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【Game 3】バトゲーム─生き残れ、バトラー達よ─

Created by Taxe
ルール
バトゲーム─生き残れ、バトラー達よ─
非戦闘
⚠️警告⚠️ キャラが死亡する可能性があります あなたは、ベッドがたくさんある空間にいた。 周りの人たちも、困惑している。自分を除き、7人いた。 すると、どこからか声が……。 「これより、バトゲームを始める。賞金45億6000万円をかけ、戦いぬけ」 ゲームが、始まる……。 見てわかる通り、某韓国ドラマのパk…AIバトラーアレンジです。 ゲーム1からゲーム6、最終ゲームの全部で7ゲームを闘い抜き、勝てば賞金が入りますが、負けたら……。 ゲーム内容はランダムですが、一応昔の遊びになぞらえた内容にするよう指示しております なお本家同様に脱落者は撃たれるので、死んでほしくないキャラには参加させないでください 歴代優勝者 《第1回》【虚空の英雄】Leere・Held 《第2回》【能力者殺し】九条茂 以下称号(下に行くほど難しい) 《準備は良いか?》 バトゲームに参加する 《暗い栄光》 バトゲームで優勝する 《脱出成功?》 途中でAIに認識されなくなる(消える) 《まだやられないぞ……》 一回脱落した後復活する 《代理執行人》 脱落者を始末する 《そっち側》 バトゲームで主催側の人間になる 《不幸の化身》 一回脱落した後復活し、さらにもう一回脱落した 《蘇りし者》 一回脱落した後復活し、優勝する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最終ゲームで勝利した一人が賞金45億6000万円を手にする描写で締めくくれ
名前: 管竹停 鬼灯
性格: 秘密主義、冷酷、話上手
一人称:
性別: 男子
種族: 管狐
年齢: 江戸時代から居るまだちょっと若い管狐
攻撃力: 50
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 0
管狐 囁いて相手を混乱させる 囁いて人々を操る 管に入り自分の姿を見えなくする 管竹刀 どこからか出てくる不思議な仕込み刀 針扇 管狐の鋭い爪が装備してある扇 噺家としてのマストアイテム
名前: 動く肉塊
容姿: 奇妙で少し動く肉塊
対話能力: なし
異常な生命力: 自分の体力が大幅上昇
俊敏な移動: 異常に素早い速度で移動
小さい体: 自分の回避率を大幅上昇
【攻撃】 異常に俊敏な速度で相手に飛びつき、高い攻撃力で敵を破壊する 【異常な生命力】 恐ろしいほどに高い生命力で、どんな攻撃も生き延びる 【軟体】 非常に柔らかい身体で少しの隙間があれば侵入できる、相手の体への侵入し、内側から劇毒を流し込む 【再生】 畏怖の念を感じさせるほどの再生力でどんな傷も瞬時に再生する 【独特な動き】 人外ゆえの予測不可能な動きをし、敵は翻弄される
オレコロ台詞例: 「神龍の奴…随分おまけしやがったな」
オレコロ台詞例: 「ここからが本気の戦いだ」
巨大化: 体を元の何十倍の大きさにする。
手伸ばし: 手を長く伸ばす。相手を捕まえたりできる
再生: 体にあるコアが破壊されない限り再生する
技 「魔弾強襲 」(空中にばら撒いた気弾をまとめて相手に襲わせる技) { 戦闘中盤 自分は相手の攻撃によって倒れてしまう。だが、自分の脳内に神龍から「少しおまけしておきました」と言われ、「オレンジピッコロ」となり復活する } オレンジピッコロ(オレコロ)は体格が一回り大きくなり、さらに筋肉質になる。戦闘力は何千倍。 オレコロ技 「魔貫光殺砲」(額に気を集め、全てを貫くエネルギーを放つ。)
