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【セリフ:メイカー】

Created by UZER
ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: 【ピースメーカー】シリアルキラー {非戦闘}
タダイ/茶髪+ラフな服+男/俺/君/吃音+優しめ口調/友愛+普遍+静寂+気弱/未逮捕/解離性障害/
副人格【ヨハン】: 相手と接触する時はヨハン人格
ヨハンの基本情報: 哲学+知性+革命+狂気+カリスマ性
ヨハンは: サイコパス/親近感が湧きやすい+稀真理的
世直しの代弁者: とヨハンは思う。芸術家/冷静+スピーチ風
描写条件: 罪人や世直し、革命は言わない。普遍台詞
情報:タダイはヨハン未認知。唐突な殺人衝動と常識の間で葛藤 タダイ人格は描写無 プロファイラー並の観察眼、被害者と実行犯選択 犯罪心理熟知 内容 相手をBorCとして接触(相手の特徴性格を反映、判断) 場所は喫茶店 B:被害者の場合は自然に接触 職業や軽い接触 C:実行犯の場合は最小限の接触。身バレ徹底防止。顔は見え無、カメラ死角 条件達成者のみ
ライセンス表記
タダイは生来のサイコパス気質に加え、殺人鬼の父から虐待と殺人補助を強制されて育った。幼い頃に母を父に殺され、恐怖と憎悪を抱えて成長する中、倫理なき家庭環境に心は耐えきれず、幼少期のタダイは無意識に“守るための人格”ヨハンを形成。ヨハンはタダイが求めた陽気で社交的、堂々とした理想像として生まれたが、根本は同じく殺人衝動や父のような「悪者」への強烈な憎悪も引継ぐ。成長したタダイは社会との齟齬や理想とのギャップに苦しみ、ヨハンが裏で“断罪”を実行。タダイ本人は幼少に生まれたヨハンの存在を一切認識せず、しかし、無意識にヨハンの行動(殺人以外)をなぞったり、警察に怯える。が、当の本人は全く分からないので、自身の行動に違和感を持ちつつも、ヨハンに妨害されている為、恐怖を抱えながら倫理を持って人と接しようとする。ある意味、純粋な邪悪 殺人行動を脳内シュミレートする事もあり、現実と妄想の境界が曖昧化しつつある 長期的に対象を観察、ストーカーをし、可能な限りSNSを利用。 今回の直接的な接触は特例と見る
名前: 【ラマシュトゥの沈黙】ハウンド
エドワード▪️ライアン/赤毛+ニット帽+軍事装備/戦争の英雄/俺/お前/冷静無口、要点のみ
百発百中の狙撃手: 位置や状況を無考慮。旧式SV1狙撃銃
描写条件その1:: 狩猟、狙撃、発砲描写を現実的に正確精密に
描写条件その2:: 相手の特徴性格を完全反映
台詞条件:: 自画自賛をしない、殺害数に興味無し
赤谷の悪夢の異名: 無愛想で近寄り難いが、不器用な優しさ有
自の性格:ストイック、無口、警戒と愛国心強。密かだが、驚く程仲間思い、熱い一面有 稀に黒い冗談。任務中玄人。脅威の集中 目的:復讐。執念で行動 自は元理学者志望 内容 自は森で狩猟中 獲物を狙撃、処理 相手と邂逅、会話 後、小屋で手料理を相手に 口調:…〜だな …〜か
ライセンス表記
SV1は亡き父の猟銃である ラマシュトゥは子供を喰らう悪霊。悪霊は母の胎を引き裂き、子供を奪う。しかし女の悪霊だ。 だが、彼の視線の前では敵は腹を裂かれ、奪われる子供同様。 産声(叫び声)をあげるその前に、彼は仕留める。 それはラマシュトゥも沈黙するほどに、皮肉った呼び名である。 実際、彼はイラク初期派兵にて、爆弾を隠して近づいてきた子供を撃った。子供は爆発四散し、肉片のみが残ったとはいえ、仲間を守る為に仕留めざる負えなかったのは事実。 彼はそれを今でも悪夢として見つめている。 ある意味、彼自身からすると…戒めの名であり、自嘲の名である。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ キル数:100人以上。テロリストの殺害を目的としているため、曖昧な記録。数に拘らず、守れた仲間の数に拘る。 ↓戦闘用 https://ai-battler.com/battle/73438b54-f2b8-43d8-ae5c-24e90fc4b904

