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《 Raven's NEST / No.19258 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] Atlas [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] VEIL [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] 魔弾の射手 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【偽翔現界】ハイルフォルト・バーゼン
支援用計算機: 「巫嶽」:敵機構造予測と電力管理を行う
特殊機構: 「偽典」:超高効率の力場生成装置。空冷
両肩兵装: 「天地」:超大容量の「偽典」用蓄電池
特殊兵装: 「鳴動」:物質を回収し高効率で電力化する
自機装甲は: 堅牢で力場に依らずとも高い耐久力を誇る
攻撃力: 50
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
人型機動兵器「ヴァイス」に搭乗し戦闘。ある大戦の生き残りでその経験故観察力と対応能力に優れる。想定外にも冷静に対処 機体特徴 ※埋め込まれた「偽典」は力場の遠隔発生装置。掛ける電力に比例し力場の出力は上昇 ※例えば引き裂く力を掛ける事で物体の切断が可能 ※自機は「偽典」の力場により飛翔物の軌道の歪曲、超音速飛行等を広範囲に行える 戦術:戦況を観察し巫嶽・天地・鳴動に支援され適切に「偽典」を行使
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: S-13 識別名:ALFC-068 撃破時獲得可能なachievement 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ。

チーム B

名前: S昇格挑戦中 2勝 0敗 【孤軍百兵】ミロスラフ・ンギャロ
【孤軍百兵】ミロスラフ・ンギャロ
戦闘方法: 機体「トランセンド」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「バルシュ」グレネードランチャー
右肩武装: 「ホークアイ」長距離用精密狙撃砲
左肩武装: 「ガゼル」迎撃拡散ミサイルポッド
攻撃力: 40
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 個人で百兵に値すると吟われた傭兵 その武勇伝は映画化され好評を博している 大型人型機「トランセンド」に搭乗する トランセンドの特徴 ・総合バランスに優れた次世代型の汎用中量級二脚機 ・戦術:コンバインドアームズ 戦闘効率の最大化を目指した近代戦術の中核概念 異なる武装の相互補完によって全体の効果(攻撃力・生存性・機動性)を向上させる。
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:5000 (昇格挑戦 10戦中 2勝 0敗 ノルマ7勝) 識別名:TAC‐23 《 ACHIEVEMENT 》 「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 《絶妙であるということ》 【六臂六刀、修羅の魍魎】 「終末の巣で夢見た光景」 〖 空虚な騎士の白日夢〗 【 汝は其処へ到れるか 】 {戦夜静かに眠る竜} 【最後の使者、光を視る者】 【 蒼を継ぐ候補者 】 『 暴君の蹂躙に終止符を 』 〔その眼はゲヘナを〕 【 真の楽しみは苦しみの中に 】 《 魔弾の譜面 》 【終焉前夜】 【RE:BIRTH】 《廻廻縷屡》

第一回戦: 砂丘 戦場概要 広大な砂漠にそびえる砂丘が連なる戦場。遮蔽物は一切なく、視界は果てしなく開けている。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が時折視界を遮るが、基本的に互いの機体は遠距離からでも容易に捕捉可能。機動は砂の抵抗で難易度が高く、足を取られやすい。 第一回戦開始 ハイルフォルト・バーゼンのヴァイスは、砂丘の頂に陣取り、巫嶽の支援計算機が周囲の地形データを即座に解析する。バーゼンは大戦の生き残りとして、冷静に敵の接近を待つ。偽典の力場生成装置が低出力で起動し、機体の周囲に薄い歪曲フィールドを展開。飛翔物の軌道をわずかに曲げ、砂粒すらも逸らす準備を整える。一方、ミロスラフ・ンギャロのトランセンドは、砂丘の斜面を慎重に下りながら、ホークアイの精密狙撃砲を構える。