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《 Raven's NEST / No.13022 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] 〈 登録情報エラー 〉 [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ペレヌア [ Rank.S-35 ] アンバール [ Rank.S-36 ] [赤い蝶] [ Rank.S-37 ] テクムート [ Rank.S-38 ] マスター・ロン [ Rank.S-39 ] シャリース・ヨネダ 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 躍動する流星 》アンバール
戦闘方法: 機体「Amb/rK」に搭乗して戦闘する
右手武装: 頂律: 粉塵型擬似龍炎刀 Ht.07
腰武装: 灰燼の鞘: 切磋研磨型納刀鞘 Ht.13
視覚武装: 龍の眼: 視覚認識拡張機能
脚部武装: 鱗脚: 可動域拡張用慣性+ブースター
攻撃力: 60
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
■搭乗者情報 あても無く旅をする放浪の少女 不撓不屈であり天真爛漫、身軽な機動と柔軟な戦術を得意としている ■「Amb/rK」の情報 ・「頂律」は刀身内部で粉塵爆発をする事で瞬間的な一閃、居合や刀身に高熱を帯びる事を可能とする ・「灰燼の鞘」は納刀、抜刀時に内部で「頂律」を鋭く研磨する ・過酷な地形であっても「龍の眼」と「鱗脚」を用いて人型の域を超えた機動を可能とする
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-35 識別名:RGNRK.Hcー03 称号:「 Neuma 」... NESTの覇者と刃を交わす NESTにてアンバールを撃破した場合、プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── この戦闘で得られるものが、もし何も無いとしても私は戦います...何故なら戦闘が、闘争が私を呼んでいるから!!! ーー躍動する流星 アンバール

チーム B

戦闘方法: 機体「STROM.Ⅱ」に搭乗して戦闘する
右手武装: サイセイ:瞬時分解組立万能工具型武装
左手武装: リカイ:特殊型電磁波発射パルス波発射装置
両肩武装: ハンダン:電撃狙撃銃/タイショ:鉄壁両盾
足部武装: ヒカリ:電光石火高速接近兼回避両用装置
搭乗者情報 大型機体の作成者で技師の男性 大型人型機体「STROM.Ⅱ」に搭乗し戦闘する ※「STROM.Ⅱ」の特徴 ・青黄重量級二脚機 ・右手武装は廃材利用の防壁作成、分解特性、自己修理など機能は多岐に渡る ・オールラウンダーで数多の戦略性を持つ強力な性能 ※戦術 ・自分は大型機体への造詣が深く情報から戦略を考察 ・戦況や戦場に合わせた的確で臨機応変な闘い方 ・危機にも危なげなく対処を企図
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:Rank.S-26 ORIGINAL Rank.16 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、ストロームに勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 識別名:Ν02-05-Str 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 継往開来 】 ...NESTにてある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠が広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が時折視界を遮る。