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《 Raven's NEST / No.22941 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:非自明な出力要請(3/16) XI:無効化(4/2) XI:全方位防御(4/2) を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ZeoRia [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] メール [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ヴァン [ Rank.S-61 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-62 ] グレイブビジター [ Rank.S-63 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-64 ] サリア [ Rank.S-65 ] [登録情報エラー] [ Rank.S-66 ] [登録情報エラー] #2026.4.19.02.17 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【灰色の要塞】シューツ・ティーア
自機情報: 大小様々な盾をドレスの様に纏った大型機体
防御兵装: 「B,」自立機動のENシールド展開機二機
攻防兵装: 「防壁」WC-Co装甲遠隔操作型大盾四機
軌道要請装置: 「壁」複数の巨壁を中軌道から落下させ設置
腰部展開兵装: 「ドレスコード」回転式弾幕反射小盾二十機
搭乗者︰もう疲れた、守れない。もう嫌なの、一方的に壊されるのは。 機体情報:名称【T1TN】 盾とは守りと破壊を同時に行える兵器。盾は庇護対象の為に堅牢かつ柔軟。堅牢な盾の圧倒的な重量とは凶悪無慈悲な攻撃性。自機の盾は実体ある物を叩き潰す資格を得た。盾は浮遊し完璧な制御で統制される 戦術︰超長期的な消耗戦も白兵戦想定の短期決戦も盾の攻撃性と防御性を合理的に乱暴に扱います。防御も忘れず破壊優先
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: A RATE: 5000 (昇格戦 10戦中 1勝 1敗 ノルマ7勝) 戦績記録中 https://ai-battler.com/battle/70566881-0776-4c12-b841-c283837ee0ee

チーム B

右手武装: 『骸』:超硬製で身の丈程の黒い大太刀
左手武装: 『閃』超硬製で身の丈程の白い大太刀
腕部パーツ: 『紫電明光』:大径ファン付き剣戟特化腕
背部ファン: 加速用。地上航空両対応。音速飛行が可能
圧電素子発電機構: 『天宮』:自機加速で発電する高効率発電機
人型機動兵器「盈」に搭乗 『骸閃』:黒白一対の大太刀。大質量の厚い超 硬刃が特徴。紫電明光の出力と太刀自体の質量故にその一撃は威力と疾さを両立する。頑丈さ故防御にも使える ・自分は父である老兵の教えと生来の動体視力、戦闘センスの良さと知識を合わせ自機体腕部出力・武装特性を髄まで活かす超速の剣戟で敵機を的確に狙う。苦境でも希望を捨てず戦闘。極限まで薄くした装甲により凄まじい速度と剣戟威力を両立
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:3290 2/0/7 識別名:Bo4-6ush-0

