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《 Raven's NEST / No.27003 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【大時化と錨】ロバーツ・■■■
搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5040(4勝0敗) 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

チーム B

右手武装: 『骸』:超硬製で身の丈程の黒い大太刀
左手武装: 『閃』:超硬製で身の丈程の白い大太刀
腕部パーツ: 『紫電明光』:大径ファン付き剣戟特化腕
背部ファン: 加速用。地上航空両対応。音速飛行が可能
圧電素子発電機構: 『天宮』:自機加速で発電する高効率発電機
人型機動兵器「盈」に搭乗 『骸閃』:黒白一対の大太刀。大質量の厚い超 硬刃が特徴。紫電明光の出力と太刀自体の質量故にその一撃は威力と疾さを両立する。頑丈さ故防御にも使える ・自分は父である老兵の教えと生来の動体視力、戦闘センスの良さと知識を合わせ自機体腕部出力・武装特性を髄まで活かす超速の剣戟で敵機を的確に狙う。苦境でも希望を捨てず戦闘。極限まで薄くした装甲により凄まじい速度と剣戟威力を両立
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4700 識別名:Bo4-6ush-0

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 市街地の交差点を挟み、二機が向かい合った。ビル群は視線を遮り、狭い道路は大型機の取り回しを難しくする。『時化』は重厚な機体を低く構え、鎖を引きずる。環が路面を打つたび、鈍い音が建物の壁面に響いた。対する『盈』は二振りの大太刀を構え、背部ファンを微調整する。装甲を薄くした機体は、巨体の『時化』に比べて明らかに軽い。 天夜はむやみに正面へ飛び込まない。ビルの角から角へ、ファンで加速して姿を現しては消える。音速飛行が可能でも、狭い市街地で全速を出せば建物に衝突する。彼は速度を抑え、剣が届く距離だけを鋭く詰める。『骸』が『時化』の肩口を狙い、『閃』が鎖を払う。刃は分厚く、剣戟の一撃には腕部出力と武器重量が乗る。鎖の環が弾け飛び、巨体の装甲に浅い傷が刻まれた。 ロバーツは、アンカーを振り回すだけではなく、ビルの配置ごと戦場として読む。鎖を道路に這わせ、錨を建物の陰へ引き込む。天夜が攻めるたびに鎖の輪が足元を横切り、踏み込みを一瞬だけ乱した。だが天夜は剣で鎖を断つのではなく、刃を当てて軌道を逸らし、背部ファンで角度を変える。両者とも相手の得意を正面から受けず、観察と機体性能で応じていく。 ロバーツが鎖を引き絞ると、錨がビルの壁を削りながら横合いから飛び出した。天夜は『骸』で受けたが、質量差に押されて路面を滑る。大太刀は損なわれないものの、腕部に大きな負荷がかかる。続く鎖の巻き付きを避け、天夜は加速して錨の戻り際へ踏み込んだ。『閃』が『時化』の膝関節を狙い、刃先が装甲の継ぎ目を深く削る。超特化の巨体は力で優る一方、軽量機の連続した精密攻撃を受け続ければ機動が鈍る。 しかしロバーツはその一手を待っていた。膝を狙う天夜の軌道に鎖を重ね、足首を絡める。天夜はすぐに剣を返して鎖を切り離そうとするが、環は太く、鎖そのものも質量兵器の一部だ。切断に時間を取られた瞬間、『時化』が錨を引き戻す。天夜はファンを最大出力にして持ち上がり、直撃を避ける。錨は胴体をかすめ、ビルの柱を砕いた。崩落する瓦礫が二機の間に落ち、視界を埋めた。 天夜は瓦礫の隙間を抜けて近接戦へ移った。二刀の斬撃が『時化』の腕、肩、側面へ続けざまに走る。薄い装甲を持つ『盈』は被弾すれば危険だが、機敏さと剣の防御で致命打を避ける。ロバーツの機体にも傷が増え、腕の動きは少しずつ重くなる。アンカーの長い射程を使う余地がなくなれば、天夜の剣戟が主導権を握るはずだった。 そこでロバーツは鎖を手放さず、アンカーを大きく振り上げた。狙いは天夜ではなく、背後のビルの外壁だ。錨が壁へ食い込み、崩れた外壁と鉄骨が道路を塞ぐ。天夜は落下物を斬り払いながら回避するが、退路は細い一本に絞られた。そこへ鎖が低く走る。天夜は跳び越え、『骸』を振り下ろす。ロバーツは錨の柄で受け、重い一撃を押し止めた。