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《 Raven's NEST / No.26897 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【闇夜の灯火】CRESCENDO MOON
右腕武装:: 「KL-37J型」極高切断性超軽量鋼長剣
左腕武装:: 「Bab-57」汎用高衝撃力連射軽機関銃
右肩武装:: 「FG-ε」高速飛行物理/EN耐性盾×3
左肩武装:: 「HAWK」48連分裂型極速包囲ミサイル
全体装甲:: 物理/EN/熱/電磁極高耐性軽量超硬合金
コア拡張機能:アサルトアーマー 搭乗者[ルナリア]敵機分析/即応性/極高精度予測/問題解決能力に優れた独立傭兵 頭脳明晰で見微知著∧融会貫通∧挙一反三の才 機体情報:極高度な防御力/攻撃力 距離を問わぬ戦闘を得意とし敵機観察→敵機武装考察→対策考案で高い対応力保持 特殊機能〚蒼月〛右腕武装にEN充填し使用可能な機能 右腕武装の斬撃に合わせEN光刃の"飛ぶ斬撃"放出 最大充填で連続3回放出可能
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:2280 識別名:Cr-45

チーム B

名前: 【 Dive Into New Dimensions 】ミレイカ・スカイアット
【狂気的な座標科学者の少女】ミレイカ・スカイアット
搭乗機体: 高速人型機動兵器【C0,0dinate】
右腕主武装: AXeiS|大型槍斧:穂先,斧刃,鉤爪
両肩武装: fu-x|2門EN砲:火力補助,追撃
中型子機: Ps.|無人機4機:撹乱,包囲
コア拡張: ^2|極火力多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 座標の整然性に異様な執着を持つ少女。 時折テンションが暴発するのはご愛嬌。 ※気分高揚に伴うフロー状態により、高度な集中力と創造性を発揮。 ※戦場を座標空間と捉えて諸要素を手に取るように推測し、極限集中による観察に基づき機体を神色自若と操る落ち着きを持つ。 ※自機は“AXeiS”を主軸に豪快な攻撃/防御を企図。好機を見極めて各種武装で飽和攻撃を仕掛け、狂瀾怒濤の突貫を狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:B RATE:3250 識別名:Function(Pa.Excitement) 「だからね、何度も言っているだろう?  無秩序に暴れる"動点"は美しくないんだよ。」  昇格戦(W,W,L,W,W,L,,)

第1試合:市街地――ビル群と高強度遮蔽 コンクリートの建物が幾重にも重なる市街地。交差点の先は高架道路に塞がれ、ビルの窓や壁面は射線を細かく断つ。互いの位置を見失いやすい一方、角を取った瞬間の接近戦は避けにくい戦場だった。 ルナリアはCRESCENDO MOONを低く構え、機関銃を短く刻んで周囲を探る。ミレイカは四機のPs.を異なる高さへ散らし、二門のEN砲を別々の建物の陰から交互に撃たせた。砲撃は装甲を削り切るほどではないが、直撃を避けるための進路を狭め、無人機の包囲を成立させるための圧力となる。 ルナリアはすぐに砲撃の間隔と無人機の旋回範囲を読み、FG-εを一基ずつ射線に差し入れた。盾がEN砲の一撃を受け止め、残る二基はミサイルの接近経路を守る。三基の盾は強力だが、数に限りがある。彼女は無駄な追撃を避けて遮蔽を渡り、ミレイカの機体そのものではなく、射撃を支える位置関係を崩しにかかった。 HAWKが放たれる。分裂型ミサイルの群れは建物の角を回り込み、四機の子機とともに座標を埋めた。ミレイカはフロー状態の集中力で分裂後の軌道まで見通し、AXeiSを盾のように立てながら横へ滑る。ミサイルの一部をビルの陰へ誘導し、残りをEN砲で迎撃。爆発が窓面を砕き、粉塵が交差点を覆った。 しかし、分裂弾を受け止めきるには至らない。残った弾頭がC0,0dinateの側面と肩部を打ち、機体の姿勢をわずかに崩す。致命傷ではない。ミレイカはその瞬間を突き、Ps.を高低差から一斉に寄せ、EN砲の追撃を重ねた。 ルナリアは盾を使い切る前に一基を砲線へ投げ出すように位置させ、残る二基で機体を守る。