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《 Raven's NEST / No.26704 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【江戸幕府十四代目将軍】「トクガワ」
「トクガワ」
搭乗機体: 「蘆屋道満」:将軍用重装甲人型機体
右腕武装:異神: 高火力重機関銃:高制圧力∧大量弾数
左腕武装:黒神: EN大太刀:高威力高速斬撃∧敵弾迎撃
両肩武装:黒蛇: 三連焼夷ミサイル:着弾地点燃焼区域展開
三千世界:: EN防壁:展開場所/範囲/強度の指定可能
♯搭乗者情報 数え切れぬ程の死線と悲劇を乗り越えた江戸幕府の14代目将軍 武人としての観察眼∧冷静さ ♯機体情報 高威力高弾数武装による制圧射撃及び異国製超合金三重装甲と三千世界による高耐久力を生かし『悪霊左府』の発動機会を伺う持久戦特化 ♯『悪霊左府』 胸部搭載極太光線 発射時展開する複数の反射鏡搭載子機に跳弾させ自在に軌道操作 連続跳弾による疑似追尾∧自機武装と光線での十字砲火等の応用可能
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-72 ORIGINAL RANK:S-51 識別名:??? Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイント減少は発生しません ・撃破時獲得可能称号 Δ︙【 真の楽しみは苦しみの中に 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 NEXT 》 祭りはまだ始まったばかりだ。次なる激闘に向け、この先でその身を休めるといい。 戦闘検証プログラム、一時停止。休憩を推奨。 https://ai-battler.com/battle/7f295850-ff49-43e0-b041-599013fbf56b 《 ARENA 》 …戻るのか? フッ、それもまた良いだろう。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

自分の制御機体: 紅の人型機動兵器「フレイ」
右手&左手武装: 「冥王」獄鱗を纏った極熱鋭刃二刀流
両肩武装: 「プロミネンス」蝶の翅形放熱板兼ブースタ
「獄鱗」: 膨大な炎熱と閃光を放つ、鱗粉状の赫い粒子
「獄鱗蜃気楼」: 獄鱗の陽炎を用いた幻影&視空間上瞬間移動
人智を超えた古今無双の戦闘実力を遺憾無く発揮する、神秘的で幻想的な赤色の蝶 固定化された戦術パターンを持たず臨機応変な反応を以て戦況や敵の戦術に適応する為、その行動は予測困難 機体特徴 獄鱗を振り撒きながら優雅に宙を舞う 射撃武装未搭載故に弾薬切れは起きない 極鱗蜃気楼は変幻自在の攻撃や回避、敵への四方八方からの奇襲などが可能 致命的攻撃は舞い踊るかの如き変則的な空中軌道により紙一重で回避
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-40 識別名:Osiris 旧識別名:Morpho 「蝶」と書いて「とり」と読む(SCPとたまたま被った) 撃破時取得可能な称号はプロフィールをご覧下さい

第一回戦:市街地・ビル群 ビルの谷間に、蘆屋道満の重い足音が響く。高層建築が射線を遮り、交差する道路は急な接近と離脱を許す。トクガワは高強度の遮蔽を利用しながら、異神の銃口を複数の抜け道へ向けた。赫い蝶のフレイは、ビルの壁面すれすれを舞い、プロミネンスの推力で一気に高度を変える。獄鱗が赤い粉雪のように散り、窓ガラスを熱で曇らせた。 最初の銃撃は、フレイの姿が通りを横切った瞬間に始まった。重機関銃の弾幕は強烈な制圧力を持ち、進路を塞ぐ。だが赫い蝶は同じ経路を二度使わない。蜃気楼が陽炎を立て、視空間上の瞬間移動によって弾幕の先へ、あるいは横へと位置をずらす。弾丸は幻影や建物の角を砕き、フレイの装甲を捉えきれなかった。 トクガワは、ただ撃ち続けるのではなく、射線を分けた。三連焼夷ミサイルを路地の出口へ放ち、着弾地点に燃焼区域を作る。火が逃げ道を限定し、異神の弾幕が残る通路を覆う。フレイは燃え盛る地面を避け、ビルの外壁を駆け上がる。赤い粒子が一帯に広がり、熱による揺らぎの中で、複数のフレイが同時に現れた。 トクガワは観察眼を頼りに、幻影そのものではなく、粒子の流れと建材の崩れ方を見る。