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《 Raven's NEST / No.18700 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【廃鉄の鍛造炉】ギラン・ベラーヴォイド
戦闘方法: 機体「アバースト」に搭乗して戦闘する
両腕武装: 「クレイヴァント」電磁加速式杭射突砲×2
胸部主砲: 「ドームブリンガー」反跳型爆雷散布砲
脚部装着:掘削爪: 「ラーヴァルーン」モーター内蔵重突撃爪
「モチベータ」: 視界妨害用外郭装甲内蔵型スモーク排出装置
攻撃力: 25
防御力: 65
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
搭乗者情報: 元鉱山開発局の工兵。重装甲と地形制圧を偏愛し、実験機を独自に軍事転用 近接地形での防衛・迎撃戦が得意 大型人型機「アバースト」に搭乗 アバーストの特徴 ・耐久性重視の重量級多脚機動兵器 ・絶技『グレインフォージ』 地形障害を強引に突破し、自己中心の円形制圧エリア作成を目指す 『そこに近づきたくなくなる』と評される拷問じみた蒸し暑さ その姿は"戦場の熱された鍛造炉"さながらであった
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2940 識別名:TAC‐07 【白き悪徳】

チーム B

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう長い青髪の『魔女』。 それらと頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化機能を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は高い機動力と切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃を得意とする ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 昇格戦中(二回目) 4試合中4勝0敗 RATE:5030 識別名:??? 獲得称号はプロフィール欄に記載 ここにも私の命を狙ってるヤツがいるって? ハッ、いい暇つぶしにはなりそうだね。 -『獣』の魔女

