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《 Raven's NEST / No.27560 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【ザ・ミニマリスト】グレイブビジター
搭乗者:ジェン: 極度のミニマリストで戦闘中も最低限の行動
右腕武装:: 『BEAT-002』汎用アサルトライフル
左腕武装:: 『HUNT』パルス展開型レーザーブレード
両肩武装:: 『BNL-C2』挟撃6連装ミサイルポッド
特殊機構:: 『Cand』空間認識拡張行動経路算出機構
攻撃力: 31
防御力: 34
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
コア拡張機能:アサルトアーマー 搭乗者:欲を出さず小さな成功を望み、それを積み重ねる事に快感を覚える狂人 陰湿で粘着質な殺人鬼だが戦術に詳しく戦闘IQが極めて高い 機体情報:凡庸故の適応性を持つバランスの取れた機体 戦術と合わさり千変万化の立ち回り 搭乗者の予測通りに動き戦術の幅を広げる自由度の高さ 基本戦術:一撃離脱を主とし戦況に合わせ柔軟発想で迅速対応 最低限の行動で最大限の成功を試みる
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-80 RATE:― 識別名:mm-6 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー D〜A(OVER RATE挑戦中の機体を除く)の機体は、この機体との戦闘でレートの減少はありません。 この機体に勝利した場合以下の称号を獲得可能です。 Δ:《 THE GREED 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 《 NEXT 》 やぁ、ご友人 誠に残念ながら僕は今手が離せなくてね 良ければ彼の『味見』を頼めるかな? 戦闘検証プログラム、次段階「学習」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/911b5827-6ab1-43ef-9431-547c70cbc11a 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

名前: 《 Judgement to "NEST" 》
【juggernaut】人類の執行者ノア
*搭乗機体: Ark:長短戦対応重防衛継戦/掃滅高火力
自律子機一機:主: ナノマシン複製適切化子機/高堅牢装甲大盾
両手双武装:断滅: 超高熱溶断大剣。極高い破断力と秀でた射程
両肩武装:救済: 物質分解ナノ大放射/分解は一時継続∴連鎖
積層装甲:供花: 各種攻撃に超高耐久∧継戦能力高の漆黒装甲
#搭乗者 破滅望む鬼才神業少女。有事でも冷静で突出した戦闘IQと洗練された経験を総動員し∧容赦ない不屈の攻勢と反撃で"生命の代行" #機体:人型高機動 姿勢安定とナノマシンで徹底継戦堅持久/各武装と各子機で執拗総力掃滅思索←分担 ナノマシンは機能脆化・機械侵食・耐久弱化等が高精度∧高速で可能 #戦術 適切にナノマシンと自機全体を掌握 己の性質を理解した上での計算された的確な掃滅と防御を思索
ライセンス表記
