に優れる 本来、剣だけでは間合いで銃火器に負けてしまう…… そこで彼が編み出した常軌を逸脱した対策とは《剣をレーザーブレードで延長し銃火器に勝る間合いの獲得》
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6250 (敗北数7) 識別名:SD-818 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Δ︙《 絶妙であるということ 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙《 模倣済み。 》 彼に模倣される。 Δ︙《 至天 》 …その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 Δ:「心の絆創膏」 …心休まらぬこの世界にて、少女の受容と"何か"に触れて、優しさを知る Δ︙「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ

第一試合:市街地 崩れかけた高層ビル群が、交差する道路を幾重にも区切っていた。強度の高い遮蔽が多く、遠距離から全身を捉える射線は限られる。ソフィアの「黎明」とゾルダの「シュナイデット」は、互いを視認できないビルの谷間で戦闘を開始した。 ソフィアは理の演算で、敵の装備と地形から取り得る進路を絞り込む。銃火器を持たない相手でも、肩と腕の粒子モジュールで刀身を延ばせる。遮蔽を無視して長い刃を振るうことはできないが、角を越えて斬撃を届かせる危険はある。一方、ゾルダも銃火器に熟知し、爆発物を含む遠距離攻撃への対処を心得ていた。相手を軽視せず、剣を構えて進む。 最初に動いたのはどちらとも言えない。両機は別々のビルの陰から同時に射線を探った。ソフィアは水爆を直ちに撃たない。市街地での広範囲攻撃は、遮蔽を壊して自分の射線を作れる一方、敵の正確な位置が不明なままでは弾数を浪費する。ゾルダは剣の長さを縮め、壁を割る無用な動きを避けながら、建物の角を利用して接近した。 粒子刀身が一瞬、壁の端から伸びた。ソフィアは予測していた軌道を外し、黎明を後退させる。刃は装甲を浅くかすめ、堅牢な外板に長い傷を刻んだ。回避の直後、ソフィアは水爆を一発、敵のいる建物の下層へ撃ち込む。爆発がコンクリートと鋼材を砕き、瓦礫を通りへ撒き散らした。シュナイデットは実体剣を盾のように構え、崩落の直撃を避ける。機体は損傷を受けたが、致命傷には至らない。 ゾルダは爆煙の中から踏み込んだ。延長したレーザー刀身が瓦礫の隙間を掃き、黎明の進路を限定する。ソフィアは水爆の弾数に限りがあることを踏まえ、二発目を近距離で使わず、紅大剣を抜いて迎撃した。双方の剣が衝突する。圧倒的な質量を持つレオニダスは防御に優れ、ソフィアの刃を受け止める。だが、黎明の六本の紅大剣は、持ち替えと連携で斬撃の角度を重ね、刀身延長の隙を狙う。 剣術のみで無敗を誇るゾルダは、正面からの競り合いを制しようとしない。実体剣を軸にして粒子刀身を短くし、狭い通路で振れる形へ変える。ソフィアは最適な防御を重ねるが、接近戦での重量差と剣の熟練は無視できない。黎明の肩部に一撃が入り、装甲が大きく裂けた。ソフィアは後退しつつ、隣のビルの壁を紅大剣で切り開く。倒れかけた建物がシュナイデットの移動路を塞ぎ、ほんの短い間、ゾルダの長い刃が振るえなくなる。 その隙にソフィアはターミナルアーマーを最適なタイミングで発動。