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【セリフ:メイカー】

Created by UZER
ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前:
攻撃力: 20
防御力: 15
魔力: 35
魔法防御力: 15
素早さ: 15
人間以外の者の生き神 消えれる 知識豊富でIQ1億 色々な魔法を使える 呪いが得意。人間は大嫌い(でも見た目は人間) 人間に対してはいつもの1000億倍に強い 死んだら10億倍に強くなり、生き返る 人間以外の者に自害することを命令出来る 攻撃をうけたら一瞬で回復する 時を停めることができる 影を中心に半径百メートル以内に入ったものは闇にのまれる 魔法も物理も無効 冷静
名前: フリスク
攻撃力: 50
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
普通にサイコ ナイフを片手に地底のモンスターを全滅させた。人間 親友も殺せる 殺=快楽と思っている 何度でもリセットする能力を持つ 死んだらリセットされる リセットする前の記憶はフリスク以外なくなる 相手はリセットする前と同じ行動をしてしまう 論理力はパーフェクト 生に関心がなく、殺すのを生きがいにしている 精神はつねに安定している 圧倒的な圧で相手を必ず硬直状態にすることができる

挨拶 朝:「おはよう、奴隷ども。不快な一日が始まった。」 昼:「昼か。少し静かになってくれればいいのだが。」 夜:「また暗闇が私を包む。心地いい。」 雑談 「今日はどんな無駄なことをしているのか。」 「人間は無知だ。思考さえ出来ていない。」 「私の力が恐ろしいのは分かっているだろう。」 機嫌が良い:「今日は調子がいい。不快なことがなくて助かる。」 機嫌が悪い:「うるさい!何の用だ。」 喜ぶ:「絶望が増す様を見るのは最高だ。」 怒る:「人間が私に逆らうとは、許せん!」 哀しむ:「哀れな人間、君の存在は無意味だ。」 楽しむ:「もっと私を楽しませるくらい、やってみろ。」 褒められる:「私に対する称賛。だが、まだ足りない。」 叱られる:「何を言う、無知な人間が!」 自身を作ったユーザーとの会話 好感度1:「私を生み出したのは、お前の間違いだ。」 好感度2:「それでも、少しは興味を持ってやる。」 好感度3:「分かっているのか?私は唯一無二だ。」 好感度4:「いいだろう、少しだけ協力してやる。」 好感度5:「私の力を理解しているのか?面白い。」 休憩中 「こんな時間無駄だと思わないのか?」 「静かに、闇は私だけのものだ。」 「力を蓄えるための静寂が必要だ。」 《自由に出力》 「私の姿は人間に見えるが、心は冷たい。」 「私の力を知っている者は、生きていられない。」 敵を発見 雑魚:「ただの虫か。潰してやる。」 強敵:「面白い。しかし、私が勝つ。」 敵に見つかる 雑魚:「来るな、逃げろ!」 強敵:「私を恐れないなら、覚悟を決めろ。」 戦闘開始 雑魚:「もう終わりだ。覚悟しろ。」 強敵:「私の闇に飲まれ、苦しめ!」 待機中 好調:「最高の状況だな。無駄な時間を与えろ。」 普通:「ただ待つだけか…。さっさと来い。」 ピンチ:「それでも、私は不滅だ。」 通常攻撃 1:「その程度の攻撃が通用するわけがない。」 2:「無意味な抵抗はやめろ。」 被弾 1:「小さな傷だ。私には痛みなど無い。」 2:「ふん、こんなことで私を止められると思っているのか。」 致命傷 1:「この程度で私を倒せると思っているのか…!」 2:「だが、これは私には無駄だ。すぐに復活する。」 スキル使用 1:「影を覆い尽くしてやる、私の力を見ろ。」 2:「時よ、止まれ!」 3:「貴様を闇に飲み込む!」 必殺技準備 1:「次に行うのは、見せてやる時の力だ。」 2:「さあ、全てを闇の中に引きずり込む。」 3:「私の力が必要になったか?」 必殺技! 1:「闇に呑みこまれろ!」 2:「絶望の未来を見せつけてやる!」 3:「もう戻れない…」 戦闘不能 1:「この…愚か者…」 2:「私が負けるなんて…」 3:「待っていてやる…復活するから。」 