ログイン

《 Raven's NEST / No.19709 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] Atlas [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] イレーナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] VEIL [ Rank.S-54 ] アンバール [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ヴォ―ティガーン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう青髪の『魔女』。 頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃が得意。 形態に応じて各武装の性能も変化する ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RNKK:S-18 ORIGINAL RANK:S-57 識別名:??? Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイント減少は発生しません 撃破時獲得可能称号 【消せぬ罪を胸に抱いて】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 「どうしたのかな?君が討つべき「化け物」はココにいるよ?」 -「獣」の魔女

チーム B

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも分析し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超盤石な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-53 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす 『 被害額:$12,450,000,000 』 https://ai-battler.com/battle-result/cmjzwh5cv0vkrs60o9uwbs1hk ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物が一切ない荒涼とした地形で、灼熱の太陽が照りつける中、二機の機体が対峙した。チームAの『ヴォーティガーン』は、形態変化型複合強襲機「Ahriman」を駆り、青髪の魔女が冷静にコックピットで状況を分析する。対するチームBのビシェイ・インフェクトは、人型機動兵器【Cradle】に搭乗する実験体少女を護るように、防衛特化型プログラムが自動制御を担う。砂嵐が視界をわずかに遮るが、両者とも遠距離からの開戦を余儀なくされる。 戦闘開始の合図とともに、ヴォーティガーンはまず「邪神」形態を選択。防御と遠距離特化のモードで、球体型シールドを展開しつつ、背部連装誘導弾を「邪神」仕様に切り替えて発射準備に入る。魔女の頭の回転の速さが光り、砂丘の微かな起伏を計算して最適な射撃位置を確保。一方、Cradleは内部動力機構『強制実行』を起動し、安定した超加速で砂地を滑るように移動。防衛用プログラムがリスクを即座に分析し、右腕の『供物』アサルトライフルを構えて距離を取る。 最初の交戦は、ヴォーティガーン側の両肩プラズマ砲から始まった。「邪神」形態の連射モードで、青白いプラズマの雨をCradleに浴びせる。弾速が上がった誘導弾が追尾し、砂を巻き上げながら迫る。Cradleのプログラムは即応、両肩の『禁忌越権』レーザーを展開して迎撃。命中精度の高い追撃レーザーがプラズマを次々と蒸発させ、わずかにダメージを与えるが、シールドが大部分を防ぐ。ヴォーティガーンは主力複合武装「邪神」バズーカを放ち、爆風が砂丘を削る。Cradleは左腕の『賠葬』チェーンソーを回転させつつ、超加速で回避、砂煙を残して反撃の隙を狙う。 戦闘は淡々と進み、弾薬の消耗が目立つ。ヴォーティガーンは形態変化の利点を活かし、一時「邪竜」形態にシフトして接近を試みる。大鎌「邪竜」が展開し、威力上昇の背部誘導弾がCradleを追う。だが、砂丘の開けた地形が仇となり、Cradleの『禁忌越権』が長距離から正確に命中。ヴォーティガーンの装甲に焦げ跡を刻む。魔女は冷静に形態を「邪神」に戻し、シールド強度を上げて耐える。Cradleのプログラムは合理性を優先し、遠距離を維持。『供物』の瞬間火力で一斉射撃を仕掛け、ヴォーティガーンのプラズマ砲を一時沈黙させる。 中盤、Cradleがターミナルアーマーを発動。シールドが展開し、ヴォーティガーンのバズーカ弾を弾き返す。