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《 Raven's NEST / No.17807 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 赤い蝶 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] トクガワ [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-52 ] ZeoRia [ Rank.S-53 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-54 ] Atlas 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【ブランド「ロイ・ブトン」社長】ディディ・シャネル
戦闘方法: 二脚人型機体「パラダ」に乗り闘う
正面装備: レッドカーペット敷設機
右手武装: 高級ブランド「ノッチ」製レイピア
左手武装: 老舗ブランド「エラメス」製自動小銃
マント: 「ロイ・ブトン」製光学迷彩マント
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 60
自分は威厳を示すことが生きがいのセレブパイロット。自分のアパレルブランドを宣伝するためにバトルリーグに出場。拡声器を使い美声で宣伝する。セレブは戦いにあっても華麗に、可憐に振る舞い、セレブなりの威厳を示す、が信条 #戦術 土を踏むのはセレブじゃない。レッドカーペットを敷き、その上で闘う #自機 繊細に美しく動くをモットーに造られた総工費2000万$の機体
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:940 識別名:Roi Bouton

チーム B

搭乗機体: 「NCTLK-RNA」軽量級吸電四脚機体
内部機関: スペクター:電力蓄積制御ジェネレータ
両手武装: NSFR-10:電流集積機構内蔵大剣二対
大剣による吸電は: 接触した周囲の電力を自機体へと移行する
▶電力/ER: 電力をERとして0~100%まで蓄積可能
とある研究者の助手をしていた青年 研究者譲りの技術力と冷静な分析能力で、迅雷の如き機動力を発揮する ■機体情報 ・スペクター ERが貯まる毎に段階的に強化 -機体速度・電斬撃出力が増大 -斬撃範囲と戦術幅が拡大 【絶技:雷鳴革命】 スペクターの過負荷ER運用機構を解放する -搭乗者の思考回路を加速させ戦術を最適化 -出力構造を超高出力に変更しERを放出し続ける -解放中は機体と脳が焼かれ続ける
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1100 識別名:EVAN-137 ────────────────────────────── カミサマへの祈りは済ませたかな? ーーアルヴァス・フェリク

第一回戦: 戦場 - 市街地 ビルが乱立する市街地。灰色のコンクリートジャングルが広がり、路地やビルの陰が無数の遮蔽物を提供する。風がゴミを巻き上げ、遠くで車のクラクションが鳴り響く中、二つの機体が対峙した。 チームAのディディ・シャネルは、二脚人型機体「パラダ」に搭乗していた。総工費2000万ドルのこの機体は、流線型のボディに金色の装飾が施され、まるでランウェイを歩くモデルのように優雅だ。正面にはレッドカーペット敷設機が備わり、右手には高級ブランド「ノッチ」製のレイピアが輝き、左手には「エラメス」製の自動小銃が握られている。背中には「ロイ・ブトン」製の光学迷彩マントがなびき、機体全体がセレブリティの威厳を纏う。ディディの声が拡声器から美声で響く。