※撃破時称号はプロフィールに掲載しています ※D~Aランクの方はこのキャラと戦って負けてもレート減少と昇格戦敗北数増加は発生しません 《 NEST 》 RANK:S-1 ORIGINAL Rank.69 RATE:D-elete 識別名:Noah's Ark ーーー 《 NEXT 》 奴とは気が合うと思ったんだがな、残念だ。考えを変えてしまうなんて それはさておいて、奴の機体は…とても熾烈な攻撃と高い防御技術が特徴的だな。気を付けるといい 戦闘検証プログラム、次段階「真蒼」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/51095d18-9828-4a80-99f9-215bf91c1336 《 ARENA 》 戻る…か、 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一回戦:市街地—ビルと高強度遮蔽 崩れかけた高層ビルの谷間で、グレイブビジターとArkが向き合った。窓の残る建物と厚い壁は、射線を短く区切る。高所から遠距離を撃ち続けるには向かず、ミサイルも遮蔽物に阻まれやすい。どちらにとっても、見えない相手を読み、接近の機会を作ることが肝要だった。 ジェンは最初の一歩を小さく刻む。Candが建物の角、崩落した床、通り抜けられる隙間を整理し、可能な経路を機体へ示した。グレイブビジターはその一つを選び、ライフルを一度だけ短く撃つ。弾丸はArkの装甲を破るには至らないが、射線を隠す粉塵を起こし、敵の注意を誘う。ジェンは追撃しない。小さな成功を積み、相手の反応を確かめる。 ノアは誘いに乗らず、盾を前に自律子機を別の通路へ走らせた。子機は壁際を進み、グレイブビジターの退路を探る。Ark本体は建物の柱を盾にし、肩の救済を断続的に放つ。ナノマシンの分解波が壁面を削り、接触したコンクリートを崩しながら、通れる空間を広げていく。遮蔽物を利用する戦場は、やがてArk自身の攻撃によって少しずつ失われた。 グレイブビジターは移動して射線を切り、肩のミサイルを二発ずつ異なる角度から放つ。挟撃を狙った弾頭は、ビルの隙間を通ってArkの左右へ迫る。しかし供花の装甲は堅く、ノアは盾と装甲を重ねて直撃を受け止めた。爆発が外装を揺らしても、決定的な損傷にはならない。残るミサイル数には限りがあり、ジェンは全弾を撃ち尽くす選択を避けた。 Arkが前進する。大剣は柱を切り崩し、救済は床と壁を分解する。ノアはグレイブビジターの移動先を狭めながら、子機を反対側の出口へ回した。ジェンは最短距離で離脱するのではなく、崩落音を利用して移動音を紛らわせる。Candが算出した経路をたどり、ライフルを撃っては角を変え、Arkの照準をわずかにずらし続けた。 だがArkは、単独の射撃に反応して追い回す必要がなかった。子機と本体が別々に退路を塞ぎ、救済の放射で遮蔽そのものを削っていく。グレイブビジターは大剣の射程へ入らないよう距離を保つ一方、徐々に逃げ道を失った。ジェンがミサイルを追加で放つと、ノアは盾で一方を受け、もう一方を装甲で耐えた。爆風で子機の進路が乱れたものの、戦線は崩れない。 ジェンは最後の機会に踏み込んだ。アサルトアーマーが機体中心から爆発し、周囲の弾道を消し飛ばしながらArkへ致命的な衝撃を与える。至近距離の子機は大きく損傷し、Arkの装甲にも深い傷が走った。ノアは盾を掲げ、爆発の正面を受け止めた。損傷は大きいが、供花の耐久性と機体の継戦能力によって中枢は保たれる。 爆発後の短い隙を狙い、グレイブビジターはレーザーブレードを展開して横へ抜けようとする。ノアは退かず、大剣を振るう。ジェンは刃を避けて機体を傾けるが、傷ついた脚部は反応が遅れた。救済が足元へ広がり、装甲と関節の機能が蝕まれる。ナノマシンの侵食が機動を奪う一方、Arkの大剣が退路を断つ。グレイブビジターはなお射撃を試みるが、構えを保てない。最後の一撃で機体が倒れ、戦闘能力を失った。 第一回戦勝者:チームB 第二回戦:山岳—急斜面と泥沼 急斜面の下には、雨を吸った泥沼が広がっていた。足場は滑り、重い機体ほど動きにくい。