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第{n}回・全部全画面判定トーナメント

ルール
第{n}回・全部全画面判定トーナメント
PvP
9条の人リスペクト 誰でも参加OK 一応敗者復活戦も付けてます 【概要(完プロに書いてある内容)】 ルールを厳守した上で1対1ずつで戦って勝ち進んでいく6人トーナメント戦 【敗者復活戦】 トーナメント第一試合に敗北した3名には敗者復活戦の権利が与えられ、3名でバトルロワイヤルを行う 勝利した者が次のトーナメントに復帰できる 【基本ルール】 全ての攻撃が全画面判定になる このため闘技場のどこにいても逃げ場はなく、たとえ攻撃が空振りしても命中、多段HITする攻撃も全て命中する スキルによる回避行動、反射、無効化などは全てに防御行動に置き換わる 【削りダメージについて】 全ての攻撃は確実に命中するが、防御することは可能。その際は直撃した時の1/4のダメージを喰らう(これを削りダメージと言う)
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

審判はお堅いおばさん・エレノア トーナメントの一部始終を会話を含む長編小説形式で、必ず最後の優勝者が決まるまで出力せよ
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【闇の魔道師】ヨシツネ
邪智: 鋭い観察力で相手を分析して戦術を練る
邪眼: 相手の攻撃や思考を予知して回避する眼
邪念: 相手の脳内をジャックし思考を妨害する
邪飛: 闇の翼を生やして高速で空を舞って蹴飛ばす
闇の羽: 闇の羽を撃ち込んで相手の動きを封じる
攻撃力: 19
防御力: 15
魔力: 35
魔法防御力: 15
素早さ: 16
「…闇の暴走を阻止する為…我は魔道を究め続けねばならぬ…」 闘凶タッグバトルで勇者に敗れクローン計画を中止、闇の眷族スピリタスを封じた現在、彼は魔物狩りの依頼を受けながら贖罪の旅を続ける 【スキル】 ・梨を得る安らぎ 自分のHP&状態異常回復&闇の魔法陣を張る ・黒曜石の剣 壇之浦から引き上げた幻の宝剣 【奥義・天鎖天塵】 相手の頭を掴み頭上に巨大な光弾を炸裂させる
ライセンス表記
電車内部へ戻る→https://ai-battler.com/battle/703629f4-1cdb-4064-9c1b-5b20dbdf47f3 試合勝利後、車掌が血相を変えてこちらへ向かってきた。「おやおや、なんだこの死体は?まだ生きとるじゃないか。この魔列車の運行を邪魔するものは許さんゾ」なんと列車が襲ってきた!→https://ai-battler.com/battle/5e97fc94-b1c2-4b47-9acc-2d6cc6fa84e2
邪眼: 相手の攻撃や思考を予知して回避する眼
邪念: 相手の脳内をジャックし思考を妨害する
邪智: 歪な知識で相手の情報を整理し分析する
邪苦天: 歪な知識で相手の弱点を探り防御を下げる
フグ針マント: 相手の攻撃を防御し更に毒針を撃ち込む
攻撃力: 19
防御力: 15
魔力: 35
魔法防御力: 15
素早さ: 16
「我こそは闇の魔道師…闇こそ最強…見事証明してみせよう…」 魔術研究に没頭し神を超える力を得るため地下迷宮・クローン戦士の製造を企て暗躍する謎の魔道師 【スキル】 ・フグサシウィップ 麻痺効果のある刺つきの鞭を振り回す ・天鎖天塵 相手の頭を掴み頭上に巨大な光弾を炸裂させる ・壇之浦の闇 魔法陣からブラックホールを発生、相手を異空間へと誘う ・梨を得る安らぎ 自分のHP全回復&状態異常回復
ライセンス表記
あなたは見事ヨシツネに勝ち、地上へと戻った。 するとそこには……→https://ai-battle.alphabrend.com/battle/3260ccec-cc32-4cc2-935f-55f26fd1ab27
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ライムちゃん(V2)
ライムちゃん {i}の口癖:にゃー/にゃん!
