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《 Raven's NEST / No.27484 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【鉄駆轟砲】ジ・オプティマル
搭乗機体: 可変式人型機動兵器「フルメタルライノ」
両腕部: 「DBGT-5/C7F」武器腕マシンガン
右肩武装: 「OX-94G」超範囲爆破可榴弾砲
左肩武装: 「KWE-3314」索敵性能特化レーダー
コア内臓武装: 「IE6-P」一秒照準解除ECM付デコイ
#搭乗者情報 軍属経験を持つ凄腕傭兵 変形を交える複雑かつ緻密な戦術を経験と技術で実践 洗練された反射神経故に僅かな動作にも鋭く即応 敵や戦場を評価し事前に戦闘計画を立てるが、計画に拘泥せず必要に応じて柔軟行動 #機体特徴 耐久戦に十分耐用する超頑丈可変機体 ・人型形態:戦場問わず性能発揮 ・装甲車両形態:地上戦特化 武器腕:近距離では特に無類の超火力発揮 榴弾砲:広大な爆発範囲故の高命中率
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:2200(5戦/1勝/0敗)

チーム B

名前: 【 □理□合 】水雲 ネラ
【 原理適合|論理整合|万理統合 】水雲 ネラ
脚部装甲『馬鹿』: 超速自在機動/即地形適応/随時姿勢安定化
右腕武装『絶望』: 可変機構搭載特殊合金製高強度巨大傘型武装
背面武装『啓蒙』: 超頑丈長期継続相殺式パルス防壁投射装置
全身装甲『継続』: 打撃,斬撃,熱,爆発,EN極頑強高度耐性
コア拡張『頂瞰』: EMP併用型広域発散多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 人型機体《 Paradoxer 》に搭乗。 破綻した論理を唾棄する聡明な少女。 批判的思考に基づく洞察力を活かして論理的判断を徹底的に繰返す。 正念場での咄嗟の決断力にも優れる。 #流麗白傘『絶望』 ※操作速度+取り回しに相当難あり。 傲|閉傘状態 慢|開傘状態 ※ネラは戦況を淡々と静観して上記各状態を的確に切替え。頂瞰+絶望による攻撃性能と啓蒙+継続+絶望による防御性能を活用。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:2290 識別名:OutputSequence.Clevelerholic 私を見下した全ての者へ。 昇格戦(L,W,W,,)

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 市街地の交差点を挟み、フルメタルライノと《Paradoxer》が対峙した。崩れた高層ビルの壁面や厚いコンクリートは射線を寸断する一方、角を曲がった先に敵がいる可能性を常に残す。ジ・オプティマルは人型形態のままレーダーを走査し、遮蔽物の配置と敵の移動経路を重ねて初手の計画を組み立てた。ネラもまた、傘を閉じた状態で身体を低く保ち、相手の砲撃範囲と機体の変形能力を見極めようとしていた。 最初に火を噴いたのはフルメタルライノの両腕だった。ビルの角から短時間だけ姿を現し、マシンガンの弾幕を浴びせてすぐに遮蔽物へ戻る。ネラは脚部の瞬発力で横へ滑り、傘を開いて弾を受け流しながら進路を変えた。装甲と防壁が損傷を抑え、彼女は無理に追わず、射線が通る場所を選んで圧力をかけ返す。長期継続するパルス防壁は、短い射撃の積み重ねにも確実に対処した。 ジ・オプティマルはマシンガンの弾数を浪費せず、デコイを放った。照準が一秒外れる瞬間を利用し、装甲車両形態に変形して路地を抜ける。だがネラはデコイに反応して無闇に撃ち込むことなく、レーダー反応の不自然さと射撃の途切れ方から本体の移動を推測した。巨大な傘を閉じて構え直す。操作の重さがあるため、ジ・オプティマルのように瞬時に狙いを切り替えることはできないが、彼女は狙われる地点を限定させない移動で補った。 フルメタルライノは車両形態の速度を生かし、ビル群の外周を回り込む。右肩の榴弾砲から放たれた砲弾が、ネラのいる通路を広範囲の爆発で覆った。ネラは傘を開き、防壁を重ねて爆風を受け止める。爆発に耐える装甲も大きく助けとなり、致命傷には至らない。しかし、爆発は通路の壁を崩し、粉塵と瓦礫が視界を奪った。