機体追従型の防壁が攻撃を受け止め、延長刃の連撃を耐え抜く。防壁が保つ時間は無限ではない。ソフィアは守り続けず、六本の剣で敵の実体剣を押さえ、残った水爆を至近距離ではなく、足元の瓦礫と路面へ向けて撃つ。爆風は防壁に遮られて黎明を守りながら、シュナイデットを支える地面と遮蔽物をまとめて破砕した。 シュナイデットは実体剣で身をかばい、崩れた地面から脱出しようとする。しかし、損傷した脚部の駆動が遅れた。防壁の残り時間を使い切る前に、ソフィアは紅大剣を一振りだけ通し、露出した関節を貫く。倒れた機体へ二撃目が入り、シュナイデットの戦闘機能が停止した。 第一試合の勝者:チームA(ソフィア・ミラージュ) 第二試合:山岳 急斜面の山岳地帯には泥沼が点在し、足場は一歩ごとに変化する。高低差は見通しを分断し、斜面を下る機体は勢いを制御しなければならない。両機は尾根を挟んだ斜面上で対峙した。 ソフィアはまず地形を読み、黎明の高い機動性で安定した岩棚へ移る。ゾルダはシュナイデットの重量を生かして大剣を前に構え、斜面の泥へ深く足を沈めないよう慎重に進む。射線は断続的で、ソフィアの水爆は地形を変える強力な手段だが、撃てば崩落や泥の流動まで引き起こす。ゾルダの粒子刀身は長さと幅を変えられるものの、険しい地形では長くするほど取り回しに制約が生じる。 ソフィアは尾根越しに一発を放った。爆発はシュナイデットそのものではなく、斜面上部の岩肌を砕く。落石が転がり、泥が流れ始めた。ゾルダは即座に実体剣を構え、剣の質量で飛来する岩を受け流す。剣を銃火器への対策として鍛えた経験が、爆発後の危険を読む助けになった。彼は崩落の軌道を見極め、岩棚の陰へ退く。爆風で装甲に傷はついたが、機体は動きを保った。 ソフィアは追撃の二発目を使わず、地形の変化を利用して回り込む。ゾルダは長い粒子刀身で斜面を横切る進路を牽制する。刃の幅を広げた一閃が黎明の進路を塞ぎ、ソフィアは紅大剣で受けずに跳躍して避けた。着地地点は泥沼の縁だった。理の演算は沈下の危険を把握していたが、回避可能な地面は限られる。黎明の片脚が泥に取られ、機動力が一時的に落ちた。 ゾルダは機を逃さない。シュナイデットが斜面を踏み下り、レオニダスを振り下ろす。ソフィアは六本の剣で大剣の軌道を受け流し、機体の損傷を抑えるものの、泥の抵抗により退避が遅れた。装甲が裂け、腕部の一つが損傷する。ソフィアはターミナルアーマーを発動し、追従する防壁で連続斬撃を受け止めた。 守勢の間に、ソフィアは泥沼の形状と斜面の傾きを計算する。ゾルダが剣を振り抜く瞬間、黎明は残る腕の剣で岩棚の縁を切断した。崩れた岩が斜面を滑り落ち、泥と合流する。シュナイデットは重量がある分、斜面で踏ん張る負荷が大きい。ゾルダは剣を地面に突き立てて姿勢を保つが、刃を支えに使った瞬間、粒子刀身の制御と防御が一拍遅れた。 ソフィアは残る水爆を一発だけ斜面上方へ撃ち、爆発を崩落の引き金にする。爆風そのものを当てるのでなく、岩と泥の流れをシュナイデットの側面へ押し寄せさせた。ゾルダはレオニダスで受けるが、足場が崩れて機体が横倒しになる。ターミナルアーマーの防壁が攻撃を大きく軽減している間に、ソフィアは泥に取られた脚を抜き、距離を詰める。 ゾルダは倒れた姿勢から粒子刀身を広げ、接近する黎明を斬ろうとした。ソフィアはその長さを逆手に取り、刃の根元へ紅大剣を差し込んで軌道を逸らす。泥で起き上がりが遅れるシュナイデットの胸部へ、複数の剣が連続して突き立った。