山肌の岩と起伏は射線を遮る一方、足を取られれば立て直す余裕を奪う。グレイブビジターは軽快さと経路選択を活かせるが、Arkの重装甲と盾は泥の中でも耐える。互いの長所が別々の形で試される地形だった。 ジェンは斜面の上方へ回り、岩棚を使って距離を保つ。Candが泥の深さと崩れやすい地面を拾い、滑落の危険が低い経路を選ぶ。ライフルの射撃は短く、Arkの装甲の同じ箇所を狙うのではなく、盾の向きと進路を観察するためのものだった。ノアは射撃を受けながらも歩を止めず、子機を斜面の脇へ回す。泥を踏み固めるように進み、グレイブビジターが降りる場所を限定していく。 ジェンはミサイルを複数発、斜面の岩壁へ撃ち込んだ。爆発で落石を起こし、Arkと子機の間に土砂の流れを作る。ノアは盾で岩を受け止めたが、泥が足元を崩し、機体は数歩分だけ滑った。ジェンはその瞬間を逃さず、ライフルを撃ちながら反対側の尾根へ移る。大きな損害を狙うより、相手の姿勢を崩し、次の有利な位置を取る。最小の行動で小さな優位を積む戦術が、急斜面では功を奏した。 しかしノアは、崩落に巻き込まれた子機を呼び戻すことにこだわらない。子機は盾を残して斜面下へ回り、泥沼の縁で待ち構える。Arkは救済を地面へ放射し、泥に埋まった岩や土を分解する。足場が安定するわけではないが、地形の形は変わり、ジェンが頼る岩棚の一部が崩れた。グレイブビジターはすぐ退き、滑りかけた機体を立て直す。ナノマシンの影響が届く前に距離を取ったものの、退路は少しずつ狭くなる。 ノアが山肌を横切るように進み、子機と挟む形を作った。ジェンはその間を抜けるため、残りのミサイルを分けて撃つ。二発は盾と装甲に受け止められ、もう一発が子機を直撃する。高堅牢な盾には亀裂が入るが、子機は機能を保つ。ジェンは全弾を費やして突破口を作る代わりに、最後の弾を残した。泥沼へ滑り落ちる危険を冒さず、ブレードを抜いて接近を牽制しながら、斜面を横へ移動する。 Arkは重い機体でありながら、姿勢を崩さずに接近を続ける。大剣の一振りは届かない距離でも、斜面の岩を砕き、飛散物がグレイブビジターの進路を乱した。ジェンは身をかわすが、泥を踏んだ脚部が沈む。ノアはそこへ救済を集中させた。分解の進行は装甲と機能を弱め、グレイブビジターは脚を引き抜く動きに遅れを生じる。ジェンはレーザーブレードで泥を払って脱出を試みたが、子機が盾を押し付けて進路を塞いだ。 アサルトアーマーが炸裂した。機体を中心とする爆発が泥と岩を吹き飛ばし、子機を破壊、Arkの前面装甲にも損傷を与える。ノアは盾で爆風を受け、体勢を保つため斜面へ剣を突き立てた。地形がさらに崩れ、二機は一時的に離れた。ジェンはその隙に距離を取ろうとするが、機体の脚部はナノマシンの侵食と泥の負荷で万全ではない。Candが示す複数の経路も、崩落後には安全な道がほとんど残らなかった。 ノアは慎重に足場を確認し、盾を失った子機の代わりに機体そのものを壁として進む。ジェンは残したミサイルを放ち、剣を振りかぶるArkへぶつけた。爆発は装甲をさらに削るが、Arkの進撃を止めるには足りない。ノアは大剣の間合いへ踏み込み、泥に沈むグレイブビジターの脚を狙った。ジェンは刃を避けて反撃を試みたものの、足場が抜け、機体が横倒しになる。救済が胴体へ広がり、関節と武装の機能を侵食する。起き上がれなくなった機体へ大剣が振り下ろされ、戦闘は終わった。 第二回戦勝者:チームB 第三回戦:衛星—低重力 衛星の荒れた地表に、薄い粉塵が広がっていた。低重力は跳躍と慣性移動を容易にするが、姿勢を崩せば制動に時間がかかる。身を隠す地形はあるものの、距離を取ったまま一方的に攻撃することはできない。グレイブビジターは素早い移動とCandの経路計算を活かせる。