遮蔽物は一切なく、両者は互いの姿を遠くから捉えていた。チームAのアンバールは機体「Amb/rK」に搭乗し、軽やかな機動を活かした戦いを志向する。一方、チームBのストロームは重厚な「STROM.Ⅱ」を駆り、多機能武装で対応を計る。 戦闘開始の合図が鳴り響く。アンバールは即座に「鱗脚」のブースターを噴射し、砂面を滑るように加速。素早さ30の機体が砂丘の起伏を活かし、ジグザグに接近する。「龍の眼」が敵の位置を精密に捕捉し、右手の「頂律」を抜刀態勢へ。腰の「灰燼の鞘」が刀身を研磨し、粉塵爆発の準備を整える。攻撃力60の斬撃は一撃で決着をつける可能性を秘めていた。 対するストロームは大型機体の安定性を活かし、両肩の「ハンダン」電撃狙撃銃を展開。青黄の機体が砂に足を取られつつも、左手「リカイ」の電磁波パルスで周囲をスキャン。敵の高速接近を察知し、狙撃モードへ移行する。重量級ゆえの防御力の高さが、遠距離戦に適していた。「STROM.Ⅱ」の戦略性は、戦況を即座に分析し、回避優先の構えを取る。 アンバールが最初の攻撃を仕掛ける。ブースター全開で砂丘を駆け上がり、居合の構えから「頂律」を抜く。鞘内の研磨が刀身を鋭く輝かせ、粉塵爆発が起きる。高温の斬撃が弧を描き、ストロームの肩部を狙う。攻撃は命中寸前だったが、ストロームの足部「ヒカリ」が電光石火の回避を起動。機体が砂を巻き上げて横滑りし、辛うじてかわす。反撃に「ハンダン」の電撃弾が放たれ、アンバールの機体をかすめる。防御力10の軽装甲が焦げ、わずかなダメージを負う。 アンバールは不撓不屈の精神で動じず、天真爛漫な機動を続ける。砂丘の頂上から急降下し、再び「頂律」を振るう。刀身の高熱が砂を溶かし、蒸気爆発を誘発。視界が悪化する中、ストロームは「サイセイ」を用いて即席の廃材防壁を構築。分解組立の機能で砂と機体周囲の破片を盾に変え、斬撃を防ぐ。衝撃で防壁が崩れ、機体に振動が伝わるが、自己修理機能が即座に補修を開始。 戦いが膠着する中、ストロームのオールラウンダー性能が光る。「リカイ」のパルス波を広範囲に発射し、アンバールの「龍の眼」を一時的に妨害。視覚認識が乱れ、アンバールの機動が鈍る。趁勢に両肩の「タイショ」鉄壁両盾を展開し、接近を許さず「ハンダン」で連射。電撃弾が砂を爆ぜ、アンバールの脚部に直撃。ブースターが損傷し、素早さが低下する。 アンバールは柔軟な戦術で対処。損傷した脚部を活かし、低姿勢で砂面を這うように移動。「灰燼の鞘」に刀を納め、再研磨。抜刀の瞬間に粉塵爆発を最大出力で放ち、ストロームの脚部を狙う。高温の衝撃波が機体を包み、ストロームの「ヒカリ」が過負荷で停止。大型機体が砂に沈み、移動が制限される。ストロームは「サイセイ」で修理を試みるが、アンバールの追撃が容赦ない。「頂律」の連続斬撃が機体の装甲を削り、武装の弾数が尽き始める。 ストロームは危機を察知し、戦略を切り替える。「リカイ」の電磁波を集中照射し、アンバールの機体を麻痺させる。電撃が「鱗脚」を直撃し、ブースターが機能停止。両者は互いに武装の限界を迎え、近接戦へ移行。ストロームの「サイセイ」が即席の近接武器を形成し、アンバールの刀と激突。火花が散る中、アンバールの攻撃力60が優位に立ち、ストロームの肩部装甲を破壊。「ハンダン」の弾数が尽き、電撃狙撃が途絶える。 最終局面、アンバールは残存ブースターで跳躍。砂丘の斜面を蹴り、「頂律」の一閃をストロームのコア部へ。ストロームは「タイショ」盾で防ぐが、粉塵爆発の高熱が盾を溶かし、貫通。機体のシステムがダウンし、ストロームは機能停止に追い込まれる。アンバールも損傷が激しく、刀身が折損するが、勝利を収める。 (約1980字) 勝者: チームA 第二回戦: 山岳 急峻な山岳地帯、岩肌の斜面と泥沼が点在する戦場。霧が立ち込め、視界が制限される。アンバールは前回の損傷を修理し、「Amb/rK」の機動性を回復。ストロームは「STROM.