刃と金属がぶつかり、火花が散る。 『時化』の巨腕が押し返す。天夜は力比べを避けようとしたが、鎖の環が腰部に巻きつき、横へ引かれた。『盈』は姿勢を立て直すためファンを噴かす。そこへ錨が振り戻され、今度は剣で受ける間もなかった。『時化』の中心部を狙った一撃が機体を道路へ叩きつける。薄装甲の『盈』は起き上がろうとするが、脚部と背部ファンに深刻な損傷を受け、再加速できない。天夜は最後まで剣を構えたものの、鎖に拘束された状態では反撃の間合いを作れなかった。 ロバーツは錨を引き、戦闘不能となった『盈』の武器を遠ざけた。市街地の遮蔽を利用して剣の接近をしのぎ、鎖で動きを制限したうえで質量差を決着へ結びつけた試合だった。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面の山腹には雨水が流れ、谷側には広い泥沼が広がっていた。足場は均一でなく、重い機体は沈み込みやすい。『時化』にとっても、軽量な『盈』にとっても、自由な移動を許さない戦場である。ロバーツは錨を鎖につないだまま、斜面の上方を背にして構える。天夜は左右の大太刀を前後にずらし、足場を確かめながら距離を測った。 天夜が先に斜面を横切った。背部ファンの推力で泥を蹴り、低い軌道を保ったまま接近する。長時間の音速飛行は地形上難しく、急旋回すれば滑落の危険がある。それでも『盈』の軽さは有利に働き、重装の『時化』より細かな足場を選べる。天夜は錨の射程に入る前に一気に間合いを詰め、『骸』で鎖を押さえ、『閃』を機体の脇へ走らせた。 ロバーツは鎖を引き戻し、錨を振り回す余地を作る。だが斜面では軌道を広く取れず、重い錨が泥をえぐった。泥の跳ね上がりが視界を遮る間に、天夜の二刀が『時化』の腕部へ届く。剣の一撃は装甲を深く傷つけ、次の斬撃は鎖の一部を断った。ロバーツはアンカーを手足のように扱う技量で鎖を立て直すが、機体の重量が斜面で不利に傾き、踏ん張るたび泥が崩れた。 天夜は攻め急がず、斜面を上下しながら『時化』の足場を削る。二刀の斬撃を受けても大太刀は耐え、剣で受け流す動きも速い。ロバーツは錨を投げ、鎖を引いて軌道を変えた。長射程からの投擲は回避しにくく、天夜は『骸』で受け流す。錨の衝撃で腕が揺れ、機体は泥沼側へ押し込まれたが、天夜はファンを噴かして斜面へ戻る。大質量を正面から受ける負担は無視できず、腕部の動きが一瞬鈍る。 その隙にロバーツは鎖を斜面の岩角へ回し、錨を引く。天夜の足元を狙う軌道は、泥の上で進路を変えにくい。天夜は跳び上がって避け、岩壁を蹴って再接近する。『閃』が『時化』の胸部を打ち、『骸』が肩を狙う。ロバーツは錨の柄で片方を受け、もう片方の剣筋を装甲で受け止めた。傷は増えたが、巨体は踏みとどまる。天夜もまた、泥沼へ足を取られぬよう推力を使い続けており、電力と姿勢制御への負担が積み重なっていた。 山腹の泥が崩れ始める。ロバーツは鎖を岩へ巻いたまま、錨を斜面下へ投げた。鎖が張り、岩を支点に大きな弧を描く。天夜は危険を察し、斬撃を止めて飛び退く。錨は『盈』を直撃しなかったが、泥沼の縁を大きく崩した。地面が流れ、天夜の着地点が消える。ファンで浮き上がろうとした瞬間、鎖の輪が脚へ絡みついた。 天夜は『骸』で鎖を断とうとする。刃は鎖に食い込むものの、泥の中で体勢が崩れ、切断に必要な力を込められない。ロバーツは鎖を引き、天夜を斜面の下へ引きずり込む。天夜は大太刀を地面に突き立てて抵抗し、ファンの出力を上げる。鎖はきしみ、機体は一度止まった。ロバーツも腕部に負荷を受け、足元が崩れる。決着は一方的ではなかった。 天夜は鎖を外しかけ、片脚を自由にした。そこから『盈』を旋回させて錨の戻りを避ける。だが斜面の崩落で退路は泥沼に限られていた。ロバーツは錨を手元へ引き戻さず、張った鎖を支点にして機体を踏み込ませる。『時化』の巨体が泥を押し分け、天夜の正面を塞いだ。天夜は二刀を交差して受けるが、押し込まれた脚部が泥に沈む。剣の刃は錨の柄を止めても、機体ごと押し潰す力までは消せない。 ロバーツは鎖を巻き取りながら錨を横へ振り、天夜の武器を二振りとも外側へ弾いた。続く錨の一撃が『盈』の胴部へ直撃する。薄装甲の機体は泥沼へ倒れ、ファンを回しても姿勢を戻せなかった。天夜はなお操縦を続けたが、両脚と背部推進器に損傷が及び、戦闘を継続できない。ロバーツの『時化』も損傷を負ったが、機体の重量とアンカーの拘束力を最後まで保っていた。 