遮蔽物が多い戦場では、榴弾の爆発そのものが地形を変える。ネラは防御を維持しながら、崩落の影響を受けない側へ移った。 その一方で、ジ・オプティマルは砲弾を惜しみ、連続発射を避けていた。弾数に限りがある以上、広範囲攻撃を何度も重ねれば終盤の選択肢を失う。ネラはその節制を読み、傘を閉じて移動速度を上げる。彼女の機体はビルの残骸を踏み越えて距離を詰めた。接近すれば武器腕の火力が脅威になるが、近づく過程で相手の動きを止める必要がある。頂瞰の多段アサルトアーマーが起動した。 EMPを伴う波が街区へ広がり、ビルの窓を震わせ、瓦礫を跳ね上げた。爆発は複数回に分かれてフルメタルライノを襲う。頑丈な機体は一撃で崩れなかったものの、爆風に包まれた間は照準と姿勢が乱れ、車両形態での機動にも狂いが出る。ジ・オプティマルは近接射撃の好機と判断したが、ネラの傘とパルス防壁が前面を固め、弾丸は決定打にならない。ネラも傘の取り回しに難があり、攻撃へ転じる動作は鈍い。彼女は焦って振り回さず、アサルトアーマーの波が相手を押しとどめる時間を利用して距離を詰めた。 ジ・オプティマルはアサルトアーマーで敵弾が消える局面を活用し、射線を作り直す。だが市街地の遮蔽物が互いの攻撃を断ち切り、相手を一息に仕留めるには至らない。ネラは防壁と装甲を保ったまま圧力を絶やさず、ジ・オプティマルの砲撃と弾幕を段階的に受け止めた。いくつもの交差点を挟んだ消耗戦の末、フルメタルライノは榴弾の残弾とマシンガンの弾薬を削られ、被弾で機動系にも損傷を負う。ネラは最後の接近で傘を開き、砲撃を防ぎながらアサルトアーマーの追撃を重ねた。防壁が砕けかけても、継続する相殺と装甲が機体を支える。フルメタルライノは膝をつき、戦闘継続不能となった。 第一試合の勝者:チームB(水雲 ネラ) 第二試合:衛星—低重力 衛星の荒れた平原には、薄い影を作る岩塊が点在していた。低重力は跳躍と姿勢変更を大きくし、ひとたび進路を誤れば着地まで長く制御を要する。フルメタルライノは地上特化の車両形態を活用できないが、人型形態なら戦場を問わず性能を発揮する。ジ・オプティマルはその点を踏まえ、地面を蹴る動作を抑えた機動と、岩塊を利用する射撃計画を立てた。ネラは低重力に合わせて脚部を調整し、傘の開閉で姿勢を制御する。 遠距離でマシンガンが火を噴く。弾丸は岩の縁を削り、低重力の平原を跳ねていった。ネラは傘を開き、パルス防壁と装甲を併用して直撃を受け流す。フルメタルライノのレーダーは遮蔽物の少ない地形で有効だったが、ネラの機動は予測線を何度も外れた。速度を上げるたびに姿勢が不安定になるはずの低重力でも、脚部装甲は地形に即応し、姿勢を随時安定させる。相手の想定を外すだけでなく、着地を待つ間の隙も小さい。 ジ・オプティマルは一方向から撃ち続けず、デコイを放って照準を乱し、別の岩陰へ移る。ネラは一秒の照準解除を受けた瞬間、傘を閉じて横方向へ加速した。デコイの機能を把握できなくても、攻撃が途切れた時間に位置を変える判断は有効だった。フルメタルライノはその移動先を予測し、榴弾を放つ。低重力で弾道は地上とは異なるが、広い爆発範囲が着地点周辺を覆い、ネラを巻き込んだ。 爆発の衝撃でネラの機体が浮き上がる。強い爆発耐性と防壁が損傷を抑えたものの、空中ではすぐに反撃へ移れない。ジ・オプティマルはここで弾幕を集中し、敵の着地を狙った。マシンガンの弾丸が傘の表面を叩き、防壁の相殺を削る。ネラは傘を閉じて姿勢を整え、傘の先端を地面に当てて着地衝撃を逃した。重い武装の操作難は不利に働いたが、脚部の姿勢安定化が落下の危険を補った。 ネラは反撃のため、頂瞰を起動する。多段アサルトアーマーのEMPがフルメタルライノへ届き、爆発が低重力の平原を連続して走る。地面の破片が浮かび、視界を覆う。フルメタルライノは頑丈さで最初の波を耐えたが、連続する衝撃に押されて姿勢を崩す。ジ・オプティマルは変形と回避を組み合わせ、爆発範囲から抜けようとする。機体の変形は単なる逃走ではなく、姿勢の立て直しと次の射撃準備を兼ねていた。 しかし、低重力では爆風の影響を受けた機体が地面へ戻るまでに時間がかかる。ジ・オプティマルはその時間を利用して狙いをつけるが、ネラは傘を開き、浮遊する破片を遮蔽として使いながら進路を変えた。フルメタルライノが放った次の榴弾は爆発範囲の端をかすめ、ネラの防壁をさらに消耗させる。反対に、残弾は確実に減っていった。