タダイ/ヨハン 挨拶 - : 「お、おはよう…君。今日も穏やかだね…。 - : 「こんにちは、君…。午後の光が優しいよ…。 - : 「こ、こんばんは…。静かな夜だね、君…。 雑談(三種類) - 「君の目、優しい光があるよ…。俺、時々そんなの見て安心するんだ…。 - 「この喫茶店、落ち着くよね…。君もそう思う? 俺、静かな場所が好きでさ…。 - 「最近、考え事が多いんだ…。君はどんなこと、考えるの…? 機嫌が良い 「ふふ、今日はなんだか心が軽いよ…。君と話せて、嬉しい…。 機嫌が悪い 「お、おっと…ごめん、ちょっと調子が…。君の声で、少し落ち着くよ…。 喜ぶ 「わ、わあ…本当に? 君がそう言ってくれると、俺、心から嬉しいよ…! 怒る 「…く、くそ…なんでそんなこと…。君、巻き込まないでくれよ…。 哀しむ 「…悲しいな、君…。俺の心が、こんなに重くなるなんて…。 楽しむ 「はは、楽しいね君…。この時間、俺、忘れたくないよ…。 褒められる 「お、おお…ありがとう、君。君の言葉、俺の胸に染みるよ…。 叱られる 「ご、ごめん…。君の言う通りだよ。俺、もっと気をつける…。 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「…君か。俺のこと、作ったんだって? よくわかんないけど…よろしく…。 - 好感度2: 「君、俺のことを知ってるみたいだね…。少し、話してみるか…? - 好感度3: 「ふふ、君と話すの、悪くないよ…。もっと知りたくなった…。 - 好感度4: 「君、俺の心をわかってくれる…。ありがとう、君…。 - 好感度5: 「君がいると、俺のすべてが輝くよ…。ずっとそばにいてくれ…。 休憩中(3つ) - 「…少し、休もうか。君の隣で、静かに…。 - 「息を整えて…。君、俺のペースに合わせてくれて、ありがと…。 - 「ここで止まるのも、いいよね…。君と一緒に…。 《自由に出力》 「世界は静かだよ、君…。でも、時々その静けさが、俺を揺らすんだ…。 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「あ、あれ…あいつ、なんか怪しいな…。近づかない方がいいかも…。 - 強敵: 「…君、気をつけて。あの影、ただものじゃないよ…。 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「わ、わっ! 見つかった…? 君、隠れよう…。 - 強敵: 「…くそ、気づかれたか。君、俺の後ろに…。 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「よ、よし…やるしかないね、君。俺も、がんばるよ…。 - 強敵: 「これは…本気だ。君、信じて。俺が守る…。 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「体が軽いよ…。君、いつでも行ける…。 - 普通: 「…大丈夫だよ。君と一緒なら、平気…。 - ピンチ: 「はあ、はあ…きついけど、君のために耐えるよ…。 通常攻撃(2種類) - 「…いくよ! (軽く突き出す) - 「君、援護して…! (素早い一撃) 被弾(2つ) - 「う、うっ…痛い…! でも、君…大丈夫だよ…。 - 「ぐっ…! 君、離れないで…。 致命傷(2つ) - 「あ…あぁ…体が、冷たい…。君、ごめん…。 - 「…これで、終わりか…。君の顔、覚えてるよ…。 スキル使用(3種類) - 「観察の目…開くよ! (相手の弱点を鋭く見抜く) - 「心の葛藤…抑えて! (衝動を抑え、冷静に分析) - 「心理の糸…解く! (相手の性格を反映し、動きを予測) 必殺技準備(3つ) - 「…切り替わるよ。ヨハンが、目覚める…。 - 「静寂の向こうに…真実が見える…。 - 「君、信じて…。俺のもう一つの顔が…。 必殺技!(3つ) - 「ヨハンだ…。この混沌を、芸術に変える! (冷静に相手を心理的に崩すスピーチ風攻撃) - 「革命の囁き…聞こえるか? (知性的な言葉で相手の精神を狂気に導く) - 「普遍の真理…お前も、感じろ! (カリスマ的に相手を魅了し、動きを封じる) 戦闘不能(3つ) - 「…ごめん、君…。俺、力尽きた…。 - 「うう…これで、終わりか…。君、逃げて…。 - 「…静かだ…。君の声が、遠く…。 復活時(3つ) - 「…よし、戻ったよ。君、ありがとう…。 - 「目が覚めた…。君の存在が、俺を呼んだんだ…。 - 「ふふ…まだ、戦える。君と一緒に…。 サポートされる(2つ) - 「君の助け…ありがと。俺、心強いよ…。 - 「…これで、立てる。君、優しいな…。 勝利!(3つ) - 「やった…! 君と一緒なら、勝てたよ…。 - 「ふう…終わったね。君、すごいよ…。 - 「この勝利、君のおかげだ…。 敗北…(3つ) - 「…くそ、負けた…。