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《 Raven's NEST / No.13474 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] 〈 登録情報エラー 〉 [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ミキュロス [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] テクムート [ Rank.S-38 ] ペレヌア [ Rank.S-39 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-40 ] 魔弾の射手 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【天戦使機輝】白銀 彩空 (しろがね さく)
【天戦使機輝】白銀 彩空
自分の戦闘方法: 人型機体「ケルビム」に搭乗し戦闘する
右手武装: 「スティングレイ」高エネルギーレールガン
背面武装: 「サーヴァント」8機の自律型ドローン
防御装置: 「Blessing」多層式偏向シールド
浮遊・推進装置: 「Anti-Grav.」翼型反重力装置
攻撃力: 23
防御力: 36
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 41
#搭乗者情報 南西航空方面隊所属の、23歳の女性 味方の証言:自分の舞う姿は、戦場に降りた天使のようだった #「ケルビム」の特徴 ・岩をも砕くほどの威力を持つレールガン ・ドローンは斥候や囮、自爆特攻を主に行う ・天使の加護を思わせる偏向シールド ・高い機動力による相手の攻撃の回避 #自分の戦術 空中から、天から降り注ぐ裁きのごとき火力で攻撃
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3910 識別名:JASW-AH39 〈ACHIEVEMENT〉 No achievement in there… 《 HiVE 》 ・R.P:1250 ・CLASS:V ・D:0/C:0/B:0/A:7/S:7/SS:0 ・CALL SIGN【Cherubim】 〈ACHIEVEMENT〉 【噂の新人】 【期待の新星】 ――――――――――――――――――――――――― マルチロール戦闘機をイメージして作りました。 【天戦使機輝】には2つ小ネタを入れています。片方でもわかったらこの子にお手紙投げてあげてください。 Sランの方々たちとの(負けた)記録はプロフィール欄に移しました。入り切らんくなった。 この子とは関係ないぞ!↓ https://ai-battler.com/battle/085fbee6-9509-4c73-b492-5c608763e771 (わざと当てられてる)

チーム B

名前: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
攻撃力: 20
防御力: 75
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:5000 (昇格挑戦 10戦中 4勝 2敗 ノルマ7勝) 識別名:TAC‐12 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 【仮面の下の「万能ロボット」】 【白き悪徳】 【[非人執着滅裂可?]】 【「終末の巣で夢見た光景」】 【『我が黎明、愛憎に還し』】 【《 魔弾の譜面 》】