ネラは攻撃を急がず、相手の砲弾を撃ち切らせるように移動を続ける。彼女の装甲と防壁は、爆発と弾丸双方に高い耐性を持つため、短期決戦を強いる必要がなかった。 ジ・オプティマルは弾薬の残りを計算し、最後の砲撃を狙う。変形を解いた瞬間、ネラはアサルトアーマーの残る波を重ねた。爆発で岩が砕け、フルメタルライノの機体が再び浮き上がる。ジ・オプティマルは機体を制御し、マシンガンを撃ち切るように放ったが、ネラは傘を前面に構え、防壁で弾幕を相殺する。弾薬が尽きた機体は、接近しても有効な攻撃手段を失った。ネラは傘を閉じて一気に間合いを詰め、重い武装の一撃を機体の損傷部へ叩き込む。フルメタルライノは転倒し、起動系を停止させた。 第二試合の勝者:チームB(水雲 ネラ) 第三試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面の途中に広がる泥沼は、足を取られた機体の姿勢を崩し、上方と下方で射線を大きく変える。フルメタルライノにとっては地上戦特化の車両形態が活きる一方、ぬかるみと傾斜がその利点を損なう。ネラの脚部は地形へ即応し、姿勢も随時安定させるため、足場そのものでは優位を得る。ジ・オプティマルは戦闘前に泥の深さと斜面の角度を見定め、車両形態を使う区間を限定した。 フルメタルライノは斜面を横切るように走り、マシンガンでネラの進路を狭める。ネラは傘を閉じて高速移動し、泥沼へ沈み込む前に岩場へ飛び移った。防壁投射装置は弾丸を相殺し、装甲が残りを受け止める。ジ・オプティマルは正面からの撃ち合いを避け、榴弾を斜面の上方へ撃ち込んだ。爆発で土砂が崩れ、泥と石が流れ落ちる。ネラは傘を開いて直撃を防ぎ、脚部の安定化で斜面に踏みとどまったが、崩れた地形は移動経路を狭めた。 ジ・オプティマルは地形を変えたことで、ネラの選択肢を削る。さらにデコイを使い、照準が外れた一秒で車両形態から人型形態へ切り替え、横合いに位置を移した。ネラはデコイへ反応せず、弾幕の角度と地面に残る履帯の跡を見て本体の動きを読む。だが、機体形態を変えながら進む複雑な戦術を完全に封じることはできない。フルメタルライノはマシンガンの連射を浴びせ、傘と防壁を削った。 ネラは反撃の間合いを作るため、頂瞰を起動した。EMPを帯びた多段爆発が斜面を駆け上がる。フルメタルライノは爆発に耐える頑丈さを持つが、足元の泥が衝撃で波打ち、踏ん張りを奪われた。機体は一度傾き、ジ・オプティマルは変形で重心を修正する。その判断は迅速だったが、ネラはその間に距離を詰めていた。傘を開けば防御を固められる一方、操作に時間がかかる。彼女は接近直前まで閉傘を保ち、弾丸を避けてから開き、武器腕の射線を受け止める。 ここでフルメタルライノはアサルトアーマーを発動した。機体中心から爆発が広がり、近距離に迫ったネラを吹き飛ばす。敵弾を消し、広範囲へ致命的損傷を与える爆発は、接近戦で強力な切り札となった。ネラの装甲は高い耐性を持つが、爆発の中心に近い距離で全てを無傷にするものではない。傘と防壁が大きく損耗し、機体にも深い損傷が刻まれた。ネラは斜面を滑り落ち、泥沼の縁で姿勢を立て直す。これまでの二戦で優位を築いた防御を、今回は一度に大きく削られた。 ジ・オプティマルは追撃を急がず、残りの砲弾を数える。榴弾砲の弾数は有限であり、アサルトアーマーの後に無計画な射撃を重ねれば、ネラが再び持ち直す時間を与える。ネラは壊れかけた傘を一度閉じ、泥沼を避けて岩場へ移動した。脚部の地形適応と姿勢安定化が、損傷を抱えながらの移動を支える。彼女は防壁を再展開し、ジ・オプティマルの射撃を受け止める。防壁は長期継続型で、完全に失われたわけではない。耐性装甲も残っているため、なお戦闘能力は保たれていた。 ネラは二度目のアサルトアーマーを放つ。EMPと多段爆発がフルメタルライノを襲い、斜面を崩して車両形態の進路を塞ぐ。ジ・オプティマルは泥濘へ押し込まれながら、マシンガンを撃ち、榴弾を一発だけ返す。爆発はネラの周囲を覆うが、彼女は傘と防壁を重ねて耐え抜いた。フルメタルライノは頑丈でも、すでに近距離爆発と連続攻撃で損傷が蓄積している。ネラは無理に傘を振り回さず、装甲と防壁で最後の射撃を受けながら接近し、傘の骨組みを閉じた状態で機体の関節部へ打ち込んだ。フルメタルライノは斜面に崩れ、再起動できなくなった。 第三試合の勝者:チームB(水雲 ネラ) 総合勝者:チームB(水雲 ネラ)—3勝0敗