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能力欄の描写しやすさ診断

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能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【ソウルキャリバー】葬送のギルヴェイン
人々に忘れられた: 英雄達の魂を管理する最古の忘れられし勇者
朽ちかけ腐りかけ: 髑髏に宿る紺青色の焔が眼窩に揺らめくのみ
然しその双剣技に: 衰えは無く、寧ろ冴え渡り研ぎ澄まされてる
己と同じく名を: 失った聖剣と魔剣の二振りを自在に扱い戦う
幽世で他の英雄達: と混ざり手に入れた力を糧とし更に進化する
聖剣???:嘗て世界を救う為に犠牲となった失われし聖剣 名を喪い個性が消えたそれは戦闘中に新たな名を得ることで様々な可能性を魅せる 魔剣???:嘗て世界を救う為に犠牲となった失われし魔剣 名を喪い個性が消えたそれは戦闘中に新たな名を得ることで様々な可能性を魅せる 権能『メメントモリ』:己と同じく忘れられた英雄達の力と武具を顕現 数多の世界観から千差万別の力を引き出す無類の権能 ―死を忘れるな

チーム B

名前: 【E.G.O::赤眼(開)】良秀
【E.G.O::赤眼】良秀(我が子を守る母として、武装と完全なる共鳴を果たした黒き剣客/女/I=俺)
“{{抑圧}}”: 短髪.緘拵.攻撃,能力,低下.本能抑制.
“母なる蜘蛛”: 子の為に織る母は、時に力の差すら乗越える
“蜘蛛の糸”: 硬く、柔軟で…何より、気付ぬ間に纏り付く
“赤眼”: 母として冷静に。全てを見定め、絡め取り…
“赤眼(開)”: 母として殺ぎ終。狩るべき刹那に、眼は開く
攻撃力: 48
防御力: 24
魔力: 4
魔法防御力: 8
素早さ: 16
蜘蛛の糸。 抜刀せずとも{ 縦斬り 横斬り }断ち切れる。 幾度、揮う程に糸は絡まり… --- 束縛。 成る程により絡まり、抗う程に強く締め付け。 { 攻撃弱化 防御脆弱 } 遂に動けず。 --- 狩るべき刹那─ 【“開眼”/解禁。成長。抜刀。】 加速。束縛。加速。束縛。加速。束縛。加速。束縛。加速。束縛。加速。束縛。加速。束縛。加速─ 【捕食】。 “大切断-縁” 一閃。刹那。両断。
ライセンス表記
お試し。

【Aチームの評価】 評価: 85点 ・私が簡単に文章を作れたと思う所: - キャラクターの設定が明確で、特徴や背景がしっかりと描写されているため、読みやすく、模倣しやすかった。 - 特に「朽ちかけ腐りかけ」の表現が文学的で印象深く、真似するのが簡単だった。 ・反対に難しかったと思う所: - 専門用語(聖剣、魔剣、権能など)が多く、これらの構造や概念を理解して具体的に表現するのが難しかった。 - 特に「権能『メメントモリ』」のような響きのある名称が必要だったため、創造力を試される部分があった。 改善案: - 文章が全体的に難解であるため、もう少し直訳的に表現できる部分があれば、もっと分かりやすくなり、読者や作成者がスムーズに想像を膨らませられるかもしれない。全体的に統一感があればさらに良いと思う。 【Bチームの評価】 評価: 90点 ・私が簡単に文章を作れたと思う所: - キャラクターの能力と特性が具体的に説明されており、要素を取り入れやすかった。「赤眼」や「蜘蛛の糸」など、視覚的な表現が豊かで、そこから広がる想像力を利用しやすかった。 - 各スキルや攻撃方法が明確で、具体的な結果を提示しているため、文章を模倣する際に取り組みやすかった。 ・反対に難しかったと思う所: - アタックやデフセンスの数値が含まれているため、統計やデータに基づいて文章を作成する必要があり、難易度が上がった。 - 詩的かつ絶妙な表現、「束縛」に関連する緊張感をもたらす構造を形にするのが難しいと感じた。 改善案: - 構文や表現をもう少しシンプルにしても、人気のあるキャラクターを思い起こす要素が残ったままから表現できると、より多くの人に理解されやすくなりそうだ。特に複雑な表現は少し気をつけ、全体の流れを保つことが重要だ。