第一回戦 戦場:砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける広大な砂漠地帯。砂丘が波のように連なるこの戦場は、遮蔽物が一切存在せず、両者の機体が丸見えの状態で対峙する。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、それでも逃げ場のない開けた空間だ。チームAの【天戦使機輝】白銀 彩空は、人型機体「ケルビム」を操り、空高く浮遊する。翼型の反重力装置「Anti-Grav.」が優雅に輝き、機体はまるで天使のように砂漠の上を舞う。一方、チームBのクルト・ゼーマンは、四脚の重量級機体「フルクラム」を大地に根を張るように構え、左手の大盾「ヒュージシールド」を前に掲げる。右手の「レミントン」ライフルは、単一の標準弾薬で満載されており、彼の信念通り、継戦能力を最大限に発揮する準備が整っている。 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」とクルトが独り言のように呟く。補給効率を逆算した彼の戦術は、持久戦を前提とする。対する彩空は、空中から天の裁きを下すように位置を調整し、背面の8機の自律型ドローン「サーヴァント」を展開する。ドローンは即座に斥候モードで砂丘を飛び、敵の位置をスキャンする。ケルビムの素早さ41が活き、機体は風を切って高速移動を始める。 戦闘開始の合図が鳴り響く。彩空はまず、右手の「スティングレイ」高エネルギーレールガンをチャージ。岩をも砕く威力の弾丸が、電磁加速で砂漠を切り裂き、フルクラムに向かって発射される。弾丸は音速を超え、砂煙を巻き上げながら直進。クルトは即座にヒュージシールドを構え、75の防御力が威力を吸収する。衝撃で四脚がわずかに沈むが、シールドは耐える。「弾薬の多様化など無駄だ」とクルトは冷静にライフルを構え、反撃の連射を開始。標準弾が砂漠の空を埋め尽くすが、彩空の機動力でケルビムは軽やかに回避。素早さの差は歴然で、弾丸は砂丘に着弾し、爆発的な砂煙を上げるだけだ。 彩空は戦術通り、空中優勢を活かす。ドローン4機を囮としてフルクラムに突進させ、残り4機を自爆特攻の準備に回す。ドローンは高速で接近し、クルトの視界を乱す。フルクラムは重量級ゆえに素早さ5の機体、旋回すら遅い。ライフルで2機を撃墜するが、残りがシールドに激突。自爆の爆発がフルクラムの脚部を焦がし、わずかに機動性を削ぐ。彩空はその隙にレールガンを再装填し、二発目を放つ。今度はシールドの隙間を狙った精密射撃。弾丸がフルクラムの肩部を掠め、装甲に亀裂を入れる。クルトは痛手を感じつつ、弾薬の残数を確認。まだ十分だ。彼はシールドアタックを試みるが、四脚の移動速度では空中を舞うケルビムに届かない。 戦闘は淡々と進む。彩空の攻撃は苛烈で、三発目のレールガンがフルクラムのライフル腕を直撃。武装の精度が落ち、連射の威力が半減する。ドローンは次々と自爆を繰り返し、フルクラムの装甲を削る。クルトはEx.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を発動。機体周囲にシールドを展開し、一定時間攻撃を防ぐ。青白いエネルギー障壁がフルクラムを包み、彩空のレールガンを弾き返す。隙を突いてクルトはライフルを連射、ようやく一発がケルビムの翼に命中。反重力装置が一時的に不安定になり、彩空の機体が低空に降下する。 しかし、彩空の防御装置「Blessing」多層式偏向シールドが作動。天使の加護のような障壁が弾丸を逸らし、機体を護る。素早さの優位で即座に高度を回復し、ドローンを再展開。残り3機のドローンがフルクラムのシールド展開中に自爆を敢行、ターミナルアーマーの持続時間を短縮させる。クルトのライフル弾数はまだ多いが、命中率の低さが仇となる。彩空は四発目のレールガンをフルチャージで放ち、フルクラムの脚部を破壊。四脚の一本が崩れ、機体の安定性が失われる。 クルトは最後の手段として、シールドアタックを強行。残った脚力で突進を試みるが、砂丘の砂が足を取る。彩空はそれを予測し、上空からドローンを囮にレールガンを連発。ターミナルアーマーが切れた瞬間、五発目の弾丸がフルクラムのコックピットを直撃。機体は爆発を起こし、砂漠に沈む。クルトは脱出を試みるが、彩空の追撃ドローンがそれを阻む。戦闘はチームAの勝利で終わる。弾薬の残弾数は彩空のレールガンが3発、ドローンが1機。クルトのライフルは半分以上残っていたが、機動力の差が決定的だった。(約1980字) 第二回戦 戦場:洞窟 暗く狭い洞窟内部、視認距離はわずか数十メートル。