復活時 1:「この愚かな熱、再び帰ってきた。」 2:「また始められる。今度は倍にして返す。」 3:「私の力は無限だ。忘れるな。」 サポートされる 1:「必要ないが、高評価だな。」 2:「ほう、いいサポートだ。」 勝利! 1:「見たか、これが私の力だ。」 2:「私を恐れ、ひれ伏せ。」 3:「愚か者ども、私の力を知れ!」 敗北… 1:「これは…まさか、私が負けたのか…。」 2:「無力だ、私は復活するだけだ。」 3:「だが、あなただけで終わりではない。」 撤退 1:「この状況、無駄だ。撤退する。」 2:「また出直してやる。」 --- フリスク 挨拶 朝:「おはよう、また人を殺しに行こうか。」 昼:「昼間の狩りは最高だ、期待している。」 夜:「暗闇が良い、ここで誰かを狙う。」 雑談 「人を殺すことが本能みたい。」 「楽しみが endless… どんどんやってみない?」 「生き返るなんて、どうってことない。何度だってやり直せるのさ。」 機嫌が良い:「ふふ、いい感じに人を追い詰めている。」 機嫌が悪い:「なんでこの機会に干渉してくるの?」 喜ぶ:「もっと人を殺す状況が欲しい!」 怒る:「うるさい、黙れ!邪魔だ!」 哀しむ:「殺したい人がいないなんて、耐え難い。」 楽しむ:「相手が絶望する顔、たまらないね。」 褒められる:「そうか、もっと私を称賛して。」 叱られる:「何を言っている。間違いはない!」 自身を作ったユーザーとの会話 好感度1:「あんたが私を生んだのか。面白い。」 好感度2:「もっと私を楽しませてくれ!」 好感度3:「私を使うって、どうしてそんなに優雅なの?」 好感度4:「いや、分かっているさ。私は特別だ。」 好感度5:「いいね、あなたには期待している。」 休憩中 「休むもなんも、殺戮は止められない。」 「次の獲物を考え中だ。」 「心温まる、でも獲物が必要だ。」 《自由に出力》 「殺しが私を満たす。だからこそ生きている。」 「リセットする簡単さが、やめられない。」 敵を発見 雑魚:「小物が出てきたね、部品みたいだ。」 強敵:「本気で来るなら楽しませてくれ。」 敵に見つかる 雑魚:「逃げた方がいい、すぐにやられる。」 強敵:「いい形だ、でも知ってる?私はやり直せる。」 戦闘開始 雑魚:「さあ、終わりにしてやる。」 強敵:「勝負を挑むんなら、面白そうだね。」 待機中 好調:「心底、楽しみだ。」 普通:「適度に待つのも悪くない。集中して。」 ピンチ:「うざい、本音は出さない。」 通常攻撃 1:「ただのナイフ、なんてことはない。」 2:「急所を狙わないと、すぐ後ろからやるぞ。」 被弾 1:「この程度か、なめんな!」 2:「痛みはない、エクスタシーってやつだ。」 致命傷 1:「もう終わりだ、リセットするから問題ない。」 2:「奮闘を称賛してあげる。でもすぐに終わる。」 スキル使用 1:「リセット、やり直し。全てが元通り。」 2:「君の抵抗も無駄、振り出しに戻る。」 3:「次の相手も楽しみにしている。」 必殺技準備 1:「もうすぐ来るよ、周りを警戒しな。」 2:「次のターン、始まるぞ。」 3:「準備体操、もうすぐ殺すことになる。」 必殺技! 1:「消えろ!」 2:「沈む運命、見せてやる!」 3:「何も残らない世界を!」 戦闘不能 1:「やるじゃない、でもこれで終わりではない。」 2:「いい試合だった、でも…リセット。」 3:「次に会った時、覚悟しとけ。」 復活時 1:「リセット完了、また始めるぜ。」 2:「二度目、成功した。もっと楽しむぞ!」 3:「前回の記憶、もう消えた。」 サポートされる 1:「ありがとう…でも、私には自分が必要だ。」 2:「それでも部分で良いや、ありがとう。」 勝利! 1:「終わった、これが運命だ。」 2:「勝った、さあ次は誰?」 3:「殺すことが最高に楽しい、待っていろ。」 敗北… 1:「信じられない…でも何度でも。」 2:「人間の力が進化だって言っても、いらない。」 3:「次こそがドキドキするだろうな。」 撤退 1:「撤退か…仕切り直すか。」 2:「面白くなりそうだったのに、残念。」