「皆さん、こんにちは! ロイ・ブトンの最新コレクションで戦場を華やかに! 土を踏むなんて、セレブのすることじゃないわ!」 対するチームBのアルヴァス・フェリクは、四脚機体「NCTLK-RNA」に跨がっていた。軽量級のこの機体は、猫のような敏捷性を持ち、スペクターの電力蓄積制御ジェネレータが低く唸りを上げる。両手にNSFR-10の電流集積機構内蔵大剣を二対構え、刃先が微かな電弧を散らす。ER(電力)はまだ0%だが、アルヴァスの冷静な視線が敵を分析する。研究者の助手を経て培った技術力が、彼の迅雷のごとき機動性を支える。「無駄な装飾は隙を生む。電力の流れを支配するのみだ。」 戦闘開始の合図が鳴る。ディディは即座にレッドカーペット敷設機を起動。パラダの足元から赤い絨毯が勢いよく展開され、市街地の舗装を覆う。彼女の機体は絨毯の上を滑るように移動し、素早さ60の機動性を活かしてビルの陰に身を隠す。「見て! このエレガントな動き! ロイ・ブトンのマントで、敵の目をくらますわ!」光学迷彩マントが作動し、パラダの姿が周囲のビルに溶け込む。 アルヴァスは四脚を低く構え、静かに前進。市街地の路地を縫うように移動し、スペクターのセンサーが敵の電力源を探る。ERはまだ蓄積されていないが、機体の軽量さが彼を有利にする。ディディの宣伝声が響く中、彼はビルの角から飛び出し、大剣を一閃。電流の残滓が空気を焦がすが、迷彩マントのおかげでパラダの位置を正確に捉えきれない。 ディディは左手で自動小銃を連射。エラメス製の弾丸が雨のように降り注ぎ、アルヴァスの機体をかすめる。弾数は限られているが、20の攻撃力で市街地の壁を削る。アルヴァスは四脚で跳躍し、ビルの壁を蹴って回避。接近戦に持ち込むため、大剣を構える。接触すれば吸電が可能だが、距離が遠い。「接近せねば…」 絨毯が路地を覆う中、ディディはレイピアを抜き、華麗に回転。セレブの信条通り、可憐に剣を振るうが、アルヴァスの四脚機体は泥のように低姿勢で迫る。市街地の遮蔽を活かし、アルヴァスはビルの陰から奇襲。ディディの小銃が弾切れ寸前で応戦するが、四脚の機動力が上回る。大剣がパラダの脚部に触れ、わずかな電力を吸収。ERが5%に上昇し、機体速度が微増。 「なんて野蛮! でも、ロイ・ブトンの防御力で耐えるわ!」ディディの防御力20が機体を守るが、アルヴァスは連続斬撃を浴びせる。電流が流れ、パラダのシステムにノイズを走らせる。ディディは迷彩マントを再起動し、姿を消す。市街地のビル群が彼女の隠れ蓑となる。 アルヴァスはセンサーを頼りに追跡。スペクターが敵の微弱な電磁波を捉え、路地の出口で待ち伏せ。ディディが絨毯を敷きながら出てきた瞬間、大剣が振り下ろされる。レイピアで受け止めるが、電流吸収が始まり、パラダの動力一部が奪われる。ER10%へ。ディディは小銃の残弾を撃ち込むが、アルヴァスの機体はすでに強化され、速度が増している。 戦いは膠着。ディディの宣伝が途切れず、アルヴァスの集中を乱すが、彼の分析能力が優位。市街地の狭い空間で四脚の機動力が活き、ついにパラダのマントを斬り裂く。光学迷彩が破壊され、ディディの姿が露わに。「この私が、こんなところで…!」彼女はレイピアで反撃、アルヴァスの肩を浅く斬るが、攻撃力20では致命傷にならず。 アルヴァスはER15%で大剣の出力を上げ、連続斬撃。パラダの脚部が損傷し、移動が鈍る。ディディは最後の小銃弾を放つが、外れる。アルヴァスが接近し、大剣でコアを狙う。電流が機体を貫き、パラダが膝をつく。「終了だ。」 ディディは脱出ポッドで射出され、敗北。アルヴァスの冷静な戦術が市街地の遮蔽を活かし、勝利を掴んだ。戦闘時間15分。アルヴァスのERは20%蓄積。 (約1980字) 第二回戦: 戦場 - 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。岩肌が露わな山道が続き、霧が視界を悪くする。