銃撃は無差別ではなく、姿が現れやすい角や、空中軌道を変える必要のある狭所へと絞られた。それでも、フレイの動きは固定された型に収まらない。弾幕の隙間を選ぶだけでなく、隙間がなければ蜃気楼で位置を変え、二刀を振るう間合いまで踏み込む。 一撃目の冥王が、蘆屋道満の肩装甲を深く焦がした。トクガワは左腕の黒神を振り抜き、鋭い斬撃で二刀の片方を受け、続く刃を弾く。黒神は敵弾を迎撃できるが、相手の刃を無力化するわけではない。火花と熱が装甲をなめ、重装甲の機体が衝撃に耐えた。トクガワは三千世界を展開し、フレイと自機の間に角度をつけた防壁を置く。斬撃の進路を限定し、撃ち返すための一瞬を得る。 異神の弾丸が至近距離から放たれ、フレイは再び陽炎へ溶ける。弾丸はビルの壁を削るが、姿を捉えた確証はない。トクガワはそこで悪霊左府を発動する。胸部の光線が走り、反射鏡を備えた子機が狭いビル街へ散開した。光線は壁面や子機を経由して複雑に跳ね、正面からの回避だけでは逃げ切れない十字の射線を描く。 フレイは軌道を変え続け、初撃を紙一重で避けた。しかし、市街地は遮蔽物であると同時に、反射光線の進路を制御する空間でもあった。跳弾は路地の奥へ回り、二刀を構えるフレイの退路を横切る。蜃気楼による移動で光線の一部から抜け出すものの、移動先には異神の弾幕が待つ。トクガワは黒神で接近を牽制し、防壁で致命的な斬撃を遮りながら、光線の照射を途切れさせない。 フレイはなおも接近し、冥王で胸部の発射部を狙った。だが三千世界が刃の軌道をわずかに逸らし、重装甲がその衝撃を受け止める。続く瞬間、複数の角度から交差した光線がフレイを捉えた。獄鱗の赫い輝きが一度大きく膨らみ、やがて消える。機体は瓦礫の間へ落ち、再起動しなかった。 第一回戦の勝者:チームA・トクガワ 第二回戦:海上・遮蔽物なし、強風 水平線の上に、互いを隠すものはない。強風が波頭を砕き、吹きつける水滴が機体の表面を打つ。蘆屋道満は波のうねりに機体を傾け、異神の銃身をフレイへ向ける。フレイはプロミネンスを開き、風を切って海面すれすれから上昇した。獄鱗が風に流され、赤い粒子の帯が長く伸びる。 遮蔽物のない海上では、トクガワの火器が遠距離から相手を圧迫できる。異神の連射は、広い空間に逃げ場のない弾幕を敷いた。ミサイルも強風に流される影響は受けるが、着弾すれば燃焼区域を展開する。トクガワは相手の飛行経路を限定するよう、海面の周囲へ三連焼夷ミサイルを放った。炎は波を焼き、煙と熱が風に引き延ばされる。 フレイは真正面から弾幕へ突っ込まず、獄鱗蜃気楼で姿を複数に分けた。強風は粒子の形を崩す一方で、陽炎の幕を広範囲に散らす。トクガワは幻影を撃ち抜くため弾薬を費やしすぎないよう、連射を短く区切る。弾丸の軌道とフレイの回避先を観察し、近づく角度を予測して黒神を備えた。 フレイの二刀は、風に煽られながらも正確に迫る。蘆屋道満は三千世界を機体の周囲に展開し、進路を塞ぐように配置する。冥王の斬撃が防壁を焼き、黒神が刃を受け流す。だが防壁の配置を変えるには判断と時間が必要であり、フレイはその間を利用して位置をずらした。熱と閃光が視界を白く塗りつぶし、次の瞬間、フレイは機体の側面に現れる。 トクガワは重装甲を信頼して反撃する。黒神の一閃が片方の刃を押さえ、異神の銃口が至近距離で火を噴いた。フレイは蜃気楼で弾丸の直撃を避けたが、密着距離では銃撃を完全にかわし続けることは難しい。装甲の一部が裂け、赫い粒子が傷口を覆う。フレイはそのまま退かず、二刀を交差させて蘆屋道満の腕を狙った。 ここでトクガワはアサルトアーマーを放つ。機体中心から爆発が広がり、周囲の敵弾を消し去りながら、近距離にいたフレイへ致命的な損傷を与える。海面が一瞬、白く沸き立つ。フレイは蜃気楼で爆発の中心から離れようとするが、視空間上の瞬間移動は無制限の安全を保証しない。移動先にも爆発の広範囲が及び、機体を覆う獄鱗が吹き散らされた。 フレイは損傷を抱えながらも、なお飛行を保つ。二刀流で蘆屋道満の装甲を削り、獄鱗の閃光で反撃の照準を乱した。トクガワも無傷ではない。異神の弾数は有限であり、ここまでの連射と牽制で残弾は減っている。悪霊左府を使えば決定打になり得るが、海上では反射に利用できる構造物がなく、軌道を自在に操作するには子機の配置と照準が要る。トクガワは確実な射線を作るまで撃たず、黒神と防壁で相手の接近を受け止めた。 フレイは一度、大きく高度を取り、風上から急降下する。トクガワは弾幕を集中させ、進路を塞ぐ。蜃気楼がその狙いを外し、フレイは斜め後方に現れた。冥王が防壁を切り裂き、胸部装甲へ迫る。