山岳戦では、天夜の速さと剣戟が序盤を支配した一方、泥と斜面は大質量の錨を止めるだけでなく、鎖を使うロバーツの戦術にも支点を与えた。天夜が機動で優位を築いても、足場を失った後は剣の間合いを維持できなかった。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:衛星—低重力 低重力の衛星地表には遮るものがほとんどなく、二機は遠方から互いを視認できた。地面は岩盤と砂礫が混じり、地球上のように踏み込んでも機体は同じ勢いで止まらない。『時化』は錨を構え、鎖を十分に展開する。『盈』は背部ファンを点火し、低重力を利用して地表から離れた。天夜は剣を前へ向け、直線的に突進するのではなく、推力の向きを細かく変えて接近角を探った。 遮蔽物のない戦場は、アンカーの長射程を生かす一方、鎖の軌道も見切られやすい。ロバーツは錨を投げず、まず大きく振って牽制する。環が連なる鎖は低重力で長く伸び、わずかな操作で大きな弧を描く。天夜は『骸』で鎖を弾き、『閃』を構えて反撃の角度を取った。鎖は一度軌道を逸らされても、慣性を残して回り込む。だがその動きには時間が必要で、天夜は加速して懐へ飛び込んだ。 二刀の斬撃が『時化』の腕に集中する。『盈』は薄装甲ながら、背部ファンと腕部の剣戟特化機構で攻撃と離脱を一続きにする。ロバーツの機体は傷を負い、錨を振る腕の反応が遅れる。天夜は大太刀の厚い刃を盾にも用い、錨の打撃を受け止めては流す。低重力では衝撃を受けた機体が大きく押し戻されるため、双方とも一撃ごとに姿勢を作り直さなくてはならない。 ロバーツは鎖の一部を手放すように送り出し、天夜の周囲へ広げた。天夜はそれを予測し、ファンで急上昇する。鎖が足元を通り過ぎる間に『閃』で『時化』の肩を斬り、再び距離を取った。天夜の攻撃は正確で、ロバーツが一度捕まえ損ねれば同じ機会が訪れるとは限らない。ロバーツは無理に追わず、鎖を巻き戻しながら機体の向きを整える。老漁師が巨大な獲物を相手に培った観察眼は、相手の加速と減速の周期を読み取っていた。 天夜が三度目の接近を仕掛けた。先の二回より高い速度で、錨の振り始めに合わせて軌道を外す。『骸』が『時化』の武器腕を押さえ、『閃』が胴部の装甲を狙う。刃が装甲を割り、深い損傷を与えた。ロバーツは錨を振り切れず、鎖で間合いを保とうとする。天夜はその鎖を大太刀の鍔元で受け、機体を回転させながら引き寄せられる力を利用して、さらに踏み込んだ。 しかし天夜の加速は止まりにくい。攻撃後に距離を取るための推力を使う前に、ロバーツが錨を逆向きへ引いた。低重力で慣性を得た錨は、天夜の背後から回り込む。天夜は危険を察知し、二刀を交差させて受けた。衝撃で『盈』は横へ吹き飛ぶが、致命的な損傷は避けた。大太刀は耐え、腕部も折れていない。だが両手が防御に取られ、姿勢を整える推力も必要になった。 ロバーツはそのわずかな時間に鎖を伸ばす。低重力下では鎖の環が遠くまで広がり、天夜が方向転換するより先に脚部と腰部へ絡みついた。天夜は剣で鎖を切り、ファンを全開にして脱出を試みる。鎖は張り詰め、ロバーツの『時化』も後方へ引かれる。二機はしばらく、広い宇宙空間で互いを引き合う形になった。 天夜は先に鎖を断ち切った。自由になった『盈』が姿勢を立て直し、『骸』を投擲するように突き出して距離を詰める。ロバーツは錨で受けるが、二刀の連続した攻撃が腕部と胸部を続けて打った。『時化』は大きく傾き、装甲の損傷が増す。天夜の剣戟はここで最大の成果を挙げ、勝利は目前に見えた。 その直後、ロバーツは鎖を錨の柄へ巻きつけ、残った勢いをすべて投擲へ乗せた。錨は一直線ではなく、緩やかな弧を描いて飛ぶ。天夜は『閃』で受け流そうとしたが、低重力で予想以上の距離から加速した質量に、刃の角度を維持できなかった。錨が『盈』の左腕を打ち、腕部の機構を破損させる。天夜は『骸』一本で応戦し、錨の戻りを避けながら最後の斬撃を狙う。ロバーツは鎖を引き、錨の軌道を変えて機体の背面へ回した。 天夜は直前に気づいて身を捻ったものの、損傷した腕では十分に受けられない。錨が背部ファンを破壊し、『盈』の姿勢制御を奪った。機体は岩盤へ衝突し、起き上がる力を失う。ロバーツの『時化』も大きく損傷していたが、アンカーを引き戻して相手の武器を届かない位置へ押しやった。天夜の動体視力と剣技は終盤まで脅威であり、二機の損耗も激しかった。それでも最後に、鎖と錨の慣性を利用した攻撃が機動力を断ち、決着をもたらした。 第三試合の勝者:チームA 総合勝者:チームA【大時化と錨】ロバーツ・■■■