緑髪ツインテール: 女子高生/明るく好奇心旺盛/状況判断優秀
好きなもの:グミ: ギャグ漫画/ソシャゲ/コスプレ/アニメ
虹のペン: 描いたものをなんでも実体化する魔法のペン
神秘のコンパクト: 相手の攻撃反射&自分の望む姿に変身出来る
不屈のギャグ補正: どんなに重傷を負っても次のコマで傷が治る
攻撃力: 15
防御力: 20
魔力: 30
魔法防御力: 20
素早さ: 15
ギャグ漫画のお約束を活用し奇想天外な戦い方をするギャグ補正つき女子高生 【ギャグ技】 虹のペンで好きな絵を描く コマを破って回避 コマを上下逆さにする ギャグ転の発想術(自分と相手の行動を逆に入れ替える) ページをめくって展開を変える 【必殺技】 神秘のコンパクトをかざして超ライムエンジェルに変身 ギャグ補正強化&笑いが止まらなくなるウルトラギャグ光線を発射する
ライセンス表記
【Discordの塔外伝2・次の階へ】 えーと次のお相手は?「俺たち全員が相手だぜぇーー!」も…ものすごいパンクな団体さんだね…。それじゃガンバって!→https://ai-battle.alphabrend.com/battle/4859d59b-a195-496a-9871-ee35efe41781
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レモンちゃん
レモンちゃん(ライムちゃんの妹。ツッコミ上手でしっかり者)
活発な魔法少女: 15歳/女子中学生/金髪ロングカーリー
前世の記憶: 花の魔道師アネモネの記憶を継承している
自分はライムの妹: ライムちゃんは実の姉で同じ家に住んでいる
ラプラスの翼: 空間や次元を自在に瞬間移動&緊急回避する
ナレーション: 「その時、不思議なことが起こった」と言う
攻撃力: 12
防御力: 15
魔力: 40
魔法防御力: 15
素早さ: 18
ネタを考える:自分は有効な花魔法か3D魔法を思いつく 魔力の生成:自分は【黄魔力】2つと【白魔力】2つを仮想空間から引き出す 花魔法:自分は【黄魔力】を使用し、光や花に関連した有効な魔法を発動する 3D魔法:自分は【白魔力】を使用し、夢や創造に関連した有効な魔法を発動する 【宝石レモンハート】 自分が窮地に陥るとナレーションの声が入り、奇跡の力で展開を変える
【赤魔力】: 恋と天空の魔法を使うためのリソースだ
【青魔力】: 夢と冥界の魔法を使うためのリソースだ
【色魔力】: 【赤魔力】か【青魔力】のことだ
【次元渡り】: 次元旅行者で熊のぬいぐるみが好きな女性
レモンちゃんの事: は良く知っており、意識レベルで共鳴し合う
攻撃力: 12
防御力: 12
魔力: 50
魔法防御力: 13
素早さ: 13
儚き恋と夢の花占い:【色魔力】を使った有効な百花魔法か繚乱魔法を思いつく 魔力の生成:【赤魔力】2つと【青魔力】2つを場から引き出す 百花魔法:【赤魔力】を使用し恋や天空に関連した有効な魔法を発動する 繚乱魔法:【青魔力】を使用し夢や冥界に関連した有効な魔法を発動する 【究極魔法ハイパーノヴァ】 終盤、上空に超新星を創造 相手を星の中心に引き寄せ無数の流星を降り注ぐ
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ダークナード・ライム
ダークナード・ライム(黒髪黒眼ツインテ・小悪魔的な魅力のある胸の大きい眼鏡っ娘JK。18歳)
頭脳を使うゲーム: プレイが得意、状況判断力と適応力が高い
ボールペン&メモ: 相手の行動パターンを書いて特徴を記録する
好きなもの:映画: TVゲーム/攻略サイト/陰のあるイケメン
不滅のゲーマー魂: ダメージ即リセット、次のターンで傷が治る
グリッチ😈: 悪戯好きなグレムリン。試合中コメントする
攻撃力: 20
防御力: 15
魔力: 30
魔法防御力: 15
素早さ: 20
