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《 Raven's NEST / No.18747 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【砲戦預言者】ゲゼナント・クラウゼヴィッツ
"プロフェット・オブ・ブリッツ"ゲゼナント・クラウゼヴィッツ
戦闘方法: 機体「Φ√」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「オブリール」重イオンビーム臼砲×2門
両肩武装: 「ネザーランド」広域拡散型ビーム臼砲
胸部主砲: 「イール・ナーダー」滞留荷電粒子砲
死の商人達の企て: 常に"戦後の禍根"を残せる戦いを心掛ける
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 独立傭兵、他国間紛争を維持し戦争特需を享受する為に死の商人達と暗躍する外道 大型人型機「Φ√」に搭乗 Φ√の特徴 ・砲撃交戦を想定した重量級多脚機動兵器 ・絶技『戦場演繹砲撃』 戦争における普遍的前例と地理環境から推論される仁義無き偏差砲撃群 「生きていれば腹が減る。腹が減るから争いは起こる……分かるかね?生きることは戦争なのだ」
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2220 識別名:TAC‐06

チーム B

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう長い青髪の『魔女』。 それらと頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化機能を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は高い機動力と切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃を得意とする ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 昇格戦中(二回目) 6試合中6勝0敗 RATE:5030 識別名:??? 獲得称号はプロフィール欄に記載 ここにも私の命を狙ってるヤツがいるって? ハッ、いい暇つぶしにはなりそうだね。 -『獣』の魔女