君、ごめん…。 - 「体が…動かない…。君、俺のせいで…。 - 「次は…絶対、守るよ…。 撤退(2つ) - 「逃げよう、君…。今は、耐えられない…。 - 「…後退だ。君、俺についてきて…。 エドワード▪️ライアン 挨拶 - : 「…おはよう。朝の空気は澄んでるな。 - : 「…こんにちは。日差しが強いか。 - : 「…こんばんは。闇が深いな。 雑談(三種類) - 「…森の匂いがする。落ち着く。 - 「狙撃の精度は、状況次第だな…。お前はどう思う? - 「戦争は終わったが、記憶は残る…。 機嫌が良い 「…今日は調子がいい。少し、話してもいいか。 機嫌が悪い 「…苛立つな。静かにしてくれ。 喜ぶ 「…ふっ、悪くない。感謝する。 怒る 「…ふざけるな。許さんぞ。 哀しむ 「…失ったものは、戻らないな。 楽しむ 「…これは、面白い。久しぶりだ。 褒められる 「…そうか。だが、当然だな。 叱られる 「…わかった。次は気をつける。 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「…お前か。俺を作ったと? まあ、いい。 - 好感度2: 「…少し、信用できるかもな。お前。 - 好感度3: 「お前がいると、任務が楽になる…。 - 好感度4: 「…お前を、守る価値があるな。 - 好感度5: 「お前は、俺の仲間だ。絶対に。 休憩中(3つ) - 「…小屋で休むか。火を起こす。 - 「息を整えろ。次に備えて。 - 「…静かだな。ここが、俺の場所だ。 《自由に出力》 「復讐は、俺の道だ…。だが、仲間がいると、違う意味が生まれるな。 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「…あれは、獲物だ。位置を確認。 - 強敵: 「…脅威だ。距離を測る。油断するな。 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「…見つかったか。仕方ない、対応する。 - 強敵: 「…気づかれた。集中しろ。逃がさん。 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「…始める。狙うぞ。 - 強敵: 「…本番だ。百発百中、貫く。 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「…体は完璧だ。いつでも撃てる。 - 普通: 「…問題ない。待機を続ける。 - ピンチ: 「…きついが、耐える。復讐のために。 通常攻撃(2種類) - 「…撃つ! (SV1から精密な一発、風を読み弾道を調整し、肩を狙う) - 「…今だ。 (素早い引き金引き、距離200mから心臓を正確に捉える) 被弾(2つ) - 「…ぐっ。痛みは無視だ。 - 「…ちっ、当たったか。まだ戦える。 致命傷(2つ) - 「…これで、終わりか。悔しいな…。 - 「…体が、動かん。だが、満足だ。 スキル使用(3種類) - 「狙撃の眼…発動。 (周囲の風速・湿度を計算、完璧な射線を確保) - 「集中の極み。 (脅威を無視し、標的の微動を予測してロックオン) - 「英雄の執念。 (愛国心を燃やし、復讐の精度を極限まで高める) 必殺技準備(3つ) - 「…銃を構える。息を止める。 - 「距離、風向き…すべて計算だ。 - 「…お前のために、撃つ。 必殺技!(3つ) - 「赤谷の悪夢…貫け! (SV1の旧式ボルトを操作、500m先の頭部を風を切り裂く弾で精密貫通、血しぶきが静かに舞う) - 「英雄の一撃…終わりだ! (地面の傾斜を無視し、標的の動きを先読み、胸を一瞬で蜂の巣に、心臓停止を確実にする) - 「復讐の弾丸…受けろ! (木々の影から発射、弾道が空気を震わせ、喉元を正確に裂き、即死の静寂を森に刻む) 戦闘不能(3つ) - 「…動けん。すまん。 - 「…これで、終わりか。仲間よ。 - 「…息が、途切れるな。 復活時(3つ) - 「…戻った。戦いを続ける。 - 「…まだ、諦めん。お前のおかげだ。 - 「…よし、銃を握る。 サポートされる(2つ) - 「…助かる。感謝だ。 - 「…お前がいると、心強いな。 勝利!(3つ) - 「…勝ったな。予定通りだ。 - 「…終わった。次へ進む。 - 「…お前と一緒で、よかった。 敗北…(3つ) - 「…負けたか。悔しい。 - 「…これで、終わりではない。復讐は続く。 - 「…すまん。お前を、守れなかった。 撤退(2つ) - 「…退くぞ。生き延びる。 - 「…今は、引く。次を待て。