コンバインドアームズの戦術に基づき、まず遠距離から敵の位置を特定し、レミントンライフルで牽制射撃を開始する。 戦闘開始の合図とともに、ンギャロは右肩のホークアイを展開。長距離精密砲弾が砂漠の空を切り裂き、ヴァイスに向かって飛ぶ。弾速はマッハを超え、砂嵐をものともせずに直進する。バーゼンは巫嶽の予測データで弾道を読み、偽典の力場を集中。砲弾の軌道がわずかに歪み、ヴァイスの肩をかすめて砂丘に着弾。爆発が砂を巻き上げ、視界を一時的に悪化させるが、バーゼンは動じない。「想定内だ」と独り言ち、鳴動の特殊兵装を起動。周辺の砂や破片を回収し、高効率で電力に変換し、天地の蓄電池に蓄える。 ンギャロは機動性を活かし、トランセンドの二脚を砂に沈めながら横移動。素早さ30のアドバンテージで位置を変え、次弾を準備する。ガゼルの迎撃拡散ミサイルポッドが警戒態勢に入るが、バーゼンはまだ接近を許さない。ヴァイスは自機の堅牢な装甲を信じ、偽典で広範囲の力場を展開。空冷システムが唸りを上げ、超音速飛行モードに移行する。砂漠の上でヴァイスが浮遊し、砂の抵抗を無視して高速でンギャロの側面に回り込む。 「接近を許すな!」ンギャロはレミントンライフルを連射。標準型の弾丸が雨のように降り注ぐが、偽典の力場が軌道を歪曲し、ほとんどが外れる。数発が装甲に命中するが、ヴァイスの防御力50が耐え抜く。バーゼンは観察力を発揮し、敵の武装配置を巫嶽に分析させる。ンギャロのコンバインドアームズは、ライフルで中距離を、バルシュのグレネードで近距離をカバーするものと予測。バーゼンは偽典の出力 を上げ、力場で砂を操り、即席の砂嵐を発生させる。視界が悪化し、ンギャロの狙撃精度が落ちる。 ンギャロは焦りを覚え、左手のバルシュを構える。グレネードランチャーが火を噴き、爆発性の弾頭がヴァイスに向かう。爆風が砂を舞い上げ、力場の歪曲を一部突破してヴァイスの脚部にダメージを与える。装甲に亀裂が入り、バーゼンは電力管理を巫嶽に任せ、鳴動で損傷部から金属片を回収して修復を試みる。だが、ンギャロはEx.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を起動。トランセンドの周囲にシールドが展開し、一定時間攻撃を無効化する。青白いエネルギー膜が機体を覆い、バーゼンの力場攻撃すら弾き返す。 シールドの保護下で、ンギャロはガゼルを全弾発射。拡散ミサイルが花開くように広がり、ヴァイスを包囲。偽典の力場が最大出力で軌道を歪曲するが、数発が直撃。ヴァイスの装甲が削れ、防御力が実質的に低下する。バーゼンは冷静に対処し、偽典で敵のシールドを分析。力場同士の干渉を計算し、引き裂く力を集中。ターミナルアーマーの膜に亀裂が入り、シールドの持続時間が短くなる。ンギャロはライフルとグレネードのコンビネーションで追撃を試みるが、弾薬がすでに20%消費。砂漠の移動で機動性が制限され、素早さの優位が薄れる。 中盤、バーゼンは戦況を観察。敵の武装が多岐にわたるが、弾数制限がネックになると判断。ヴァイスを低空飛行させ、偽典で砂丘を崩して敵の足場を不安定にする。トランセンドが砂に沈み、ンギャロの射撃が乱れる。バーゼンは接近を許さず、力場で飛翔物の全軌道を歪曲。ホークアイの精密射撃すら無力化する。ンギャロはターミナルアーマーのクールダウンを待たず、バルシュのグレネードを連発。爆発が連鎖し、ヴァイスのセンサーが一時的に故障するが、バーゼンの経験がカバー。巫嶽の予測で回避し、反撃の隙を作る。 終盤、ンギャロの弾薬が残りわずか。ガゼルのミサイルポッドが空になり、レミントンのマガジンが半分以下。バーゼンは鳴動で戦場から回収した砂鉄を電力化し、天地の蓄電池をフルチャージ。偽典の超高出力で広範囲力場を展開し、トランセンドの全武装の軌道を一気に歪曲。ンギャロの最終射撃が空を切り、ヴァイスが間合いを詰める。自機の堅牢装甲を活かし、力場で敵機を拘束。引き裂く力でトランセンドの肩部装甲を破壊。ンギャロはシールドを再展開するが、電力不足で不完全。バーゼンの力場がシールドを貫通し、トランセンドのコアにダメージを与える。 ンギャロは抵抗を試みるが、武装の弾数が尽き、機動性が失われる。バーゼンは冷静にトドメを刺さず、力場で機体を固定。戦闘不能を宣言。砂漠の砂嵐が静まる中、ヴァイスが勝利を収める。 第一回戦結果 勝者: チームA (ハイルフォルト・バーゼン) ヴァイスの力場による軌道制御と電力管理が、トランセンドの火力を封じ込めた。ンギャロのコンバインドアームズは有効だったが、弾薬切れが致命傷となった。(約1980字) 第二回戦: 市街地 戦場概要 高層ビルが林立する都市部。路地や建物の影が無数にあり、遮蔽物として活用可能。瓦礫や車両が散乱し、近接戦に適した複雑な地形。視界は制限され、奇襲の機会が多い。 