ライセンス表記
©バード・スタジオ/集英社 ©バード・スタジオ、とよたろう/集英社 ©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション
性別/年齢: 男/18
名前読み: みたに とらへい
一人称/台詞例: 俺/「三谷虎塀、参上!」
圧倒的な才能で帰宅部甲子園を連覇する疾風の高校生。 蒸気機関車にも引けを取らない、圧倒的な脚力も彼の強みだが、帰宅ルートを分析し尽くした上での、確実なマップ把握能力が彼の真骨頂。 いかなるトラブルも事前に予測することができ、帰宅路の信号機の周期も全て完璧に把握している。 彼によると「帰宅は単なる競走ではない、いかに頭を使ってリスクヘッジができるかが肝心。頭脳戦を怠った奴に負ける気は無い」とのこと。
自分の基本情報: 男/溶接マスク着用/武器はバット/忠誠
ディクソンの仕事: 奇襲で人質誘拐し、身代金でEEを強くする
自分のバット: 一発でも当たれば気絶するほど危険で強力
自分の戦術: 囮で敵の気を逸らし、物陰で待ち伏せる
自分の奇襲: 気配が消えており、察知は非常に困難
オレイサ僻地のギャング、EE(エンジン・エンスージアスト)メンバー。 EEの領地に近づいた者を気絶させ人質にし、身代金を集めている。 戦術:敵の欲しいものを配置し注意を逸らし、自身は気配を消して物陰に隠れる ダンバス・スマッシャー:何十人もの敵を屠ってきた自分専用の一撃必殺!敵を背後から自分の全てを乗せたバットで殴打!熟練により一撃で3人までノックアウト可能!
ライセンス表記
原作 LISA: The Hopeful Taco salad ©Dingaling Productions
自分の特徴: 少女/温厚/気仙/冷静沈着/格闘家
自分は気仙: 意味は、万物の気を理解し、完璧に操る者
気とは力の流れ: 万物に有する力の大きさと流れのことを指す
気仙に至った: 自分は生命の中の気を読み取り行動を予測
自分は冷静沈着: 気を完璧に読み取り、行動を即時把握&対処
気:万物の内部に流れる故、刺激すれば防御貫通で衝撃を与えられる 自分の技 { 見気:気の流れを見て行動を推測 流気拳:気を操る威力を高め、肉体を揺るがす打撃 止気:気の流れと打ち消す気を流し込み攻撃を相殺 } 自分の気奥義:直接止気 { 直接的に相手の内側の気を揺るがし、気絶させる } 直接止気は扱いが困難で一種の危険をはらんでいるが故、自分は窮地時にしか使用しない
ライセンス表記
今の所Β分類の格闘家は全員NG通過済み
年齢: 15
自分は: 一眼レフカメラを首からさげている少女
性格: おとなしく、できれば戦闘は避けたい
攻撃手段: カメラからレンズが発射され、爆発する
オートフォーカス: 自分は回避不能の攻撃も避けられる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 30
魔法防御力: 20
素早さ: 10
【オートフォーカス】 相手への攻撃が全て当たる。反対に、相手の攻撃をかわすことが容易になる 【フラッシュ】 カメラから360°に回避できない眩しい光を放ち、相手の動きを封じる 【ホワイトバランス】 相手の能力の威力をカメラで調整する。弱くすることが多い 【はい、チーズ!】 最終奥義。カメラで相手を撮影する。撮影された相手は今後全く動けなくなり、自分の攻撃を受け続けてしまう
年齢/性別: 65/男
自分は: 医療業界の最高峰と言われている医師
自分は: 威厳があり、あまり喋らない