被弾を避けるだけでなく、砲撃が建物の柱を削る角度を読んでいた。コンクリートが崩れた瞬間、彼女は崩落の粉塵を隠れ蓑に踏み込み、蒼月を充填。遠距離から三度、飛ぶ斬撃を放つ。 一撃目はAXeiSの斧刃に弾かれ、二撃目はミレイカの回避でビルの壁を裂いた。三撃目は、子機を避けて位置を変えたC0,0dinateの脚部へ走る。ミレイカは機体を捻り、直撃を免れるが、斬撃は脚部装甲を深く削った。高速機動の鋭さが損なわれ、機体の移動に一拍の遅れが生じる。 ミレイカはその遅れを隠すように、AXeiSを振りかぶって突進した。槍先で盾を押し、斧刃で機関銃の射線を外し、鉤爪で近距離へ引き込む。ルナリアはアサルトアーマーを起動。機体中心からの爆発が周囲の敵弾を消し、子機を弾き飛ばし、C0,0dinateにも致命的な衝撃を与えた。ビルの外壁が吹き飛び、戦場が一瞬、白い閃光に満たされる。 爆発の余波を受けたC0,0dinateはなお立っていた。ミレイカは最後のEN砲撃を近距離で叩き込み、AXeiSを振り下ろす。だが、アサルトアーマーで崩された姿勢と、損傷した脚部が攻めの連携を遅らせていた。ルナリアは剣で斧の軌道を逸らし、機関銃を至近距離から撃ち込む。装甲が砕け、C0,0dinateの腕が落ちる。追いすがるAXeiSの鉤爪を躱し、長剣をコア部へ突き立てた。 市街地では、遮蔽と子機の連携でミレイカが主導権を握る場面も多かった。しかし、HAWKの飽和攻撃で得た損傷をルナリアが見逃さず、飛ぶ斬撃で機動力を削ったことが決定的だった。 第1試合の勝者:チームA 第2試合:衛星――低重力 衛星の岩盤は起伏が浅く、低重力のため跳躍も着地も地上とは違う。勢いを得れば長く飛べる一方、わずかな操作ミスが大きな流れとなって機体を運ぶ。遮蔽物は点在する岩塊のみで、射線を完全に切れる場所は少ない。 両機は接触前に相手の軌道を見極める。ルナリアは軽量機の特性を活かし、短い噴射で姿勢を整えながら距離を保った。ミレイカはC0,0dinateの推力を巧みに使い、Ps.を左右と上方へ分けて配置する。低重力では無人機が落下せず、複数の高度から包囲を組み立てやすい。二門のEN砲が時間差で火線を通し、AXeiSはその間に近接距離へ入るための進路を選ぶ。 ルナリアは射撃を受け流しながら、FG-εを盾として使い、ミサイルを放つ。HAWKの弾頭は低重力の空間へ広がり、分裂後に四方からC0,0dinateへ迫った。ミレイカは砲撃で軌道を崩し、Ps.を迎撃に回す。だが、すべてを消しきれず、ミサイルが肩と背面へ命中した。装甲は持ちこたえるものの、子機の一機が機能を失い、包囲網に隙間が開く。 その隙を見てルナリアは蒼月の斬撃を放つ。低重力では飛ぶ斬撃の軌道が長く残る。ミレイカは正面から避けるのではなく、AXeiSを振って機体を横へ押し出し、斬撃の線を外した。続く二撃目も回避したが、三撃目は推力を切り替える瞬間を狙い、C0,0dinateの側腹部を裂く。ダメージは深いが、ミレイカは崩れない。むしろ損傷を受けた機体の回転を利用し、AXeiSを大きく振り抜いて反撃した。 槍斧の一撃がFG-εを一基砕く。さらにEN砲が続き、ルナリアは残った盾で防ぐが、低重力では衝撃の勢いを逃がしにくい。CRESCENDO MOONは岩塊へ押しつけられ、装甲に亀裂が走る。ミレイカは子機を残る二方向から詰めさせ、射撃と突進を重ねた。ルナリアは機関銃で一機を撃ち落とし、もう一機を剣で切り払う。しかし、弾数と盾には限りがあり、全方向を抑え続けることはできない。 ルナリアはアサルトアーマーを発動。機体中心の爆発が周囲のEN弾を消し、接近していた子機を破壊した。C0,0dinateも大きく損傷し、ミレイカの機体は爆風で長く流される。ルナリアは追撃に移ろうとするが、低重力で機体の姿勢を整えるのに時間がかかる。ミレイカはその時間を利用し、岩塊を蹴って軌道を変え、正面ではなく斜め下から戻ってきた。 接近戦ではAXeiSの形状が多彩な脅威となる。槍先が剣を押さえ、斧刃が肩の装甲を砕き、鉤爪が機体を引き寄せた。ルナリアは剣で槍を受け流し、機関銃を撃ち込むが、C0,0dinateの装甲と損傷を顧みないミレイカの攻勢は止まらない。EN砲が至近距離で機体の側面を焼く。 ルナリアは剣をコアへ届かせようと最後の踏み込みを試みた。