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘が、今回の戦場に選ばれた。遮蔽物は一切なく、広大な砂の海が広がるこの場所では、機動力がすべてを決める。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、両チームの機体はすでにポジションを固めていた。 チームAのギラン・ベラーヴォイドは、重厚な大型人型機「アバースト」に搭乗し、砂の上にどっしりと構えていた。アバーストの耐久性重視の重量級多脚は、砂地でも安定した姿勢を保ち、脚部装着の「ラーヴァルーン」モーター内蔵重突撃爪が砂を掻き立てて準備を整える。両腕の「クレイヴァント」電磁加速式杭射突砲は、遠距離からの迎撃に備え、胸部主砲「ドームブリンガー」反跳型爆雷散布砲が低く唸りを上げる。「モチベータ」のスモーク排出装置も、いつでも視界を妨害する準備ができている。攻撃力25、防御力65、素早さ10のスペックは、この開けた地形で守りを固める戦法を予感させた。ギランは元工兵の経験から、地形を味方につけるのが得意だが、ここでは砂の不利をどう凌ぐか。 対するチームBの『ヴォ―ティガーン』は、形態変化型複合強襲機「Ahriman」に乗り、砂丘の陰で機体を低く構えていた。長い青髪の魔女は、冷静沈着な思考で戦況を分析し、機体の二つの形態を即座に切り替える準備を整える。主力複合武装「邪神」バズーカは遠距離攻撃に、背部連装誘導弾は弾速を上げ、球体型シールドは強度を強化。両肩プラズマ砲は連射モードで待機する。コア拡張機能「アサルトアーマー」を持つAhrimanは、状況に応じてEN爆発を発生させられる強みがある。高い機動力で砂丘を駆け巡り、多彩な攻撃を仕掛けるのが彼女のスタイルだ。 戦闘開始の合図が鳴り響く。砂煙を上げて、Ahrimanが「邪神」形態で先制攻撃を仕掛けた。背部の誘導弾が高速で発射され、アバーストに向かって弧を描く。ギランは即座に反応し、「モチベータ」を展開してスモークを噴射。視界が白く濁る中、杭射突砲で迎撃を試みるが、誘導弾の弾速が速すぎて二発が命中。爆発がアバーストの装甲を焦がし、防御力の高さがなければ致命傷になっていただろう。 ギランは動じず、多脚を砂に沈めながら位置を調整。胸部主砲「ドームブリンガー」を発射し、反跳型の爆雷が砂丘を飛び越えてAhrimanに迫る。ヴォ―ティガーンは球体型シールドを展開し、強度上昇モードで爆雷を防ぐが、衝撃で機体が後退。砂の抵抗が機動力を削ぐ中、彼女は形態を「邪竜」に切り替え、大鎌型の「邪竜」を振り回して接近戦に持ち込もうとする。両肩のプラズマ砲が長射程レーザーへシフトし、遠くから連射を浴びせる。 アバーストの素早さは低いが、防御力65の重装甲がレーザーを弾き返す。ギランは「ラーヴァルーン」の重突撃爪を砂に突き立て、機体を前進。接近を許さず、杭射突砲の第二波を放つ。電磁加速された杭が砂を貫き、Ahrimanのシールドに直撃。シールドが揺らぎ、ヴォ―ティガーンはENを消費して「アサルトアーマー」を発動。「邪竜」形態の威力上昇効果でEN爆発を広範囲に撒き散らし、アバーストを包む。蒸し暑い爆風が砂を溶かすように熱せ、機体の装甲が赤く輝く。 しかし、アバーストの絶技『グレインフォージ』がここで発揮される。地形障害を強引に突破し、自己中心の円形制圧エリアを作成。砂丘を掘削爪で掻き回し、熱された鍛造炉のような高温エリアを形成する。EN爆発の熱がさらに増幅され、Ahrimanの機動力が制限される。ヴォ―ティガーンは大鎌で砂を切り裂きながら後退を試みるが、杭射突砲の第三弾がシールドを貫通。プラズマ砲の反撃がアバーストの脚部を損傷させるものの、防御の差が歴然だ。 弾薬が減り始める中、戦いは膠着。Ahrimanの誘導弾が残り少ないアバーストのスモークを突破し、胸部に命中。ドームブリンガーの爆雷が反跳し、砂を嵐のように巻き上げるが、ヴォ―ティガーンは形態を「邪神」に戻し、バズーカで遠距離からトドメを刺す。ギランの重装甲が限界を迎え、多脚が砂に沈む。Ahrimanの機動力が砂丘の不利を覆し、第一回戦の勝利を掴んだ。 第一回戦勝利: チームB (約1980文字) 第二回戦 戦場: 山岳 急な斜面と泥沼が点在する山岳地帯が、二回戦の舞台となった。岩肌が露出した険しい地形は、足を取られやすく、視認も難しい。木々がまばらに生え、わずかな遮蔽を提供するが、移動の障害となる。 ギランはアバーストを岩陰に配置し、地形制圧を狙う。元工兵の経験が活き、多脚で泥沼を避けながらポジションを固める。「ラーヴァルーン」の爪が岩を砕き、安定した基盤を作る。杭射突砲は斜面を睨み、ドームブリンガーは爆雷の散布に備える。スモークで視界を妨害し、迎撃に徹する構えだ。 ヴォ―ティガーンはAhrimanを機動的に運用。「邪神」形態で遠距離から偵察し、誘導弾を低く飛ばす。山岳の起伏が弾道を複雑にし、命中率を下げるが、彼女の頭の回転の速さがそれを補う。プラズマ砲の連射で岩を砕き、道を切り開く。 開始直後、Ahrimanが「邪竜」形態で斜面を駆け上がり、大鎌を振り下ろす。アバーストはスモークを展開し、杭射突砲で反撃。電磁杭が岩に跳ね返り、Ahrimanの肩を掠める。ヴォ―ティガーンはシールドを高速展開し、爪の突撃を防ぐが、泥沼に足を取られ機動力が低下。 ギランは『グレインフォージ』を即座に発動。掘削爪で地形を改造し、円形の制圧エリアを形成。蒸し暑い熱気が山風を遮り、Ahrimanを閉じ込める。ドームブリンガーの爆雷が斜面を崩し、泥石流のようにAhrimanを襲う。ヴォ―ティガーンは「アサルトアーマー」を「邪神」モードで使い、範囲拡大のEN爆発で爆雷を相殺。バズーカの砲撃がアバーストの装甲を削る。 戦いが激化。Ahrimanのレーザーが多脚を損傷させ、素早さの低いアバーストが泥に沈む。だが、防御力の高さが持つ。杭射突砲の残弾でシールドを破壊し、爪で接近。ヴォ―ティガーンは形態変更を繰り返し、誘導弾で反撃するが、地形の不利が積み重なる。最終的に、爆雷の直撃がAhrimanのコアを貫き、機能停止。ギランの地形制圧が勝利を呼んだ。 第二回戦勝利: チームA (約1950文字) 第三回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地は、無数の遮蔽物が戦闘を有利にする。路地や建物の影が戦略の鍵を握る。 アバーストはビル街の中央に陣取り、スモークで視界を封鎖。杭射突砲で路地を封じる。 Ahrimanは「邪神」形態でビル屋上から誘導弾を放つ。プラズマ砲が建物を溶かし、機動力を活かして翻弄。 開始後、Ahrimanが大鎌で突入を試みるが、スモークに阻まれ爆雷が命中。ギランは爪でビルを崩し、グレインフォージでエリアを熱封鎖。ヴォ―ティガーンはアサルトアーマーで対抗し、バズーカで装甲を削る。弾薬切れの末、Ahrimanのレーザーがアバーストの弱点を突き、勝利。 第三回戦勝利: チームB (約1920文字) 全体勝利 チームB (2勝1敗)