第一回戦: 洞窟 暗闇が支配する洞窟の内部は、息苦しいほどの狭さだった。岩壁が迫り、天井から滴る水音が反響する中、戦闘は始まった。チームAのクルト・ゼーマンは、フルクラムの四脚を慎重に踏みしめ、洞窟の曲がり角を進んだ。右手のレミントン正式標準型ライフルは、単一の弾薬タイプで最大限の積載量を誇り、補給効率を逆算した運用が彼の信条だ。一方、チームBのアトラスは、3S.Cometの翼を折り畳み、明朗快活な笑みを浮かべつつも、極度の集中力を発揮。子機のα、β、γが周囲を警戒し、多重人格AIが戦況を即座に分析した。 戦闘開始の合図とともに、クルトはまずレミントンを構え、洞窟の暗がりから狙いを定めた。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」と呟き、引き金を引く。銃声が洞窟に響き渡り、弾丸がアトラスの機体を掠めた。しかし、洞窟の狭さゆえ、視認が難しく、弾は壁に当たる音が主だった。フルクラムの防御力75は岩壁を盾にし、重い装甲が狭い通路を塞ぐように陣取った。 アトラスは即座にγ人格を活性化。回避特化のAIが洞窟の微かな風や音を予測し、3S.Cometを素早く旋回させた。子機のγが銃形態で反撃、暗闇を切り裂く閃光がクルトのシールドに命中する。ヒュージシールドの対弾仕様が弾を弾き返し、クルトの防御力が光った。素早さ5のフルクラムは動きが鈍いが、シールドアタックで体当たりを仕掛け、洞窟の壁を震わせた。アトラスの機体はBraveWingの加速で辛うじて回避、しかし狭い空間で翼が岩に擦れ、機動力が制限された。 中盤、クルトはレミントンの残弾を計算し、連続射撃を浴びせた。弾薬の単一化が功を奏し、継戦能力が高い。洞窟の暗闇でアトラスの子機βが盾形態で守りを固めるが、クルトのシールドがそれを押し潰す勢いで迫る。Ex.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を発動。フルクラム周囲にシールドが展開し、数秒間攻撃を完全に防いだ。アトラスのTST357が剣形態で斬りかかるが、シールドに阻まれ、反動で機体が揺れる。 アトラスはα人格に切り替え、超火力の剣攻撃を子機と連携して放つ。三機の子機が一斉に剣を振り、洞窟の狭さを逆手に取った連続斬撃がフルクラムの装甲を削った。クルトの防御力75が耐えるが、レミントンの弾数が減少し始める。残弾数を確認し、クルトはシールドアタックで子機の一機を岩壁に叩きつけた。高耐久の子機は破壊されず、しかし連携が一瞬乱れる。 終盤、洞窟の奥で決着がついた。アトラスのγが最適回避でクルトの射撃をかわし、TST357の銃形態で精密射撃。フルクラムの脚部に命中し、移動を制限。クルトはターミナルアーマーを再発動するが、EN消費で持続時間が短い。子機のβが盾でアトラスを守り、αが側面から攻撃。レミントンの残弾が尽きかけたクルトは、シールドで突進するが、洞窟の狭さで機体が詰まり、回避不能に。最終的に、アトラスの連携攻撃がフルクラムのコックピットを直撃。クルトは脱出を余儀なくされ、第一回戦はチームBのアトラスの勝利。 (約1980字) 第二回戦: 砂丘 灼熱の砂漠に広がる砂丘は、遮蔽が一切ない開放的な戦場だった。風に舞う砂が視界を悪くし、足元は不安定。クルト・ゼーマンはフルクラムの四脚を砂に沈めつつ、レミントンを構えた。弾薬の最適化で再装填を済ませ、「残弾数が命綱だ」と独り言。防御力75の装甲が砂嵐を防ぐ。一方、アトラスは3S.CometのBraveWingを広げ、飛行士の卓越した操縦で砂丘を滑空。子機が周囲を旋回し、多重人格AIが砂の流れを予測した。 戦闘開始。クルトのレミントンが遠距離から射撃。砂丘の平坦さで直線的な弾道がアトラスを狙うが、γ人格の回避で軽々とかわされる。