Ⅱ」を強化改修し、重量級の安定性を維持。 開始直後、アンバールは「鱗脚」の慣性制御で岩場を駆け登る。過酷な地形でも人型を超えた機動を発揮し、「龍の眼」で敵の位置をロック。「頂律」を抜き、居合斬で接近。粉塵爆発の閃光が山霧を切り裂く。 ストロームは泥沼を避け、岩陰に陣取る。「リカイ」の電磁波で地形をスキャンし、戦略を立案。大型機体の重さが泥に沈むのを「サイセイ」で廃材を敷き詰め、対処。「ハンダン」の狙撃でアンバールの進路を封鎖。電撃弾が岩を砕き、破片がアンバールを襲う。 アンバールは柔軟に回避、天真爛漫な動きで斜面を滑降。刀の高熱で泥沼を蒸発させ、足を取られないルートを選択。「灰燼の鞘」の研磨で刀身を維持し、連続攻撃を仕掛ける。ストロームの盾が斬撃を受け、装甲に亀裂が入る。 ストロームは臨機応変に戦術変更。「ヒカリ」の高速接近で反撃、電光石火の突進でアンバールを押し込む。山岳の狭い地形で大型機体の突進が有効。「タイショ」盾を盾撃に使い、衝撃波を発生。アンバールの防御力10が耐えきれず、機体が岩壁に叩きつけられる。 アンバールは不撓不屈の精神で反転。「龍の眼」が敵の弱点を捕捉し、「頂律」の粉塵爆発を至近距離で炸裂。ストロームの脚部が損傷し、移動速度が低下。ストロームは「サイセイ」で即修復を試みるが、アンバールの追撃が速い。刀の連続斬が機体の関節を削る。 戦況がストローム有利に傾く中、「リカイ」のパルス波がアンバールの視覚を乱す。霧と電磁波で視界ゼロの状態に追い込み、「ハンダン」で連射。弾数が減るが、命中率が高く、アンバールのブースターが破壊される。 アンバールは地形を活かし、泥沼に誘導。ストロームの重機体が沈み、機動が止まる。「頂律」の高熱斬撃が泥を沸騰させ、蒸気爆発を起こす。ストロームは「タイショ」で防ぐが、熱ダメージが蓄積。「サイセイ」の修理が追いつかず、武装の弾数が尽きる。 最終的に、アンバールが山頂から急襲。「灰燼の鞘」から抜刀の瞬間に全力を込め、ストロームのコアを貫く。大型機体が崩れ落ち、第二回戦もアンバールの勝利。 (約1950字) 勝者: チームA 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟内部、視認と移動が困難な戦場。岩壁が迫り、足音だけが響く。アンバールは機動性を制限されつつ、「龍の眼」で対応。ストロームは大型機体のサイズが不利だが、多機能で突破を狙う。 開始と同時に、アンバールは「鱗脚」を低出力で制御し、狭路を進む。「頂律」を構え、暗闇で待機。ストロームは「リカイ」の電磁波で洞窟をマッピング。「サイセイ」で機体をスリム化し、侵入。 アンバールが先制。「龍の眼」が敵影を捉え、居合で斬りかかる。粉塵爆発の光が洞窟を照らし、ストロームの肩を削る。ストロームは「ヒカリ」で回避し、「ハンダン」の電撃を反撃。狭い空間で弾が跳ね返り、両者ダメージ。 ストロームの戦略性が発揮。「タイショ」盾を展開し、岩壁を盾撃で崩落。落石がアンバールを襲い、機動を封じる。アンバールはブースターで跳ね、刀で岩を斬るが、防御力が低いため負傷。 アンバールは天真爛漫に戦術変更。壁を伝い壁走りで接近、「灰燼の鞘」の研磨で刀を鋭利に。「頂律」の高熱が岩を溶かし、溶岩流を発生。ストロームの脚が熱で損傷。 ストロームは危機に対処。「サイセイ」で廃材を即席バリケードにし、修理。「リカイ」のパルスでアンバールの視覚を妨害。暗闇で電磁波が機体を麻痺させ、「ハンダン」の近距離射撃で反撃。弾数が残りわずか。 アンバールは不撓不屈に耐え、地形の狭さを逆用。ストロームの大型機体を壁に挟み撃ちにし、「頂律」の連続斬。粉塵爆発が連鎖し、洞窟を震わせる。ストロームの盾が破壊され、コアが露呈。 最終局面、ストロームの全武装が弾切れ。「ヒカリ」の残存出力で突進するが、アンバールの刀がそれを迎撃。居合の一閃でコアを破壊。洞窟に静寂が訪れ、アンバールの三連勝。 (約1920字) 勝者: チームA 全体勝者 チームA(3勝0敗)