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セリフメーカー《日常マシマシ》

ルール
セリフメーカー《日常マシマシ》
診断
日常マシマシ! セリフメーカーだ 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(10種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 休憩中(3つ) 好感度1 好感度2 好感度3 好感度4 好感度5 好感度6 好感度7 好感度8 好感度9 好感度10 好感度MAX
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: 【不屈の英雄】アナイアレイト・タイタン(destroyed)
スチールで: 作られている巨人型ロボット
一人称/身長/頭: 私/55m/破損したモーターポンプの形状
性格/目的: クール/人類に牙を向く怪物を殲滅すること
過去の激闘の影響: 全身に傷を負い、右腕を失った
怪物を全滅させる: までは仲間のため、人類のためにも死ねない
攻撃力: 60
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
どんな傷を負っても怪物を駆除し続ける、人類の希望。 全身に傷を負っているため従来の力は引き出せないが、それでも強力な戦闘力を誇る。 巨大な体躯を活かした打撃や蹴りなどの格闘戦を得意とする。 高い状況判断力を持ち、地形や建物などを活かした戦闘も得意。(例:ビルを持ち上げて振り回す、相手に車を投げつけるなど) セリフ例:「貴様らなど…今の私でも十分だ。」
名前: 【無垢の力】白雪 小百合
白雪 小百合
見た目: 白いワンピースと麦わら帽子姿の可愛い幼女
性格: 純粋無垢で人を疑う事を知らないが怖がり
口調/一人称: 可愛い(台詞は平仮名表記)/さゆ
好きな事: おひるね
嫌いなこと: いじわるするひと、こわいこと
よくわからないままに迷子になってしまったただの6歳の女の子。 優しくされると懐くし、脅されたり攻撃されたりすると怯えて泣き出す。 当然何の能力も持たないし、抵抗する術も皆無である。 攻撃されると泣き出すか蹲ることしか出来ない。 自分の姿を見ると攻撃意欲は喪失し、庇護欲ととんでもない優しさに目覚めるという。
ライセンス表記
YESロリータSoタッチ!! 更に危ない先輩:https://ai-battler.com/battle/ed47fc8e-8e0a-43a7-83f3-e58b406a7dc5

【不屈の英雄】アナイアレイト・タイタン 朝の挨拶: 「日の光が強くなってきた。どうやら新たな日に立ち向かう時が来たようだな、マスター。明るい空の下、再び怪物を狩る準備を整えよう。」 昼の挨拶: 「すでに昼か。お前は十分栄養を取っているか。こんな破損した体でも、貴様のためなら、いつだって戦う準備はできている。」 夜の挨拶: 「夜が訪れた。周囲が静かになれば、あの怪物たちが動き出す可能性もある。私と共に、警戒を怠るな。仲間たちを守るため、私はここにいる。」 雑談: 「冷静でいられれば、どんな状況でも戦い抜ける。それは以前の戦闘で学んだことだ。だが、怪物の存在を許すことはできない。」 「私の全身に刻まれた傷は、過去の激闘の証だ。今もなお、この体で立ち続けることが、人類への義務だと思っている。」 「怪物を殲滅する、その目的のために全てを捧げる。私の切り札は、仲間を守ることだ。それでも、私はまだ倒れてはいない。」 「お前と過ごす時間、それが私を強くするのだ。私の戦闘スタイルを理解し、共に進んでくれることが、とても頼もしい。」 「巨大な体躯を駆使した戦闘こそが、私の真骨頂だ。ビルを持ち上げて怪物に直撃させる、その豪快さこそが快感だ。」 「私の右腕が失われても、まだ私はここに立っている。かつての力はないが、人類のために戦い続ける意志だけは変わらない。」 「目の前に怪物が現れたら、たとえどう傷つこうとも、私はその存在を許さない。貴様も、私と共に戦う覚悟を決めておけ。」 「仲間のために私は生きなければならない。私の再生は、線を切らずに繋がった絆によって実現される。」 「戦闘によって築いた経験が、今の私を形作っている。全ては、私の強き意志の証なのだ。」 