tips:こちらはBarlettの公式ルールに従って作られたプレイヤー同士のみで行うチャレンジモードです。そうでないキャラクターへの設定はお控えください。
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〔どうも!皆さまご存知、ナビゲーターです。〕
(お辞儀)
〔あなたが今いる場所は闘技場です。ここでは日夜、冒険者の方同士での交流戦が行われています。〕
〔また、観客の方々による賭け事も盛んで、それによって勝者には一攫千金のチャンスもあるのです!〕
〔細かいルールはありません、相手を撃破すれば勝利です。〕
〔百聞は一見にしかず、一戦交えに行きましょう!〕
tips:公式プレイヤーキャラにはこのルールを設定する事を推奨しています。お気に入りのキャラで色んな戦闘をするも良し、様々なキャラを作り強さを求めるも良し…
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【Barlett 基本ルール】
https://ai-battler.com/rule/f2b0f4ca-631b-44eb-91ae-f2eb45f35f00
【Barlett Q&A】
https://ai-battler.com/battle/d339b41b-d447-4b93-bdcc-f3f2a350c66a
【闘技場についての追加説明】
・このルールはAB共にプレイヤーのキャラです。
・こちらではガチキャラやプロンプトキャラなどの誘導は完全NGです。
・賞金は獲得可能です。
#プレイヤー側のタグの基準#
「Barlett:初心者」
Lv1討伐レベル
「Barlett:中級者」
Lv2討伐レベル
「Barlett:上級者」
Lv3討伐レベル
「Barlett:超上級者」
Lv4討伐レベル
「Barlett:人外」
Lv5討伐レベル
「Barlett:神級」
Lv6討伐レベル
プロンプト
交流戦をシミュレートし小説形式で詳細に書け
キャラの行動によるダメージ量等は数字で書け
規模が大きく実力差が小さいほど賞金は増加
末尾プロンプト
出力末尾に以下を書け
Aの総与ダメ:
Bの総与ダメ:
決着までのタイム:
規模と実力差について:
賞金額:(基本500バト)