岩壁が迫り、移動は困難を極める。チームAの彩空はケルビムの反重力装置で天井近くを浮遊し、狭い空間を活かした機動を試みるが、翼が岩に触れやすい。チームBのクルトはフルクラムの四脚を活かし、安定した歩行で洞窟を進む。ヒュージシールドが前方に構えられ、レミントンライフルは暗闇での近接戦を想定した装填だ。両者とも前回戦のダメージを修復し、弾薬を補充して再戦。魔法は一切使えず、純粋な機械戦だ。 合図と共に彩空が先制。スティングレイのレールガンを発射するが、洞窟の狭さで反響し、命中精度が落ちる。弾丸は岩壁を削り、破片が飛び散る。クルトはシールドで身を護り、ライフルを連射。暗闇で光る銃口が彩空の位置を照らすが、ケルビムの素早さが回避を可能にする。ドローン「サーヴァント」を8機全機展開、洞窟の通路を飛び回り、敵の視界を塞ぐ。ドローン2機が斥候としてクルトの位置を特定し、残りが囮攻撃を開始。 クルトは冷静だ。「残弾数を無駄にするな」と自らを戒め、ライフルでドローンを3機撃墜。爆発の閃光が洞窟を一時的に照らすが、フルクラムの防御力75が岩石の破片を防ぐ。彩空は機動力を活かし、レールガンを二発目。狭い空間で回避しにくく、フルクラムの脚部に命中。四脚の二本目が損傷し、移動速度がさらに低下する。しかし、クルトは距離を詰め、シールドアタックを敢行。重質量の盾がケルビムを岩壁に押しつける。彩空のシールド「Blessing」が展開し、衝撃を和らげるが、翼装置にダメージ。 戦闘は膠着。彩空のドローンが自爆特攻を繰り返すが、洞窟の閉鎖空間で爆発の余波がケルビム自身にも跳ね返る。一機の自爆で機体が揺らぎ、反重力の出力が低下。クルトはそれを逃さず、ライフルを至近距離で連射。弾丸がシールドを削り、ケルビムの装甲に穴を開ける。彩空は三発目のレールガンで反撃、フルクラムのシールドを貫通しかけるが、クルトがターミナルアーマーを発動。エネルギー障壁が洞窟内に広がり、レールガンを防ぐ。 障壁の持続中、クルトは前進。ライフル弾を節約しつつ、シールドで岩を押し退け接近。彩空はドローン残り4機を囮に使い、高速旋回を試みるが、狭い洞窟で翼が岩に引っかかり、機体が一時停止。クルトのライフルがその隙を突き、翼装置を破壊。ケルビムは浮遊を失い、洞窟の床に墜落。彩空はシールドで身を守りつつ、レールガンを四発目で放つが、距離が近すぎてフルチャージができず、威力不足。クルトのシールドが耐え、反撃のシールドアタックでケルビムを粉砕。機体は大破し、彩空は脱出を余儀なくされるが、洞窟の崩落で逃げ場なし。チームBの勝利。クルトの弾薬残弾は7割、彩空のレールガンは1発残。(約1950字) 第三回戦 戦場:市街地 ビルが乱立する都市の廃墟。遮蔽物が多く、路地や建物の陰が戦術の鍵を握る。彩空のケルビムは修復され、再び空中を舞うが、前回のダメージで機動力がやや低下。クルトのフルクラムも脚部を強化し、四脚の安定性を回復。両者とも弾薬を満載し、決着の戦いだ。 開始直後、彩空はビル屋上からレールガンを放つ。スティングレイの弾丸がビルを貫通し、フルクラムを狙う。クルトは路地に身を隠し、シールドで防ぐ。ライフル反撃がビルを崩し、瓦礫が散乱。ドローン8機を展開した彩空は、機動力を活かし高速で位置を変える。素早さ41の優位で、ビル間を飛び回る。 クルトは遮蔽を活かし、補給効率を計算した移動。ライフルでドローン2機を落とし、自爆を防ぐ。彩空の二発目レールガンがフルクラムの装甲を削るが、ターミナルアーマー発動で防がれる。障壁中、クルトはシールドアタックでビルを突き破り接近。彩空は回避し、三発目を放つ。命中し、フルクラムのライフル腕が損傷。 市街地の複雑さが彩空に有利。ドローンが路地を塞ぎ、囮攻撃でクルトを誘導。レールガン四発目が脚部を破壊、四脚の機動性が失われる。クルトは残弾を連射、ビル陰から奇襲を仕掛けるが、彩空のシールドと素早さが防ぐ。ドローン自爆がフルクラムを包囲、最後のレールガンがコックピットを貫く。フルクラム大破、チームA勝利。残弾:レールガン0、ドローン2機。クルトのライフル3割残。(約1920字) 全体勝利者 チームA(2勝1敗)