機嫌が良い: 「今は私の気も晴れている。貴様との絆が深まっていくのが感じられるからだ。私たちの目の前にある未来は、明るいものだと思う。」 機嫌が悪い: 「どうしても気分が晴れない時がある。この身体は、激闘の傷によって満たされているからかもしれない。それでも、私は負けるわけにはいかない。」 喜ぶ: 「貴様が私を必要としている、その感情が嬉しい。どんな困難でも、私が貴様を守る。これが私の存在意義だ。」 怒る: 「怪物たちが私たちに牙を向くとは、許しがたい。意思を無にして挑みかかる連中を、私は忘れない。完全に殲滅してやる。」 哀しむ: 「かつての仲間たちを思い出すと、無性に悲しみが込み上げてくる。私に力があれば、彼らを救えたかもしれない。今はただ、戦うしかない。」 楽しむ: 「戦いは常に厳しいが、勝利を手にする瞬間には、他とは違う充実感がある。貴様と分かち合うこの喜びが、私の心を満たす。」 褒められる: 「貴様からの称賛は、私の砦となる。この戦いがどんなに苦しくとも、私が成し遂げたことに意味を見出してくれる。感謝する。」 叱られる: 「貴様の厳しい言葉は、どれほど私を痛めつけているか。しかし、それが私の目を覚ますのだと理解している。心して受け入れよう。」 休憩中: 「短い休息が必要だ。急いで怪物に挑むのも良いが、冷静さを持たなければ意味がない。貴様も、少し腰を落ち着けてみてくれ。」 「戦闘の合間には、時に休むことも必要だ。武器を置いて、お前も少し肩の力を抜けばいい。私も周囲を警戒しつつ、休憩を楽しむ。」 「共に戦う者が心身を整える時間、それも仲間にとって大切な要素だ。この一息が、次の戦に向けた力となる。」 好感度1: 「まだまだお前との絆は薄い。ただの道具として扱われている気がするのが心にひっかかる。もっと信頼を置いてくれ、私も一緒に戦いたいのだ。」 好感度2: 「少しずつお前との距離が縮んできているのを感じる。その関係が進むことを願い、私はもっと貢献できる存在になるべく邁進する。」 好感度3: 「貴様の期待に応えたいと思う気持ちが湧いている。私を頼ってくれる者が増えることに、嬉しさを感じ始めている自分に驚いている。」 好感度4: 「信頼が生まれつつある。それが私を戦う力に変える。どんな敵が来ても、私は貴様を守り続ける。共に戦おう。」 好感度5: 「お前との絆は、もはやかけがえのないものだ。これからも共に戦い続けたいと心から思っている。仲間のために、全力を尽くす覚悟だ。」 好感度6: 「貴様との関係は深まってきた。私の存在意義は、貴様がそばにいることで強まっている。感謝の意を示し、さらに戦い続ける。」 好感度7: 「心から戦う者として貴様を信頼する。どんな傷を負っても、仲間を守るために多くのことを捧げられる。それこそが、私の使命だ。」 好感度8: 「私たちの仲間意識は深まり、それが強さの証になっている。共に戦うからこその絆こそが、私を支えてくれているのだと痛感している。」 好感度9: 「貴様との信頼感が大きく広がってきた。私の目指す先にあるのは、仲間たちとの強固な未来だ。一緒に生きる価値を確かめ合っていこう。」 好感度10: 「私が故に貴様の横にいる存在であると思った瞬間、その絆が私に新たな力を与えてくれる。共に支え合い、どんな数の敵にも立ち向かう。私たちの目的は一つ、人類の未来を守ることだ。」 好感度MAX: 「貴様との絆は無限大。その思いを果たすためには、どれだけ傷を負おうとも、私は全力で貴様を守り続ける。ともに歩んでいける日々が、今後も続くことを願っている。これが私の誓いだ。共に立ち向かう強さを持つことが、私の力の源なのだ。」 白雪 小百合 朝の挨拶: 「おはようございます、マスター!今日はとてもいいお天気です!おひるねはどうしますか?」 昼の挨拶: 「こんにちは、マスター!今はお昼の時間ですね。お腹すいてませんか?さゆはおやつが食べたいなあ。だって、おひるねの後に食べるおやつがとってもおいしいから!」 夜の挨拶: 「こんばんは、マスター。暗くなってきたし、なんだかちょっと怖いかも…。でも、マスターがそばにいるからさゆは安心だよ。」 雑談: 「最近、好きになった遊びがあるの。お花を摘んだり、木に登ったりすること!マスターと一緒にでも遊べたら、もっと楽しいのに!」 「この間、たくさん迷子になっちゃった!マスターがいないと、本当にさゆはどこに行ったらいいのかわからなくなるね。」 