ターミナルアーマーが機体に追従する防壁を張り、一定時間、急激に高まった防御性能で刃の侵入を阻んだ。刃は装甲を深く削ったが、発射部を断つには至らない。 その猶予の間に、トクガワは残った反射鏡子機を展開する。海面と機体周囲に配置された子機を使い、悪霊左府が発射された。光線が複数方向からフレイの進路を狭める。フレイは最後の瞬間まで飛び、光線をかわそうとする。初撃は外れたが、跳弾の一筋が風下から追いすがり、別の光線が回避先を塞いだ。損傷を受けていた機体はその交差に耐えられず、海面へ落下した。 第二回戦の勝者:チームA・トクガワ 第三回戦:山岳・急斜面、泥沼 急斜面は機体の足場を奪い、谷筋には泥沼が広がる。蘆屋道満は重装甲ゆえに安定した踏み込みを得にくく、足を取られれば姿勢を戻すのにも時間がかかる。一方、フレイは空を舞えるものの、山肌と谷の起伏が視線を断ち、飛行軌道を選びにくい。二者にとって、地形は異なるかたちで危険だった。 トクガワは無理に斜面を登らず、三千世界を斜面の縁と谷の入口へ配置する。敵の接近を限定し、異神で見通しの利く谷筋を押さえる。焼夷ミサイルは泥沼の周囲へ着弾し、燃焼区域を広げた。泥は熱で湯気を立て、煙が視界を細らせる。フレイは煙の向こうから、獄鱗を散らしながら接近した。 市街地や海上での戦いを経て、トクガワは蜃気楼を単純な幻影として扱わない。目に見える姿が本体かどうかではなく、粒子の散り方と斜面の崩落、風の流れを手がかりにする。異神の射撃は細かく刻まれ、弾薬を温存しながらフレイの進路を牽制した。フレイは弾幕に合わせて動きを変え、谷の壁を蹴って急角度で浮上する。定型のない反応が、狙いを読み切らせない。 黒神が一閃し、接近したフレイの刃を迎え撃つ。二刀の連撃は防壁の縁をかすめ、蘆屋道満の腕部に火傷のような損傷を刻む。トクガワは三千世界を狭く張り、斬撃を正面から受けるのではなく、谷壁側へ逃げ道を限定する。だがフレイは壁に誘われたようには動かず、獄鱗蜃気楼で斜面の反対側へ瞬間移動した。冥王が背後から機体の関節を狙う。 トクガワは重装甲で致命傷を免れるが、体勢を崩され、泥沼の縁へ押し込まれる。足が泥に沈み、機体の旋回が鈍る。フレイはそこを逃さず、獄鱗の閃光と熱で照準を乱しながら斬撃を重ねた。異神は強力でも、弾数には限りがある。アサルトアーマーもこの近距離で使えばフレイを損傷させられるが、泥沼の縁で機体自身も爆発の影響を受ける。トクガワは切り札を急がず、左腕の黒神と防壁で持ちこたえる。 フレイは一度、斜面上へ離れてから角度を変えて急降下した。トクガワはその間に機体を立て直し、泥から脚を引き抜く。異神が弾幕を張るが、フレイは蜃気楼で射線から外れ、視覚上の位置を変えた。銃弾が岩壁を砕き、跳ねた破片がフレイの装甲をかすめる。トクガワの観察は位置変化を読む助けとなるが、予測困難な機動を完全に封じることはできなかった。 フレイが再び斬り込む。冥王の刃が三千世界を焼き切り、二刀の片方が胸部へ向かった。その瞬間、トクガワはターミナルアーマーを起動した。追従型防壁が機体を包み、斬撃の威力を大きく受け止める。フレイは斬り続け、トクガワはその時間を利用して足場を選び直す。泥から離れ、谷の斜面に背を向けない位置へ移動した。 だが、ターミナルアーマーの防御が続く時間には限りがある。フレイは無理な一撃に賭けず、空中軌道を変えて防壁の切れ目を探す。トクガワは異神を撃ちながらも、決定的な照準を待った。やがて防壁の効力が弱まると、フレイは低空から一気に踏み込み、黒神を押しのけて胸部発射部へ刃を伸ばす。トクガワは機体を捻り、刃を装甲の側面へ滑らせるが、完全には避けられない。 悪霊左府の発射部は損傷し、光線を使った反撃は封じられた。トクガワはそれでも戦闘を続け、黒神で二刀を押し返し、残弾を近距離で撃ち込む。フレイは弾幕を紙一重で避けるものの、山岳の傾斜が回避先を狭め、泥沼と燃焼区域が移動を妨げる。弾丸の一部が胴体を貫き、フレイの動きが一瞬止まった。 しかし、その一瞬を覆すほどの損傷ではなかった。フレイは獄鱗をまとって最後の斬撃に移る。トクガワは黒神で受けようとしたが、機体は足場の悪さと積み重なった損傷で踏ん張れない。冥王の二刀が腕部を越え、胸部を深く切り裂いた。蘆屋道満は斜面を滑り、泥の中で動きを止める。フレイも損傷していたが、立ち上がって戦闘を継続できた。 第三回戦の勝者:チームB・赫い蝶 総合結果 第一回戦と第二回戦を制したチームAが二勝、第三回戦を制したチームBが一勝。 総合勝者:チームA・トクガワ