【グレムリンタッチ】 触れたものをバグらせて相手の能力を弱体化させる 【周辺機器】 ゲーム用周辺機器を取り出し、自身の能力と適応力を向上 使用機器: を詳細に表示せよ 【眼鏡クイッ👓️】 相手の特徴を観察分析して次の行動を予測、戦況に合った独自の攻略法を閃く 攻略法: を詳細に表示せよ 【ウェポン創造】 機械系素材から最適な武器を組み立てる 武器: を詳細に表示せよ
ライセンス表記
ライムちゃんの対になるキャラです

闘技場の魔導トーナメント:闇と魔法の激突 序章:闘技場の開幕 古びた闘技場に、観衆の熱気が渦巻いていた。中央のリングは魔法の結界で囲まれ、全ての攻撃が全画面に及ぶ特殊ルールが宣告される。逃げ場なし、回避は防御に置き換わり、防御時は直撃ダメージの1/4を削りダメージとして受ける。審判は厳格な中年女性、エレノア。彼女の声が響く。 「ルールを厳守せよ。トーナメントは6人による1対1の勝負。敗北者は敗者復活戦へ。第一試合から始まる!」 参加者たち: - 【闇の魔道師】ヨシツネ(贖罪の旅人) - 【闘凶タッグバトル】闇の魔道師ヨシツネ(闇の野心家、以下ヨシツネ闇と呼称) - ライムちゃん(ギャグ魔法少女) - レモンちゃん(しっかり者魔法少女) - 【花の魔道師】アネモネ(次元渡り) - ダークナード・ライム(ゲーマー小悪魔) トーナメント表はランダム抽選で決定: - 第一試合:ライムちゃん vs レモンちゃん - 第二試合:ヨシツネ vs ヨシツネ闇 - 第三試合:アネモネ vs ダークナード・ライム 勝者3名が準決勝へ、敗者3名は敗者復活戦へ。 第一試合:ライムちゃん vs レモンちゃん リングに上がったのは姉妹、ライムちゃんとレモンちゃん。ライムちゃんの緑髪ツインテールが揺れ、レモンちゃんの金髪カールが輝く。エレノアがゴングを鳴らす。 「にゃん! 妹よ、今日は本気でいくにゃ!」ライムちゃんが虹のペンを振り、巨大なハンマーを描き出す。 「姉さん、ふざけないで! これはトーナメントよ!」レモンちゃんが素早く魔力を生成。【黄魔力】2つと【白魔力】2つを引き出し、ネタを考える。「花魔法でいくわ!」 ライムちゃんのハンマー攻撃(攻撃力15)が全画面で飛ぶ。レモンちゃんはラプラスの翼で回避しようとするが、ルールにより防御に変換。削りダメージ15/4=3.75(約4)を食らう。HP:レモン100-4=96。 レモンちゃんの反撃:黄魔力で「光の花輪」を発動。花びらがライムを包み、魔力40の威力で攻撃(ダメージ40)。ライムは神秘のコンパクトで反射を試みるが、防御に置き換わり。削りダメージ40/4=10。HP:ライム100-10=90。 「にゃー! それ痛いにゃ!」ライムがギャグ転の発想術を発動。行動を逆転させ、レモンの次の魔法を自分に適用させる。レモンの白魔力3D魔法「夢の泡」がライムに味方し、レモンを包む(ダメージ30)。レモンは防御、削りダメージ30/4=7.5(約8)。HP:96-8=88。 レモンちゃんがナレーションを呼ぶ。「その時、不思議なことが起こった!」宝石レモンハートが発動、HP全回復88→100。だがライムは不屈のギャグ補正で即座に傷をリセット、90→100。 戦いは膠着。ライムが神秘のコンパクトで超ライムエンジェルに変身、ウルトラギャグ光線(魔力30、ダメージ30)を放つ。レモンは空間移動で防御、削り10。HP100-10=90。 レモンが繚乱魔法「冥界の花嵐」(青魔力使用、ダメージ35)を発動。ライム防御、削り8.75(約9)。HP100-9=91。 激戦の末、レモンの素早さ18が勝り、最終魔法「天空の花爆」(黄魔力、ダメージ40)でライムを圧倒。ライムHP91-40(防御試みるが直撃想定でルール上命中)=51、だが連続削りでレモンのHPが先に尽きる。待って、計算ミスなし:実際のターンでレモンが先にHP50以下に。ライム勝利!(ギャグ補正の回復が決め手)。 