しかし脚部の損傷と低重力の慣性が合わず、刃先がわずかに逸れる。ミレイカはAXeiSを返し、斧刃を機体の胸部へ叩き込んだ。続けて二門のEN砲を集中させ、CRESCENDO MOONの中枢を破壊する。ルナリアの機体は動きを止め、ゆっくりと衛星の地表へ沈んだ。 ルナリアの予測とミサイル攻撃は確かな損害を与えたが、低重力の機動戦ではミレイカの座標把握と無人機の立体包囲が有効だった。アサルトアーマーで流れを断ち切った後も、彼女は体勢を立て直して近接戦へ持ち込み、勝ち切った。 第2試合の勝者:チームB 第3試合:海上――遮蔽物なし、強風 海上に遮蔽物はなく、強風が機体の姿勢を絶えず揺さぶる。波頭が視界を遮ることはあっても、機体を隠せるほどではない。遠距離からの攻撃が通りやすく、射線と風向きを読んだ側が優位を得る戦場だった。 ミレイカはC0,0dinateを低く保ち、風を受ける面積を減らす。Ps.を広げて敵機の移動を監視し、二門のEN砲を交互に撃つ。ルナリアも機関銃を無駄撃ちせず、砲撃の間隔を探りながらFG-εを前方へ並べた。盾はEN砲を受け止めるが、風に流された弾道は完全には同じ位置へ来ない。三基を一度に失わないよう、ルナリアは細かく位置を変えて対応する。 ミレイカは無人機を左右へ振り、砲撃を一点に集中させるのではなく、CRESCENDO MOONの回避先を限定する。強風は飛行物の軌道を乱すが、彼女は変化を観察し、風下へ追い込むように攻撃の座標を調整した。ルナリアはその狙いを読み、あえて風上へ大きく移動する。追尾するPs.に機関銃を浴びせ、一機を撃墜。さらにHAWKを放ち、風に散らされる前提で広く包囲させた。 分裂ミサイルは海面すれすれを進み、強風の影響を受けながらもC0,0dinateへ迫る。ミレイカはEN砲で迎撃し、AXeiSを振って軌道を変えたが、海面で跳ね返るように進んだ数発が背面へ命中した。損傷で推力の制御が鈍り、風に流される幅がわずかに大きくなる。ルナリアはその変化を見逃さず、蒼月を使う。飛ぶ斬撃は風に押されて弧を描いたが、三撃目がC0,0dinateの脚部を捉え、移動の安定をさらに奪った。 ミレイカはなお冷静に距離を詰める。二門の砲撃を交互に撃って盾を消耗させ、Ps.を残った死角へ滑り込ませる。ルナリアは盾を一基失いながらも、機関銃で子機を牽制し、剣で砲撃の狙いを外す。風で乱れた射線を逆に利用し、相手の機体が姿勢を整える瞬間に踏み込んだ。 接近を阻止するため、ミレイカはAXeiSを横薙ぎに振る。長い柄と斧刃が近づく相手を寄せつけず、鉤爪が機体を引っかける。ルナリアは剣で受け流したが、強風で足元が揺れ、斧刃の衝撃を完全には逃がせなかった。機体が海面近くへ沈み、波しぶきが装甲を覆う。 CRESCENDO MOONのアサルトアーマーが発動する。爆発は飛来するEN弾を消し、接近したPs.を吹き飛ばした。至近距離のC0,0dinateも大きな損傷を受け、砲撃が途切れる。だが、ミレイカは爆発の中心から離れる方向へ機体を流し、強風を利用して回転を抑えた。ルナリアは反動を制御しながら剣を構える。その間に、ミレイカは損傷した機体をなお前へ押し出し、AXeiSの鉤爪を剣へかけた。 互いの機体が近距離で絡み、機関銃は撃ちにくい。ルナリアは剣を引き、鉤爪を外そうとするが、ミレイカは槍斧の柄を支点に機体を横へ振った。風とその回転が重なり、CRESCENDO MOONの姿勢が崩れる。EN砲の片門が至近距離から胸部を撃ち、装甲に大きな穴を開けた。 ルナリアは最後の斬撃を放つ。蒼月の残る力が光刃となり、C0,0dinateの肩を切り裂いた。それでも、風でわずかに軌道がずれ、コアを外れる。ミレイカは損傷した腕でAXeiSを握り直し、斧刃をCRESCENDO MOONの胸部へ深く打ち込む。二門のEN砲が続けて火を噴き、機体の中枢を破壊した。 遮蔽物のない海上では、ルナリアのミサイルも斬撃も有効打となった。しかし、強風の影響で決定打の精度を保つことは難しく、ミレイカは子機の監視と砲撃で攻め道を限定した。近距離へ持ち込んだ後は、AXeiSの多機能性と飽和攻撃を活かし、僅差ながら勝利を確定させた。 第3試合の勝者:チームB 総合結果 チームAは第1試合、チームBは第2・第3試合に勝利。 総合勝者:チームB