装甲の堅牢さとターミナルアーマーで機体はしばらく耐えたが、防壁が消えた後の追撃で駆動部が破壊される。ゾルダは剣を握ったまま動けなくなった。 第二試合の勝者:チームA(ソフィア・ミラージュ) 第三試合:衛星・低重力 大気の薄い衛星の地表には、影を落とす岩塊がまばらに散らばっていた。低重力下では跳躍と慣性移動が大きくなる一方、地面を蹴る動作を誤れば姿勢を戻すのに時間がかかる。遮蔽は少なく、互いの機影は戦闘開始とともに捉えられた。 ソフィアは水爆をすぐ撃たず、敵の加速と剣の間合いを観測した。ゾルダは銃火器への対応経験から、爆発物の弾道を見て避ける準備を整え、粒子刀身を長く伸ばす。開けた空間は、刀身延長による間合いの優位を最大限に発揮できる。黎明の剣が届かない距離からでも、シュナイデットは斬撃を放てる。 ゾルダの初撃は横薙ぎだった。低重力で刃の動きは大きく、長い刀身が広い範囲を切り払う。ソフィアは機体を横へ跳ばせ、推進を細かく調整して姿勢を保った。刃先が装甲をかすめた直後、黎明は水爆を一発放つ。ゾルダは爆発地点を予測して回避するが、爆風で砕けた岩片が追いすがる。実体剣を盾として構え、衝撃の多くを受け流すことに成功した。 両機は岩塊を挟んで位置を変えた。ソフィアは遮蔽を使って射線を切り、ゾルダは粒子刀身を細く長く伸ばして岩の脇から斬撃を差し込む。紅大剣で受けた黎明は、刀身の長さでは劣っても複数の剣で攻撃角度を変え、反撃の窓を作る。ゾルダは剣術に限れば無敗を誇るだけあり、刃の受け方と踏み込みは精密だった。実体剣で紅大剣を押し返し、粒子刀身を短縮して間合いを詰める。 ソフィアはターミナルアーマーを発動。斬撃が連続して防壁を叩く。低重力では攻撃後の姿勢制御にわずかな遅れが生じる。ソフィアはその瞬間を見逃さず、六本の紅大剣でレオニダスの側面と腕部を押さえた。ゾルダは剣の質量を防御に使い、致命的な貫通を防ぐ。しかし黎明の反撃は止まらず、シュナイデットは少しずつ姿勢を崩す。 ゾルダは粒子刀身を幅広く展開し、包み込むように振るって距離を切ろうとした。ソフィアは防壁を頼りに前進を続ける。装甲と防壁が斬撃を耐え、刀身の根元へ近づいたところで、黎明は最後の水爆を発射した。狙いはシュナイデットではなく、両機の間にある岩塊。爆発で岩が砕け、破片が放射状に飛ぶ。ソフィアは防壁で破片を押し留め、ゾルダは実体剣で防いだが、広い刀身を維持した状態ではすべてを受け切れなかった。粒子モジュールの一基が損傷し、刀身の長さが不安定になる。 ゾルダは残る剣で反撃し、黎明の肩を深く斬った。ソフィアの機体も限界に近い。しかしターミナルアーマーの延長された持続時間が、最後の攻防を支えた。ソフィアは防壁が弱まる直前に身を低くし、紅大剣をシュナイデットの脚部へ打ち込む。ゾルダは剣で受け止めようとしたが、損傷したモジュールの刀身が一瞬途切れ、レオニダスの重さも低重力下で姿勢を安定させる助けにならない。 シュナイデットの脚部が破壊され、機体は回転しながら地表へ落ちる。ゾルダは倒れたまま剣を振るうが、黎明は距離を取り、残る紅大剣を正確に投じて腕部を貫いた。剣を扱う能力は最後まで高かったものの、複数武装による攻めと防壁を併用したソフィアを止め切れず、シュナイデットは完全に沈黙した。 第三試合の勝者:チームA(ソフィア・ミラージュ) 総合結果 チームAが三試合すべてに勝利。 総合勝者:チームA(【絶対的論理】ソフィア・ミラージュ)