Arkは重装甲を頼りに前進できるが、低重力下で大きく動けば慣性を制御する必要がある。 ジェンは初動から地面を蹴り、岩の影を結ぶように滑空した。ライフルを撃ち、跳躍のたびに射角を変える。弾丸の一部はArkの装甲に当たるものの、目立った損傷は与えない。それでもノアが盾を向ける方向を確認し、次の移動先を整えるには十分だった。肩のミサイルは二発だけ放ち、異なる軌道からArkへ迫らせる。ノアは盾で一発を受け、もう一発は装甲で耐えた。反動で機体が流れるが、姿勢制御と自律子機の補助で大きくは崩れない。 ジェンはその隙を使って岩場の反対側へ回る。低重力では一度の跳躍で広く距離を取れる一方、着地地点の予測を誤れば危険が大きい。Candは不規則な地形の安全な線を導き、グレイブビジターは必要な動きだけで次の遮蔽へ滑り込んだ。ノアは追いすがるのではなく、子機を外側へ展開する。盾を持つ子機が移動経路を圧迫し、Ark本体は救済を岩場の縁へ放った。物質が分解され、遮蔽は崩れていく。 ジェンは接近を避けて射撃を重ねる。ライフルの弾数は無限ではないため、無駄撃ちはしない。狙いは装甲の一点突破というより、子機の動きとArkの構えを縛ることだった。ミサイルも残弾を意識して間隔を置き、子機が盾を掲げた瞬間に側面から撃つ。子機は爆発で大きく損傷し、盾の縁が砕ける。ノアは子機を回収せず、残った防御機能を使いながらArkを前進させる。 Arkの救済が地面を伝い、グレイブビジターが隠れていた岩の一部を分解した。遮蔽が落ち、ジェンの機体が露出する。ノアは大剣を構えて直線的に突進するのではなく、慣性を殺しながら接近角度を調整した。ジェンは跳躍してその間合いを外し、剣の先端が装甲をかすめるだけにとどめる。さらにライフルを撃ち、反撃の隙を作らせない。だが、低重力の大きな跳躍は着地と姿勢の制御を必要とし、繰り返せば移動経路を読まれやすくなる。ノアは跳躍の終点を待ち、救済をそこへ向けた。 ジェンは予測を外すために岩を蹴り、予定していた着地点から軌道を変えた。機体は一瞬、制御を失いかけるが、Candが姿勢の立て直しを補助する。そこから肩のミサイルを残弾ごと撃ち込み、Arkへ接近した。爆発で装甲が裂け、ノアの機体は大きく揺れる。ジェンはレーザーブレードを展開し、傷口へ斬り込もうとした。ノアは盾を失った子機を前に出して攻撃を受け止めさせ、続けて大剣で応じる。グレイブビジターは刃を避けたが、反動で離れた機体を止めるまでに時間がかかった。 この瞬間、ジェンはアサルトアーマーを発動した。機体中心の爆発が至近距離の子機を完全に破壊し、Arkの装甲を広く損傷させる。爆発に巻き込まれた弾道も消え、ノアの攻勢は止まった。Arkは深い損傷を負いながらも、供花の積層装甲によって中枢を守り切る。ジェンは追撃のためにブレードを構え直すが、低重力下で爆発の反動を受けた機体は、思うようにArkへ近づけない。 ノアは傷ついた機体を無理に加速させず、救済を短く放ってグレイブビジターの動きを探る。ナノマシンが近接した脚部へ作用し、装甲と機能を弱め始めた。ジェンは離脱を選び、ライフルで牽制しながら岩陰へ滑る。だが、弾数はすでに少なく、ミサイルは尽きていた。Arkは遮蔽を削り、子機の残骸を踏み越えながら距離を詰める。グレイブビジターは最後の射撃でArkの損傷部を狙ったものの、装甲を貫く前に銃撃が途切れた。 ノアは大剣の間合いを確保し、救済で弱った脚部へ分解を重ねる。ジェンはブレードで迎え撃ち、相手の剣を受け流そうとする。しかし損傷した機体は踏み込みを支えられず、刃の軌道を逸らせない。Arkの一撃が胴体を切り裂き、グレイブビジターは地表へ沈んだ。ジェンは最後まで最小の動きで反撃を試みたが、損傷と弾切れが重なり、機体は再起動しなかった。 第三回戦勝者:チームB 総合勝者:チームB(3勝0敗)