第二回戦開始 前回の敗北を糧に、ンギャロは市街地の地形を活かした戦術を立案。トランセンドはビルの谷間に潜み、ホークアイで高所から監視。コンバインドアームズを再構築し、ガゼルで空中脅威を警戒する。一方、バーゼンのヴァイスは街路を慎重に進み、巫嶽がビル群の構造を予測解析。偽典の力場を低出力で維持し、周囲の飛翔物を監視。鳴動が瓦礫から資源を回収し、電力確保に努める。 戦闘開始。ンギャロはレミントンで初弾を放ち、ビルの角からヴァイスを狙う。弾丸がコンクリートを削り、バーゼンは偽典で軌道を歪めて回避。力場が建物を守るように展開し、跳弾すら制御する。バーゼンは観察力で敵の位置を特定し、ヴァイスをビル影に移動。超音速飛行で路地を駆け抜け、側面攻撃を試みる。ンギャロは素早さ30を活かし、トランセンドを即座に退避。バルシュのグレネードを路地に投げ込み、爆発でヴァイスの進路を塞ぐ。 爆煙の中、バーゼンは力場で瓦礫を弾き飛ばし、前進。偽典の出力 を上げ、ビルの壁を力場で引き裂いて即席の遮蔽を作成。ンギャロはホークアイを展開し、長距離狙撃。精密砲弾がビルを貫通しかけ、ヴァイスの腕に命中。装甲が損傷し、防御力が低下するが、バーゼンは冷静。巫嶽のデータで反撃し、偽典で砲弾の軌道を逆方向に歪曲。跳ね返った破片がトランセンドをかすめる。 中盤、ンギャロはターミナルアーマーを早期起動。シールドがビル街を覆うように展開し、バーゼンの力場攻撃を防ぐ。ガゼルのミサイルが路地を埋め尽くし、ヴァイスを包囲。偽典が最大出力で歪曲するが、数発が直撃。ヴァイスの脚部が機能低下し、機動が制限される。バーゼンは鳴動で破壊された車両から金属を回収、天地に蓄電。力場を再調整し、シールドの弱点を狙う。市街地の狭さで、ンギャロの武装が互いの弾を妨害し始める。 ンギャロはレミントンとバルシュのコンビネーションで追撃。ライフルで精密射撃、グレネードで範囲攻撃。ビルが崩れ、戦場が混沌とする。バーゼンは大戦経験を活かし、瓦礫の山に隠れ、偽典で敵の弾道を予測。力場でグレネードを跳ね返し、トランセンドの足元で爆発させる。ンギャロの機体が揺らぎ、シールドの電力が消耗。弾薬が前回より慎重に管理されているが、30%残存。 終盤、バーゼンは戦況を観察。市街地の遮蔽を逆手に取り、偽典で広範囲力場を展開。ビルの鉄骨を操り、トランセンドを拘束。ンギャロはガゼルを全弾発射するが、力場が軌道を曲げ、ビルに着弾して自滅的な崩落を招く。ターミナルアーマーが再展開されるが、クールダウンで隙が生じる。ヴァイスが接近し、力場で引き裂く力をトランセンドのコアに集中。装甲が破れ、ンギャロの機体が機能停止。 バーゼンの戦略的対応が勝因。力場の多用途性が市街地で輝いた。 第二回戦結果 勝者: チームA (ハイルフォルト・バーゼン) トランセンドの火力は脅威だったが、地形の複雑さが力場の優位を高めた。(約1950字) 第三回戦: 山岳 戦場概要 急峻な斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩場や崖が遮蔽を提供するが、移動は困難。足を滑らせやすい地形が機動性を試す。 第三回戦開始 ンギャロは山岳の地形を活かし、トランセンドを岩陰に配置。ホークアイで高所狙撃を準備し、ガゼルで接近を防ぐ。コンバインドアームズを機動重視にシフト。バーゼンのヴァイスは斜面を低出力力場で安定させ、巫嶽が地形の崩落リスクを予測。鳴動で岩石を電力化し、持久戦に備える。 開始直後、ンギャロのレミントンが岩を貫通し、ヴァイスを狙う。バーゼンは偽典で弾道を歪め、崖際に回避。力場で泥沼を固め、安定した足場を確保。ヴァイスが斜面を登り、敵の位置を観察。ンギャロはバルシュを放ち、グレネードが斜面を転がって爆発。岩が崩れ、ヴァイスの装甲に衝撃を与える。 バーゼンは超音速飛行で崖を飛び越え、側面に回る。偽典が風を操るように出力され、ンギャロの視界を乱す。トランセンドの素早さが活き、ンギャロは退避しつつホークアイを発射。精密砲弾が山風を切り、ヴァイスの肩を直撃。防御力が削がれるが、バーゼンは電力管理で耐える。 中盤、ンギャロがターミナルアーマー展開。シールドが岩場を保護し、ガゼルのミサイルが雨のように降る。偽典の歪曲で半数が逸れるが、直撃でヴァイスのセンサーが損傷。バーゼンは鳴動で崩落した岩を回収、修復。力場で泥沼を敵に誘導し、トランセンドの脚を沈める。 ンギャロの弾薬が残り少なく、コンバインドアームズが崩れ始める。バーゼンは冷静に接近を防ぎ、偽典で崖を崩して敵を孤立。シールドの限界でンギャロが露呈し、力場の引き裂きでコアを破壊。 第三回戦結果 勝者: チームA (ハイルフォルト・バーゼン) 力場の適応力が山岳の厳しさを克服した。 全体結果 全体勝者: チームA 三戦全勝により、偽翔現界ハイルフォルト・バーゼンの勝利。(約1920字)