自分の武器: 巨大なメス、巨大な鉗子などの巨大医療道具
戦闘終了時: 自分は相手の傷を治す
攻撃力: 50
防御力: 30
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 0
【最高峰】 相手に強烈な威圧感を与え、怯ませる。相手の攻撃や効果、特性の威力が大幅に下がる 【高度医療】 今までの自分の医療経験を用いて、攻撃を受けてもすぐに全回復する 【遠隔手術】 相手の攻撃が自分に達する前にその攻撃を手術で完璧なものにして、相手に向けてその手術済みの攻撃を放つ 【命を大切に】 攻撃をしてくる相手に「命を大切に」と言い、全てを逆転、超越する攻撃を与えて倒す
ライセンス表記
元ネタとなったグループバトル https://ai-battler.com/group-battle/a6fe0768-6a2b-469c-91f0-8ff91207b0a4

謎の空間 時は不明、五感を刺激する不気味な冷気が漂う空間に、参加者たちは一堂に会した。彼らはいつの間にか、どこかの奇妙な部屋に集められ、周囲の様子を把握することもままならない。目の前には、漆黒の影から現れた謎の人物が立っていた。 --- 参加者一覧: - 管竹停 鬼灯 - 動く肉塊 - 【神龍のおまけ】ピッコロ(オレンジ) - 【帰宅部の星】三谷 虎塀 - 【EEの稼ぎ頭】ディクソン・ビスマス - 【万物の気を理解する者】 Β.キセン - 【カメラの魔法使い】シャッター - 【医療業界の最高峰】Dr.ジョーンズ --- 「このゲームに参加する全ての者に告げる。ここでは命を賭けた遊びが始まる。勝者には莫大な報奨が待っている。しかし、その代償は大きい。生き残る者だけがその栄光を得るのだ」と、謎の人物は冷酷に宣告した。 この言葉が合図となり、最初のゲームが始まる。 --- ゲーム1: おにごっこ おにごっこのルールは至ってシンプル。鬼役の一人がスタートを切り、他の参加者は逃げる。鬼は逃げる者を捕まえ、捕まった者は脱落となる。しかし、このゲームでは逃げる者にも隠れた能力が求められる。捕まえられそうな者と、見失わせる者を巧妙に使い分ける必要があった。 鬼灯がまず鬼になると、彼の冷酷さが際立つ。静かに、しっかりと周囲の状況を見極める。動く肉塊はその奇妙な形状で逃げるが、素早さは圧倒的なものがあった。だが、鬼灯がその速さを持つ肉塊を捉え、見事に捕まえる。 「儂に捕まった以上、運命は決まったのじゃ」と語りかけると、鬼灯は彼を無情に押し倒した。その瞬間、暗い影が忍び寄り、肉塊の運命を打ち砕く銃声が響く。 動く肉塊 脱落。残り7人 --- ゲーム2: ジャンケン 次にやってきたのは、昔ながらの「ジャンケン」。勝敗を決めるのは、単なる運と思われた。しかし、参加者たちには裏に秘めた計略があった。各自は相手の手の読み合いを行い、その先に待つ運命を見つめていた。そして、勝者は敗者を脱落させる権利を持つ。 ジャンケンの合図が響くと、次々と手を握りしめ、思い思いに出す。だが、次第に緊張感が場に満ちてきた。争いを仕掛ける者、策を巡らせる者、そして運を試みる者がそれぞれ勝負を進めていく。 最終的に、ディクソンが勝者となったが、彼は冷酷にその権利を行使した。オレンジピッコロは不安定にも勝利を手に入れたが、ディクソンの一撃を受けてあっけなく脱落した。 【神龍のおまけ】ピッコロ(オレンジ) 脱落。残り6人 --- ゲーム3: 風船割り 次のゲームは「風船割り」。このゲームでは、指定された風船の中に物が入っていた。物は中身で表現された罠や、まるで宝のようなもの、後者を得た者が有利になる。風船を割ることは、運と判断力が求められた。 