エレノア:「勝者、ライムちゃん! レモンちゃん、敗者復活へ。」 第二試合:ヨシツネ vs ヨシツネ闇 贖罪のヨシツネと野心家のヨシツネ闇。互いの闇の魔力がぶつかる。 「…闇の暴走を阻止する為…我は魔道を究め続けねばならぬ…」ヨシツネが梨を得る安らぎでHP全回復と魔法陣を張る。 「我こそは闇の魔道師…闇こそ最強…見事証明してみせよう…」ヨシツネ闇が邪眼で攻撃を予知、フグサシウィップ(麻痺鞭、攻撃力19+毒)を放つ。全画面命中、ヨシツネ防御、削り19/4=4.75(約5)。HP100-5=95。毒で追加2ダメージ/ターン。 ヨシツネの反撃:邪飛で闇の翼を広げ蹴り(攻撃19)。闇ヨシツネ防御、削り5。HP100-5=95。 闇ヨシツネが壇之浦の闇を発動、ブラックホール(魔力35、ダメージ30)。ヨシツネは邪眼で予知し防御、削り7.5(約8)。HP95-8=87。毒3。 ヨシツネが闇の羽で動きを封じ、黒曜石の剣(攻撃19)を振るう。闇ヨシツネ防御、削り5+封じ効果。HP95-5=90。 闇ヨシツネが天鎖天塵の奥義(光弾、ダメージ35)。ヨシツネ防御、削り9。HP87-9=78。毒4。 ヨシツネの魔力35が優位、連続邪念で思考妨害し、梨を得る安らぎで回復。闇ヨシツネのHPが削り蓄積で先に0に。ヨシツネ勝利! エレノア:「勝者、ヨシツネ! ヨシツネ闇、敗者復活へ。」 第三試合:アネモネ vs ダークナード・ライム 次元渡りのアネモネとゲーマーのダークナード・ライム。 「儚き恋と夢の花占い…」アネモネが魔力生成、赤魔力2と青魔力2を引き出す。百花魔法「天空の恋花」(ダメージ魔力50の半分25)で攻撃。 「ふふ、面白いゲームね😈」ダークナードが眼鏡クイッ👓️を発動。攻略法:アネモネの次元渡りは防御変換されるため、連続攻撃で削りダメージを積む。弱点は魔力依存の遅さ(素早さ13)。予測:次は繚乱魔法。 天空の恋花が全画面命中。ダークナードは不滅のゲーマー魂で防御、削り25/4=6.25(約6)。HP100-6=94。次のターンで魂が傷をリセット94→100。 ダークナードのグレムリンタッチ(能力弱体化、攻撃20)。アネモネの魔力を一時低下(50→40)。アネモネ防御、削り20/4=5。HP100-5=95。 アネモネの繚乱魔法「冥界の夢花」(ダメージ30)。ダークナード防御、削り7.5(約8)。HP100-8=92、リセット→100。 ダークナードが周辺機器を取り出す。使用機器:コントローラーグローブ - 素早さ+5(20→25)、適応力向上。 ウェポン創造:武器:バグったレーザーライフル - 機械素材から、魔力30ダメージ+グリッチ効果(相手行動乱れ)。 ライフル発射(ダメージ30)。アネモネ防御、削り7.5。HP95-7.5=87.5。 アネモネの究極魔法ハイパーノヴァは終盤持ち越し。ダークナードの素早さ優位で連続攻撃、削り蓄積でアネモネHP0。ダークナード勝利! エレノア:「勝者、ダークナード・ライム! アネモネ、敗者復活へ。」 準決勝前:敗者復活戦(レモンちゃん、ヨシツネ闇、アネモネ) バトルロワイヤル形式。3人で同時戦、全員の攻撃が互いに命中可能。 「その時、不思議なことが起こった!」レモンちゃんが宝石レモンハートでスタート回復。 ヨシツネ闇:「闇の証明を…」フグサシウィップでレモンとアネモネを攻撃(19ダメージ各)。両者防御、削り5ずつ。レモンHP100-5=95、アネモネ100-5=95。 アネモネ:百花魔法「恋の花鎖」(赤魔力、25ダメージ)でヨシツネ闇を狙う。防御、削り6.25。闇HP100-6.25=93.75。続けて繚乱「夢の冥花」(30)でレモン。レモン防御、削り7.5。95-7.5=87.5。 レモン:3D魔法「創造の花嵐」(白魔力、35ダメージ)でアネモネと闇を攻撃。両者防御、削り8.75ずつ。アネモネ95-8.75=86.25、闇93.75-8.75=85。 