プログラムの適応分析が功を奏し、砂丘の風向きを計算した射撃で反撃。『賠葬』チェーンソーは近接用だが、今回は遠距離支援に回り、レーザーと連動してヴォーティガーンの移動を制限する。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを「邪神」モードで使用、EN爆発を範囲拡大で発生させ、砂を巻き上げてCradleの視界を奪う。爆発の余波がCradleのシールドを削るが、ターミナルアーマーの耐久が上回る。 弾薬が減り始めた終盤、ヴォーティガーンは「邪竜」形態で強行接近。大鎌を振り回し、長射程レーザーを放つが、Cradleの超加速がそれを躱す。プログラムは最適距離を保ち、『供物』の残弾を集中。ヴォーティガーンのシールドが破損し、機体に深刻なダメージが入る。魔女は最後の形態変化で「邪神」に戻り、残りの誘導弾を全弾発射。だが、Cradleの『禁忌越権』が迎撃し、爆発は砂丘に吸い込まれる。最終的に、Cradleのチェーンソーが間合いを詰め、ヴォーティガーンの動力部を斬り裂く。機体が砂に沈む中、Cradleは無傷に近い状態で勝利を収めた。 第一回戦勝利: チームB (ビシェイ・インフェクト) (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。足を取られる地形が戦闘を複雑化させる中、再び二機が対峙。ヴォーティガーンは前回の敗北を分析し、魔女の戦闘経験が活きる。Cradleはプログラムの適応で耐久性をさらに強化、少女の安全を最優先に戦術を調整する。 開始直後、ヴォーティガーンは「邪竜」形態を選択。近距離特化で泥沼を避けつつ、大鎌「邪竜」を構える。背部誘導弾の威力上昇を活かし、斜面を駆け上がる。Cradleは『強制実行』で安定移動、右腕『供物』を泥濘に阻まれぬよう高角度射撃。レーザー『禁忌越権』が山の霧を貫き、ヴォーティガーンに命中。魔女はシールド高速展開で防ぎ、反撃に両肩プラズマ砲を「邪竜」レーザーモードで応戦。 地形が影響し、戦闘は接近戦へ。ヴォーティガーンは形態を「邪神」に切り替え、防御を固めつつバズーカを斜面に撃ち込む。爆発が岩を崩し、Cradleの進路を塞ぐ。プログラムは想定外の泥沼を分析、左腕『賠葬』を回転させて岩を粉砕し、道を切り開く。遠距離から『供物』の瞬間火力でヴォーティガーンの脚部を狙うが、球体型シールドが強度上昇で耐える。 中盤、アサルトアーマーをヴォーティガーンが「邪竜」モードで発動。威力上昇のEN爆発がCradleを直撃、装甲を削る。Cradleはターミナルアーマーを即座に展開、シールドで爆発を防ぎつつ反撃。超加速で斜面を登り、『禁忌越権』の追撃レーザーがヴォーティガーンのシールドを貫通。魔女は冷静に形態変化を繰り返し、誘導弾でCradleのエンジンを狙うが、地形の妨げで命中率が低下。 弾薬の消耗が激しく、終盤は近接決着へ。ヴォーティガーンは「邪竜」大鎌でCradleに迫り、斬撃を浴びせる。Cradleのチェーンソーが迎え撃ち、高強度合金が火花を散らす。プログラムの防衛優先で耐久が勝り、ヴォーティガーンの鎌刃が折れる。残弾のプラズマで追撃するが、Cradleのレーザーが動力線を断つ。ヴォーティガーンが泥沼に沈む。 第二回戦勝利: チームB (ビシェイ・インフェクト) (約1950字) 第三回戦: 洞窟 狭く暗い洞窟内部。視認と移動が困難な閉鎖空間で、最終決戦。ヴォーティガーンは形態変化の柔軟性を信じ、魔女が暗闇を感覚で読み取る。Cradleはプログラムの分析で適応、狭い通路を耐久で押し通す。 開始時、ヴォーティガーンは「邪神」形態でシールドを展開、遠距離バズーカを洞壁に沿って発射。反響する爆音がCradleを圧する。Cradleは『強制実行』で低速移動、レーザー『禁忌越権』を暗視モードで照射し、ヴォーティガーンを捕捉。『供物』の銃声が洞窟に響き、シールドを削る。 接近戦不可避の中、ヴォーティガーンは「邪竜」に変化、大鎌で壁を削り進む。誘導弾が狭い空間で追尾し、Cradleに命中。プログラムはターミナルアーマーを発動、シールドで防ぎ『賠葬』チェーンソーを振り回す。火花が闇を照らし、両機の装甲が軋む。 中盤、アサルトアーマーをヴォーティガーンが「邪神」で使用、範囲拡大爆発が洞窟を揺るがす。Cradleのシールドが耐え、反撃のレーザーがヴォーティガーンのセンサーを破壊。魔女は経験で対応、形態を切り替えプラズマ連射で応戦するが、弾薬切れが近い。 終盤、残弾の総力戦。ヴォーティガーンは大鎌でCradleの腕を斬り、チェーンソーを破壊。だが、Cradleの耐久が勝り、最後の『供物』一斉射でヴォーティガーンのコアを撃ち抜く。暗闇に機体が崩れ落ちる。 第三回戦勝利: チームB (ビシェイ・インフェクト) (約1920字) 全体勝利 チームB (ビシェイ・インフェクト) - 3勝0敗