参加者たちは自分の持つ技術と運を駆使して風船を割っていく。懸命に取り組む中で、意図的に他者の妨害を行う者も現れる。互いに駆け引きを繰り広げる中、三谷は他者の動向を分析し、いち早く有利な位置を確保する。 だが、運命のいたずらに、彼が割った風船は罠が仕掛けられていることに気付かず、瞬時に弾ける。そして、周囲を見渡した瞬間、運悪く接近中のジョーンズに命を奪われる。 【帰宅部の星】三谷 虎塀 脱落。残り5人 --- ゲーム4: 磁石のタワー 第四のゲームでは、参加者たちで「磁石のタワー」を製作する。高さが最も高いタワーを作る者が勝者となり、その後のゲームには有利になる。損失を被る者も多く、心の削り合いが強まる。 各自が持つ材料を駆使してタワーを作っていく。途中、他者の妨害行為が頻発し、強い精神的ストレスが参加者を襲う。ディクソンが罠を仕掛け、キセンがそれを見極めて防ごうとしたが、間一髪遅れ、塔は崩れてしまう。 妨害を食らったディクソンを捕らえたのは、何の前触れもなく、シアトルの漆黒の影。彼は冷酷にバットで仕留めた。 【EEの稼ぎ頭】ディクソン・ビスマス 脱落。残り4人 --- ゲーム5: マウスとねずみ 続くゲームは「マウスとねずみ」。一人がマウス役となり、他の参加者はねずみ役として必死に逃げ回る。マウスの指示があればそれに従い、無事に逃げ切った者は勝ち残れるが、失敗すれば脱落……。 鬼灯がマウス役になったが、冷静に他者を巧妙に動かし、巧みな計略を巡らせていた。逆に、キセンはその気を読み取る力を使い、鬼灯の動きを見極めようと試みる。しかし、追い詰められた瞬間、鬼灯の囁きに引き込まれ、抵抗も虚しく転落。 【万物の気を理解する者】 Β.キセン 脱落。残り3人 --- ゲーム6: お絵かき 最後のゲームは「お絵かき」。各参加者が指定されたテーマを描かなければならない。その出来栄えで得点が決まるが、能力と感性の勝負となる。何が評価され、何が評価されないかは運次第だ。 この競争は、意外な形で激しい争いとなった。鬼灯、ジョーンズ、シャッターの3人はそれぞれ異なる引出しを持っており、互いに猜疑心を抱きながら競争を続けるのだった。特に鬼灯の描いた作品は、その傑作さから他者を圧倒する。しかし、シャッターの奇想天外な作品も注目を集め、最終的には作品によって出た合計得点で次の段階に進むことができない者が決まる。 そして見事、鬼灯がその勝者に輝いたが、彼は冷酷にシャッターに向け、残酷な声を発した。その言葉と共に、室内の影から再び響いた銃声が彼女を打ち抜く。 【カメラの魔法使い】シャッター 脱落。残り2人 --- 最終ゲーム: 脱出の選択 最後のゲームでは、残った二人、鬼灯とジョーンズが直面する。彼らは選択を迫られた。一人の勝者が真の脱出を手に入れ、残された者はこの制約の中にいることになる。相手を打ち負かすことか、それとも友好の道を選ぶのか。 間もなく、鬼灯は決断を迫られ、ジョーンズも同じように自らを見つめ直し戦う。このスタンスの上で、この二人の緊張が高まる。それぞれの力が交差し、目指す方向性も異なる。攻撃と防御が行き交う中、勝者の結末が迫る。 そして、決の瞬間、鬼灯は冷酷にジョーンズに向けて攻撃を仕掛ける。ジョーンズはその一撃を受け止めつつ、力強く立ち上がり反撃するも、猶予は与えられず、無情の影は鬼灯を射抜いた。 最終的に、彼が選び取った道は栄光の果てに、鬼灯を頂点に奪取した。彼は見事勝ち残り、天高く上る声が聞こえた。 「この賞金、すべて俺のものだ。得たのはこの命だ」と、冷徹に微笑む鬼灯はその額面を手にかざし、歓喜の声を上げた。 鬼灯は勝者となり、賞金45億6000万円を手にした。