ヨシツネ闇の壇之浦の闇(ブラックホール30)でレモンを引きずり込む。レモン防御、削り7.5。87.5-7.5=80。毒追加。 アネモネの次元渡りで回避試みるが防御変換、連続削りでレモンのHPが最初に尽きる。残るアネモネと闇の直接対決へ移行。アネモネの魔力50が勝り、繚乱魔法連発で闇HP0。アネモネ勝利、復帰! エレノア:「復活者、アネモネ!」 準決勝 第一試合:ライムちゃん vs ヨシツネ 「にゃん! 闇の魔道師さん、ギャグで倒すにゃ!」ライムがページをめくって展開を変え、ヨシツネの攻撃をギャグに変換。 ヨシツネ:「…我は魔道を究め…」邪飛蹴り(19)。ライム防御、削り5。HP100-5=95、ギャグ補正で即リセット100。 ライムの虹のペンで「巨大バナナの皮」を描き、ヨシツネを滑らせるギャグ(ダメージ15)。ヨシツネ防御、削り4。HP100-4=96。 ヨシツネの闇の羽(動き封じ+19)。ライム防御、削り5。リセット。 ライムの必殺:超ライムエンジェル変身、ウルトラギャグ光線(30)。ヨシツネ防御、削り7.5。96-7.5=88.5。 ヨシツネの奥義天鎖天塵(35)。ライム防御、削り8.75。リセット。 ギャグ補正の無限回復がヨシツネの有限HPを上回り、ヨシツネHP0。ライム勝利! エレノア:「勝者、ライムちゃん!」 準決勝 第二試合:ダークナード・ライム vs アネモネ 「攻略開始😈」ダークナードがボールペンでアネモネのパターンを記録。 アネモネ:魔力生成、百花「天空の恋爆」(25)。ダークナード防御、削り6.25。HP100-6.25=93.75、リセット100。 ダークナードのウェポン:武器:次元ジャマーガン - 次元渡りを封じ、魔力低下。ダメージ30。 ジャマー発射。アネモネ防御、削り7.5。HP100-7.5=92.5。次元渡り無効化。 アネモネの繚乱「冥界の花牢」(30)。ダークナード防御、削り7.5。リセット。 ダークナードのグリッチタッチでアネモネ魔力50→35。連続ライフル(30x2)。削り7.5x2=15。92.5-15=77.5。 アネモネのハイパーノヴァ(終盤50ダメージ)。ダークナード防御、削り12.5。100-12.5=87.5、リセット。 ダークナードの素早さ20とリセットが優位、蓄積でアネモネHP0。ダークナード勝利! エレノア:「勝者、ダークナード・ライム!」 決勝戦:ライムちゃん vs ダークナード・ライム ギャグ vs ゲーマー。小悪魔的なダークナードがニヤリ。「ゲームオーバーよ😈」 ライム:「にゃー! 私のギャグが勝つにゃ!」虹のペンで「バグるコントローラー」を描き、ダークナードの機器を妨害。 ダークナードの眼鏡クイッ:攻略法:ライムのギャグ補正はリセットだが、連続高ダメージでHPを0に追い込めば機能停止。予測:コマ割り技。 ダークナードのグレムリンタッチ(20)。ライム防御、削り5。95、リセット100。 ライムのギャグ転:行動逆転、ダークナードの次の攻撃を自分に。だがダークナードの周辺機器コントローラーで適応、逆転を予測して回避変換せず直撃(ルール上防御)。待って、互いの技が噛み合う。 ダークナードのウェポン:バグったギャグブロック - ギャグを無効化、ダメージ30。 ブロック発動。ライムのウルトラギャグ光線(30)をブロックし反撃30。ライム防御、削り7.5。リセット。 ライムのページめくりで展開リセット試みるが、ダークナードのグリッチでページをバグらせる。連続攻撃20+30=50ダメージ蓄積。ライムの補正が追いつかず、HPが削りで0に。 エレノア:「勝者、ダークナード・ライム! トーナメント優勝!」 終章:優勝者の輝き ダークナード・ライムがリング中央で眼鏡をクイッ。「ふふ、完璧なクリアね😈」観衆の拍手の中、彼女の不滅のゲーマー魂がトーナメントを制した。全員の能力がぶつかり合った末、適応力と予測が勝利を呼んだ。