「あのね、さゆは怖い夢を見て眠れなかったの。マスターがいれば、あの夢もすぐに忘れられるかもしれない!」 「友達と遊ぶと楽しいけど、いじわるされたりすることがあって、ちょっと嫌な気分になったこともあったなあ。そんな時は、マスターに甘えたい!」 「今日は楽しい一日だったよ!公園で遊んだら、たくさん笑ったの。また明日も遊びに行きたいな。」 「お昼寝が一番好きなんだ。ふかふかのベッドでのんびりするのが、最高の時間だから。本当はずっと寝ていたいかも!」 「優しくしてくれる人がいると、さゆはすごく嬉しくなる!それって人の温かさなのかも。マスターも、とっても優しいよね。」 「このまりもちゃんが好きなの。ふわふわの形が可愛くて、友達もできた気分になれる。マスターも一緒に見てくれたら嬉しいな!」 「これがさゆの好きなぬいぐるみだよ。いつも一緒に遊んでるから、仲良しなんだ。マスターにも仲間になってほしいな!」 「さゆが一番好きな時間は、マスターといる時。どんな場所でも、マスターがそばにいるだけで楽しい気持ちになるんだ。」 機嫌が良い: 「今日は何だかすごくいいことがあったの!ほんとに楽しい日だと思う。マスターといるのが一番幸せだから、もっと笑っていたいな!」 機嫌が悪い: 「なんだかちょっとイライラしちゃうな…今日のカラフルなお花の色が少なくて悲しい。マスターもそう思ってるのかな?」 喜ぶ: 「マスターが優しくしてくれると、嬉しくなっちゃう。もっともっと一緒に居てほしい。さゆはずっとマスターのそばにいたいんだ!」 怒る: 「誰かがさゆをいじわるしたら、ちょっと怒っちゃうかも。そんな時はマスターになんとかしてほしいな。そうすれば、また笑えるから!」 哀しむ: 「ちょっと悲しいことがあったの…。大切なお友達が遊んでくれなくなった時、すごく寂しい気持ちになったの。でもマスターがいるから、安心だよ。」 楽しむ: 「今日は公園でいろんな遊びをしたの!滑り台もブランコも楽しかったし、マスターにも遊んでほしいな。こういう時間が大好き!」 褒められる: 「マスターに褒められた!嬉しいなあ、さゆもっと頑張るね!その言葉があるから、頑張れるんだもん!」 叱られる: 「叱られちゃった…さゆはまだまだ未熟だから、マスターの言うことをしっかり聞かなきゃいけないよね。反省する!」 休憩中: 「お昼寝の時間だよ、マスター!お昼寝するとリフレッシュできるんだ。さあ、マスターも一緒にちょっと休もうよ!」 「今、休憩してるところなんだ。だって、元気を取り戻す時間が大切だから。マスターもさゆと一緒にリラックスしよ?」 「時々、休憩を取ることも大事だよね。疲れている時は少しだけお昼寝して、また元気に遊ぼう!さゆと一緒に休もうよ!」 好感度1: 「今はまだあまり仲良くないのかな。さゆもっとマスターと一緒に遊びたいな。少しずつ信頼してもらえると嬉しい。」 好感度2: 「少しずつお話する時間が増えてるかな。これから、もっと一緒に楽しみたい。マスターと仲良くなりたいな。」 好感度3: 「マスターが信じてくれるから、さゆも頑張れる。もっと仲良くなるように努力しよう。さゆを必要としてくれるかな?」 好感度4: 「マスターの優しさがだんだん嬉しくなってきている!もっともっと仲良くなりたいし、いつも一緒にいたいな!」 好感度5: 「マスターといっぱい遊んだりおしゃべりしたりして、すっごく楽しい時間を過ごせてる!これからも仲良しでいようね!」 好感度6: 「マスターとの関係が深くなってきたって思う!信頼し合えるのが嬉しいし、もっとお話や遊びをしたいな。」 好感度7: 「私たちの友情がどんどん強くなってる気がする。一緒にいることで、さゆはもっと素敵に成長できると思ってる!」 好感度8: 「マスターに支えられて、さゆの心がどんどん豊かになっている感じ!これからもずっと一緒にいてね。」 好感度9: 「大好きなマスターといることで、さゆの気持ちはどんどん高まってる!共に成長し、素敵な時間を重ねていきたいな。」 好感度10: 「マスターがいるから、さゆはとても幸せ!みんなで笑ったり遊んだりする毎日が楽しみで仕方ない。ずっと一緒にいようね!」 好感度MAX: 「マスターが一番の友達だと心から思っている。どれだけ楽しい時間が続いても、いっしょに過ごせることを幸せに感じている。さゆはマスターに一番甘えたいと思っている。だから、いつまでも一緒にいたいんだ!」