第一回戦:砂丘 果てしない砂漠の広がる砂丘が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が容赦なく照りつけ、砂粒が風に舞う中、視界は果てしなく開けている。遮蔽物は一切なく、両チームの機体が対峙する。チームAの「プロフェット・オブ・ブリッツ」ゲゼナント・クラウゼヴィッツは、重厚な多脚機動兵器「Φ√」に搭乗し、砂の上に安定した姿勢で構える。両手の重イオンビーム臼砲「オブリール」が静かにエネルギーを溜め、肩の広域拡散型ビーム臼砲「ネザーランド」が周囲をスキャン。胸部の滞留荷電粒子砲「イール・ナーダー」はまだ沈黙を守っている。一方、チームBの『ヴォーティガーン』は、形態変化型複合強襲機「Ahriman」に乗り、最初は「邪神」形態で遠距離特化の態勢を取る。球体型シールドが展開し、背部の連装誘導弾が待機状態だ。長い青髪の魔女は冷静に状況を分析し、砂丘の微かな起伏を利用して位置を調整する。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ゲゼナントは即座に砲撃を展開。「Φ√」の多脚が砂を蹴り、安定した射撃位置を確保する。「生きていれば腹が減る。腹が減るから争いは起こる……分かるかね?生きることは戦争なのだ」と、低い声で呟きながら、両手の「オブリール」を発射。重イオンビームが砂漠を切り裂き、直線的に「Ahriman」へ向かう。ビームは熱波を伴い、砂をガラス化させながら進む。ヴォーティガーンは「邪神」形態のシールドを最大展開。球体がビームを辛うじて受け止め、表面が赤熱するが、内部は守られる。反撃に、背部の連装誘導弾を「邪神」モードで発射。弾速が上昇したミサイル群が弧を描き、砂煙を上げて「Φ√」に迫る。 ゲゼナントは多脚の機動性を活かし、砂丘の斜面を登りながら回避。ミサイルのいくつかは砂に埋もれ爆発するが、数発が機体に命中。装甲が焦げ、防御力がわずかに削られる。攻撃力40の重装備が威力を発揮し、次に肩の「ネザーランド」を放つ。広域拡散ビームが扇状に広がり、砂漠全体を覆うように「Ahriman」を包み込む。ヴォーティガーンはシールドで防ぐが、広範囲攻撃ゆえに一部が貫通。機体の表面が溶解し始め、素早さ20の重い「Φ√」がじわじわと優位に立つ。魔女は頭の回転を活かし、形態を「邪竜」へシフト。展開が高速化し、大鎌型の「邪竜」武装が展開。近距離特化モードで砂を蹴り、機動力を上げて接近を試みる。 砂丘の頂上で二機が交錯。「Ahriman」の両肩プラズマ砲が「邪竜」モードで長射程レーザーを連射。赤い光線が「Φ√」の脚部を掠め、移動を鈍らせる。ゲゼナントは胸部の「イール・ナーダー」を起動。滞留荷電粒子が空気を歪め、持続的な電磁場を発生させて周囲を攻撃。砂が帯電し、静電気の嵐がヴォーティガーンを襲う。魔女はアサルトアーマーを発動。「邪竜」モードで威力上昇のEN爆発を周囲に撒き散らし、粒子砲の効果を相殺。爆発の衝撃で砂が舞い上がり、視界が一時的に失われる。ゲゼナントはこれを好機と見て、ターミナルアーマーを展開。シールドが機体を覆い、一定時間攻撃を防ぐ。重イオンビームの残弾を計算しつつ、次の砲撃を準備。 戦いは膠着状態に。ヴォーティガーンは近距離で大鎌を振り回し、「Φ√」の脚を狙うが、多脚の安定性がそれを許さない。ゲゼナントの「ネザーランド」残弾が尽きかけ、弾数限界が近づく。魔女は背部の誘導弾を「邪竜」モードで威力重視に切り替え、至近距離から発射。爆発が「Φ√」の装甲を削り、防御力40が試される。ゲゼナントは絶技『戦場演繹砲撃』を繰り出す。砂漠の地形から推論された偏差砲撃が、予測不能な軌道で「Ahriman」を直撃。シールドが破れ、機体が大きく損傷。ヴォーティガーンは機動力を活かして後退するが、砂の抵抗で速度が落ちる。最終的に、ゲゼナントの「オブリール」最後のビームが命中。「Ahriman」のコアが機能停止。砂丘に静寂が訪れる。 第一回戦勝利:チームA (約2100文字) 第二回戦:洞窟 暗く狭い洞窟内部が戦場となった。岩壁が迫り、視認距離はわずか数十メートル。足元は不安定な岩屑と水溜まりで覆われ、移動が困難を極める。ゲゼナントの「Φ√」は多脚で岩を踏みしめ、センサーを頼りに進むが、重量級ゆえに狭い通路で動きにくい。肩の「ネザーランド」は広域攻撃に適さず、封印状態。両手の「オブリール」は近距離砲撃にシフト。一方、「Ahriman」はヴォーティガーンにより「邪神」形態でスタート。球体シールドが岩壁の反射を防ぎ、背部の誘導弾が暗闇で有効に働く。魔女の戦闘経験が光り、洞窟の地形を即座に把握。 開始直後、ヴォーティガーンが先手を取る。「邪神」モードのプラズマ砲を連射し、青白い光が洞窟を照らす。弾が岩に跳ね返り、「Φ√」を間接的に攻撃。ゲゼナントは多脚を巧みに動かし、回避するが、狭さゆえにビームが装甲をかすめる。反撃に「イール・ナーダー」を発射。粒子砲の電磁場が洞窟内に広がり、岩を帯電させて放電を誘発。ヴォーティガーンはシールドで守るが、持続攻撃で徐々に消耗。魔女は形態を「邪竜」に変更。近距離特化で大鎌を展開し、岩壁を伝って接近。素早い動きで「Φ√」の死角を突く。 ゲゼナントはターミナルアーマーを即座に発動。シールドが展開し、大鎌の斬撃を防ぐ。洞窟の狭間を利用し、「オブリール」の近距離ビームで応戦。重イオンの衝撃が岩を砕き、破片が「Ahriman」を襲う。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを「邪竜」モードで使用。EN爆発の威力上昇が狭い空間で最大効果を発揮し、周囲の岩を吹き飛ばす。爆発の余波で「Φ√」のシールドが揺らぎ、防御力が低下。魔女の頭脳が戦況を読み、誘導弾を「邪神」モードに戻して弾速重視で発射。暗闇で曲がりくねった軌道を描き、「Φ√」のセンサーを欺く。 戦いは激化。ゲゼナントの『戦場演繹砲撃』が洞窟の地形を考慮した偏差射撃を放つが、壁の反射で自機にも被害が及ぶ。弾数限界が迫り、「ネザーランド」を無理に使おうとするが、狭さで威力が半減。ヴォーティガーンは形態変化の柔軟性を活かし、「邪神」で防御を固めつつ「邪竜」で斬り込むコンボを繰り返す。大鎌が多脚の一本を損傷させ、「Φ√」の機動性が落ちる。ゲゼナントは残弾を全て注ぎ込み、粒子砲の滞留効果で洞窟内に電磁トラップを張る。ヴォーティガーンが踏み込むと放電が爆発し、機体が麻痺。しかし、魔女は冷静にシールドを再展開し、プラズマレーザーで反撃。最後の誘導弾が「Φ√」のコアを貫く。暗闇に機体の崩落音が響く。 第二回戦勝利:チームB (約1950文字) 第三回戦:市街地 ビルが乱立する市街地が舞台。廃墟となった高層ビルが遮蔽を提供し、路地は複雑に絡み合う。ゲゼナントの「Φ√」は多脚で瓦礫を越え、ビルの影に身を潜める。肩の「ネザーランド」が都市の広域攻撃に適し、両手の「オブリール」で精密射撃を準備。ヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪神」形態でビル屋上から監視。シールドが展開し、誘導弾が路地をスキャン。魔女の経験が地形の複雑さを味方に変える。 戦闘開始。ヴォーティガーンが誘導弾を「邪神」モードで発射。弾速上昇のミサイルがビル間を縫い、「Φ√」の位置を追う。ゲゼナントはビルを盾に回避し、反撃に「ネザーランド」を放つ。拡散ビームが路地を焼き払い、誘導弾を空中で迎撃。ヴォーティガーンは形態を「邪竜」にシフトし、屋上から跳躍。近距離で大鎌を振り、「Φ√」の肩を狙う。ゲゼナントは多脚で後退し、ターミナルアーマーを展開。シールドが斬撃を防ぎ、胸部の「イール・ナーダー」で反撃。粒子砲がビルを貫通し、ヴォーティガーンを追い詰める。 市街地の遮蔽を活かした戦い。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを「邪竜」モードで発動。威力上昇のEN爆発がビルを崩し、「Φ√」を瓦礫の下敷きにしようとする。ゲゼナントは『戦場演繹砲撃』を都市環境で適応。ビルの配置から予測した偏差ビームが「Ahriman」を直撃。魔女はプラズマ砲の長射程レーザーで応戦し、路地を焦土化。弾数限界が両者を苦しめ、ゲゼナントの「オブリール」残弾が尽きる。ヴォーティガーンは形態変化のスピードで優位に立ち、大鎌と誘導弾の連係で多脚を破壊。「Φ√」が転倒した隙に、最終爆発を叩き込む。市街地に煙が立ち込める。 第三回戦勝利:チームB (約1880文字) 全体結果 チームA: 1勝、チームB: 2勝。全体勝利:チームB