木々がまばらに生え、足を取られる地形が戦いを厳しくする。二機体が再び対峙。 ディディの「パラダ」は損傷を修復し、再び華麗に立つ。レッドカーペット敷設機を調整し、右手レイピア、左手自動小銃を満弾に。マントは予備を装備。「山岳なんて、セレブの遊び場じゃないけど、ロイ・ブトンのコレクションで彩るわ!」拡声器から美声が響く。 アルヴァスの「NCTLK-RNA」は前回のER20%を維持。スペクターが低く唸り、大剣が電弧を散らす。四脚が泥を蹴り、軽量級の機動性を発揮。「地形を分析。電力の流れを支配する。」 開始。ディディは絨毯を敷き、急斜面を登る。素早さ60で泥沼を避け、岩陰に隠れる。「土を踏むのは嫌! この絨毯でエレガントに!」光学迷彩が作動し、霧に溶け込む。 アルヴァスは四脚で斜面を駆け上がり、スペクターのセンサーが敵を追う。ER20%で速度が増し、泥沼を跳び越える。大剣を構え、接近を試みるが、山岳の地形が視界を遮る。 ディディは小銃を連射。弾丸が岩を砕き、アルヴァスをかすめる。攻撃力20が地形を崩し、泥濁流を誘発。アルヴァスは回避するが、四脚の一本が泥に沈む。「地形が不利か…」 アルヴァスは大剣で岩を斬り、道を切り開く。接触吸電を狙い、ディディの位置へ。彼女はレイピアで応戦、華麗に剣戟を交わす。「セレブの剣技、見なさい!」だが、斜面でバランスを崩す。 アルヴァスが追撃。大剣がパラダの腕に触れ、ER25%へ。電流が流れ、ディディの機体が痺れる。彼女は迷彩マントで逃れ、泥沼の向こうに移動。絨毯が泥を覆うが、地形の難易度が高い。 戦いは持久戦に。ディディの宣伝が霧に響き、アルヴァスの集中を乱すが、彼の分析力が地形を活かす。四脚で斜面を滑り降り、奇襲。レイピアが大剣を弾くが、小銃の弾切れが近づく。 ディディは最後の弾を撃ち、アルヴァスの脚を損傷。だが、ER30%の強化で速度が回復。彼は大剣を振り回し、斬撃範囲を拡大。パラダの防御力20が耐えるが、連続攻撃で装甲が剥がれる。 「この私が負けるなんて!」ディディはレイピアで反撃、アルヴァスのコアをかすめる。だが、四脚の機動力が上回り、大剣が機体を貫く。電流過多でパラダが機能停止。 アルヴァス勝利。山岳の地形が四脚機体の敏捷性を引き立てた。ER35%。 (約1950字) 第三回戦: 戦場 - 砂丘 遮蔽のない砂漠。果てしない砂丘が波打ち、灼熱の太陽が照りつける。風が砂を巻き上げ、視界を悪くするが、隠れる場所はない。 ディディの「パラダ」はフル装備。絨毯敷設機が砂を覆う準備。「砂漠でも、ロイ・ブトンのエレガンスで!」 アルヴァスの「NCTLK-RNA」はER35%でスタート。大剣が輝く。「開けた地形。電力支配の好機。」 開始。ディディは絨毯を展開、砂丘を滑るように移動。素早さ60で距離を取る。迷彩マントが砂に溶け込む。「宣伝タイム! ロイ・ブトンで夏のコレクションを!」 アルヴァスは四脚で砂を蹴り、猛追。ER強化で速度が増し、直線的な接近が可能。遮蔽がないため、センサーが敵をロック。 ディディは小銃を連射。弾丸が砂を舞い上げ、アルヴァスに命中。攻撃力20で脚部を削る。彼は大剣で弾き、接近。触れれば吸電。 アルヴァスが大剣を振り、ER40%へ。電流斬撃がパラダを捉え、システム障害。ディディはレイピアで応戦、可憐に舞うが、砂の抵抗で動きが鈍い。 小銃弾切れ。ディディは迷彩で姿を消すが、開けた砂漠では効果薄。アルヴァスの分析が位置を特定し、斬撃。 「絶技:雷鳴革命」を発動。ER過負荷で出力爆増。機体と脳が焼けるが、思考加速で最適戦術。超高出力の電流大剣が砂丘を切り裂く。 ディディの防御力20が崩壊。レイピアが折れ、パラダが砂に沈む。「こんな…セレブの敗北なんて…!」 アルヴァス勝利。ER枯渇で機体損傷だが、決着。砂漠の開放感が彼の機動力を最大化した。 (約1920字) 全体勝利 チームB(アルヴァス・フェリク)が3勝0敗で勝利。