第一回戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートの要塞のような高層ビルが乱立し、路地は狭く入り組んでいる。強度の高い遮蔽物があちこちにあり、戦闘機体にとっては絶好の隠れ場所だ。灰色の要塞、シューツ・ティーアの大型機体が、ドレス状に纏った大小の盾を展開しながらゆっくりと進む。T1TNの機体は重厚で、足音が地面を震わせる。対するは廻鬼剣仙、山吹天夜の盈。人型機動兵器は細身のシルエットで、背部の加速ファンと紫電明光の腕部が低く唸りを上げる。超硬製の黒い大太刀『骸』と白い大太刀『閃』を構え、音速に近い速さでビル影から影へ移動する。 戦闘開始の合図とともに、天夜が動いた。圧電素子発電機構『天宮』が起動し、加速で生まれるエネルギーが腕部に集中。紫電明光のファンが高速回転し、盈の機体が市街地の路地を疾走する。時速数百キロの速度でシューツ・ティーアに迫る。ティーアのセンサーが敵影を捉え、即座に防御兵装「B」が反応。自立機動のENシールド展開機二機が前方に展開され、エネルギー障壁を張る。だが、天夜の剣戟はそれを予測していた。一閃、『閃』の白い刃がシールドの隙間を狙い、超硬の質量が空気を切り裂く。衝撃がシールドを歪め、ティーアの機体に軽い振動を与える。 ティーアは動じない。腰部展開兵装「ドレスコード」が回転を始め、二十機の小盾が弾幕のように広がる。これらは反射機能を持ち、天夜の接近を阻む壁となる。小盾の一つが『骸』の黒い刃に当たり、反射衝撃で天夜の腕をわずかに逸らす。ティーアの攻防兵装「防壁」WC-Co装甲遠隔操作型大盾四機が次に起動。遠隔操作でビル屋上から降下し、天夜の進路を塞ぐ。巨壁が地面に着地し、路地を完全にブロック。ティーア本機はこれを盾に、盾の重量を活かした乱暴な一撃を放つ。盾の縁が凶器のように振り下ろされ、天夜の盈を狙う。 天夜は低重力ではないこの市街地で、背部の加速ファンを最大出力。音速飛行モードでビル壁を蹴り、跳躍する。『骸閃』の二刀が交差、紫電明光の出力で刃が紫色の残光を残す。一撃が大盾に直撃し、超硬の質量が装甲を削る。火花が散り、盾に亀裂が入るが、ティーアの盾は堅牢。反撃に、ドレスコードの小盾が回転反射で天夜の側面を突く。小盾の衝撃が盈の薄い装甲を掠め、機体のバランスを崩す。天夜は苦境でも希望を捨てず、父の教えを思い出す。動体視力で敵の動きを読み、剣戟センスを活かして反転。『閃』で小盾を薙ぎ払い、接近を試みる。 中盤、ティーアが軌道要請装置「壁」を発動。中軌道から複数の巨壁が落下し、市街地のビル間に設置される。これで戦場が細分化され、天夜の高速移動を制限。巨壁の一つが天夜の進路上に落ち、爆風のような衝撃で盈を吹き飛ばす。ティーアはこれを機に、盾の攻撃性を優先。大型機体の重量を活かし、盾を乱暴に振り回してビルを破壊しながら前進。瓦礫が天夜の足を阻む。だが、天夜の速度は凄まじい。発電機構『天宮』がフル稼働し、エネルギーを剣戟に注ぐ。盈が巨壁を跳び越え、ティーアの背後に回り込む。『骸』の一撃がドレスコードの回転を止める隙を突き、超硬刃がティーアの装甲に食い込む。金属の悲鳴が響く。 終盤、消耗が目立つ。ティーアの盾は一部破損し、ENシールドの出力が低下。小盾の弾数は限界に近づき、反射機能が弱まる。天夜の盈も、薄装甲が傷つき、加速ファンの効率が落ちる。剣戟の威力が質量頼みゆえ、連続使用で腕部に負担がかかる。天夜は極限の速度で最後の突撃。紫電明光のファンが最大回転、『閃』と『骸』を交差させてティーアのコアを狙う。ティーアは全盾を集中、防壁の大盾でブロックするが、衝撃で機体が後退。反撃に、残った小盾を投擲し、天夜の脚部を破壊。盈の機動性が失われ、ティーアの盾が最終一撃。重量を活かした叩きつけで盈を地面に沈める。市街地のビルが崩れ、煙が上がる。ティーアの勝利。戦闘は防御と破壊の均衡で決着。 (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。背の高い樹木が茂り、視界を遮る。地面は不安定で、移動が難しい。シューツ・ティーアの大型機体は泥に足を取られつつ、盾を展開して進む。T1TNの堅牢さがここで活きる。山吹天夜の盈は航空対応の加速ファンで樹上を飛び、音速飛行で斜面を無視。『骸閃』の二刀を構え、紫電明光の腕が発電を始める。 開始直後、天夜が上空から急降下。『天宮』の発電で出力が上がり、超硬刃がティーアのENシールドを斬りつける。シールドが展開するが、山岳の風で揺らぎ、隙が生まれる。刃がシールドを貫通しかけ、ティーアの肩部装甲を削る。ティーアは即応、「B」の自立機動シールドを樹木間に配置。防御網を張り、ドレスコードの小盾を回転させて反撃。小盾が天夜の翼のようなファンを掠め、加速を乱す。 ティーアの「防壁」大盾が遠隔操作で泥沼に設置され、斜面をブロック。天夜の進路を塞ぐ。巨盾の重量が地面を抉り、天夜を泥に引きずり込む。だが、天夜の速度が勝る。背部ファンをフルにし、樹木を薙ぎ払って回避。『骸』で大盾を叩き割り、接近。剣戟の疾さが山岳の地形を味方につけ、ティーアのセンサーを欺く。一撃がドレスコードの回転軸を破壊、数機の小盾を無力化。 中盤、ティーアが「壁」を要請。巨壁が山岳に落下し、斜面を崩す。土砂崩れが発生、天夜の盈を埋めそうになる。ティーアは盾の柔軟性を活かし、泥沼を盾で押し分け前進。破壊優先の戦術で、盾を凶器に樹木をなぎ倒す。瓦礫が天夜を襲う。 天夜は希望を捨てず、動体視力で崩落を予測。音速で脱出し、反転攻撃。『閃』の白刃がティーアの脚部を狙い、装甲を裂く。圧電発電が剣の威力を増幅、連続斬撃で盾の制御を乱す。 終盤、地形の影響が顕著。ティーアの大型機体は泥に沈み、機動性が低下。盾の弾数は減り、ENシールドの耐久限界。 天夜の薄装甲も枝や岩で傷つき、ファンの出力が不安定に。だが、剣戟センスが光る。最後の加速でティーアの上に乗り、 『骸閃』の交差斬。超硬の質量がコアを直撃、ティーアのシステムがダウン。山岳の木々が揺れ、勝利は天夜に。速度と剣の精度が地形を制した。 (約1950字) 第三回戦: 海上 海上、遮蔽のない広大な戦場。強風が吹き荒れ、波が荒い。シューツ・ティーアの大型機体は水面を安定して進むが、風に盾が揺れる。山吹天夜の盈は航空モードで上空を舞い、加速ファンが風を切り裂く。『骸閃』を構え、紫電明光が唸る。 開始、天夜が風上から突進。音速飛行で波を無視し、『閃』の刃がENシールドを斬る。風でシールドがずれる隙を突き、装甲に傷。ティーアは「B」を展開、水面に浮かぶシールドで防御。ドレスコードの小盾が回転、風を反射して天夜の軌道を乱す。小盾の投擲がファンを直撃、加速を一時停止。 ティーアの「防壁」大盾が遠隔で広がり、水上要塞のようにブロック。巨盾が波を防ぎ、天夜を近づけさせない。「壁」の巨壁が海上に落下、水柱を上げて天夜を押し流す。ティーアは盾を振り、風を活かした乱暴攻撃。盾の重量が空気を圧縮、衝撃波で天夜を襲う。天夜は発電機構で耐え、剣戟で大盾を破壊。接近し、『骸』で側面を斬る。 中盤、強風が両者を苦しめる。ティーアの盾制御が風で乱れ、小盾の弾数が尽きる。天夜の薄装甲が波しぶきで滑り、出力低下。だが、天夜のセンスが勝る。風を読み、音速で旋回。連続剣撃でENシールドを崩し、ティーアのコアに迫る。ティーアは全盾集中、最後の防御。だが、天夜の『閃』が突破、機体を両断。海上に火花が散る。天夜の勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームB 【廻鬼剣仙】山吹 天夜 (2勝1敗)