TST357が銃形態に変型し、反撃の弾丸がフルクラムのシールドに当たる。ヒュージシールドの重質量が砂を巻き上げ、防御を固めた。クルトは素早さの低さを補うべく、シールドアタックで砂を蹴立てて接近。砂煙がアトラスの視界を奪う。 アトラスはβ人格を発動、子機の盾形態で徹底防御。3S.Cometの持久力が砂の抵抗を耐え、BraveWingで高速移動。子機αが剣で突撃し、フルクラムの脚を斬りつける。クルトの防御力が持ちこたえ、レミントンの連続射撃で子機γを狙う。弾薬の積載量が活き、子機の一機が高耐久ながら損傷。クルトは「継戦能力の差を見せろ」と、ターミナルアーマーを展開。シールドが砂嵐ごと防ぎ、アトラスの攻撃を無効化。 中盤、砂丘の頂上で激突。アトラスのα人格が超火力の剣攻撃を放ち、子機と連携した三方向からの斬撃がフルクラムを包む。クルトはシールドで受け止め、体当たりで一機の子機を砂に埋める。レミントンの残弾が半分を切り、クルトは弾薬節約のため近接にシフト。ヒュージシールドの重量を活かしたアタックが3S.Cometの翼を掠め、機動力を落とす。アトラスは観察力で弱点を突き、TST357の変型を駆使して剣と銃の連撃。 終盤、砂嵐が強まる中、クルトの戦略が光った。単一武装の残弾数を逆算し、予測射撃で子機βを破壊。連携が崩れたアトラスはγで回避を試みるが、砂の不安定さで転倒。フルクラムのシールドアタックが直撃し、3S.Cometの装甲を砕く。ターミナルアーマーの残り時間で守りを固め、レミントンの最後の弾幕がコックピットを貫通。アトラスは辛うじて逃れるが、機体損傷で戦闘続行不能。第二回戦はチームAのクルトの勝利。 (約1950字) 第三回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地は、遮蔽物が豊富な戦場。路地や建物の影が戦術を多様化させる。クルトはフルクラムの四脚で廃墟を進み、レミントンを構え、残弾数を確認。「補給効率が勝敗を分ける」。防御力の高い装甲が瓦礫を踏み越える。アトラスは3S.Cometを低空飛行させ、子機を展開。多重人格AIが街路の地形を即適応、元飛行士の集中力が冴えわたった。 開始直後、クルトの射撃がビルの隙間から飛ぶ。レミントンの弾がアトラスの翼を掠め、BraveWingの加速を妨げる。γ人格で回避し、TST357の銃で反撃。子機αが剣でビルを駆け上がり、奇襲。フルクラムのシールドがそれを防ぎ、クルトはシールドアタックで路地を突進。ビル壁が崩れ、遮蔽が破壊される。アトラスの機動力が市街地の複雑さを活かし、子機βの盾で守りを固めた。 中盤、クルトがターミナルアーマー発動。シールド展開でビル間の射撃を防ぎ、レミントンの弾幕を浴びせる。残弾数の優位で子機γを損傷、アトラスの連携を乱す。アトラスはα人格に切り替え、超火力の剣でフルクラムの脚を狙う。三機の子機がビル屋上から降下攻撃、TST357の変型が剣と盾を交互に。クルトの防御力75が耐え、ヒュージシールドの体当たりで子機一機をビルに叩きつける。 激戦の末期、市街地の中心広場で対峙。クルトの弾薬が尽きかけ、近接戦に持ち込む。シールドアタックが3S.Cometを捉え、翼を折る。アトラスはβ人格の防御で持ちこたえ、子機の残り二機が銃と剣で反撃。クルトの素早さ不足が仇となり、回避不能の斬撃が装甲を貫通。ターミナルアーマーのENが切れ、レミントンの最後の弾が外れる。最終的に、アトラスの連携がフルクラムを包囲、TST357の剣がコックピットを破壊。第三回戦はチームBのアトラスの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA: 1勝、チームB: 2勝。全体での勝利者はチームBのアトラス。