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《 Raven's NEST / No.5063 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 Thank you for playing 4000 times ! 》 □ 「 第三回 NEST MACHINE-CONTEST 」 ※更新の都合により早期に掲示しています ___終わりなき旅へ。 機体コンテスト、第三回が開催! 新たな機体を創造し、あらゆる烏の頂点を目指しましょう さて、第三回のコンテストテーマは....「 植物 」 です! 地上生命の礎であり、繁茂する自然の支持者。 様々な様相を呈する彼らは、私達の原初の姿でもあります。 ※設置が遅れてしまい、申し訳ございません。 ⬇投票期間がスタートしました https://ai-battler.com/battle/3cdabc22-7da3-4ac1-8d73-77241300ab95 《 ARENA 》※今週末までにまとめを作成します。 自らの限界に挑戦せよ。 勝ち抜き型戦闘シミュレーションシステム「アリーナ」 ____見せてもらおうか。貴様の限界を。 《 PARADEIN 》 ___立てば爆薬、座ればドカン、歩いた道は焼け野原 「ぱらでいんさん」の機体「A2B」シリーズ一覧です 広告や恋愛シミュを詰んだ機体など、面妖な顔触ればかり 一度挑んでみてはどうでしょうか? また、厚意につき全機体コピー可能となっております。 https://ai-battler.com/battle/0af7da01-d95d-40fe-adab-0557f17ad2c8 《 W.B/HiVE:N 》 ___傭兵として戦場を駆け、全ての烏の頂点を目指せ。 傭兵依頼斡旋システム「W.B/HiVE:N」はこちらから。 シミュレーションで鍛えた力を、実際の戦場で発揮しましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/9abb3f7e-26bf-48e0-a54a-68ba5c54ec23 《 Repair-Road-RACE 》 ____神速へ至る無我の徒へ。 人型兵器参加可能のレースはこちらから。 速度の探求者となり、新時代の最前線を駆けましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/726d2e6a-5210-4696-aa6b-2fc81d463521 《 Raven's NEST FORMULA BREAKER 》 ___正解など、どこにもなかった。 ソロプレイ完結型ワールド、語られる王者の誕生。 塵の舞う地上に咲いた一輪の花は、いずれ散る運命にあるか、それとも新たな草木の礎となるか。 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] アンティ [ Rank.S-16 ] ストローム [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-21 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-22 ] 【昇格情報エラー】 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] [ Rank.S-25 ] [ Rank.S-26 ] [ Rank.S-27 ] [ Rank.S-28 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【暗殺凶弾】ハーヴェイ・ザ・ハーヴェスター
戦闘方法: 機体「デモクラシー」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「インピーチャー」対物スナイパーライフル
左肩武装: 「パノプティコン」広域三次元レーダー
背部武装: 「アメンドメント5」ECM装置
ステルス塗装: 敵のレーダーに探知されにくい
攻撃力: 63
防御力: 11
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 22
搭乗者情報 仕事人気質の独立傭兵 人型機動兵器「デモクラシー」に搭乗し戦闘する デモクラシーの特徴 ・ステルス仕様の中量級二脚 ・一撃離脱の超長距離狙撃に特化 ・レーダーで敵を捕捉すると共に、地形スキャンにより最適な狙撃ポイントを選定 ・ECM装置で自機のシグネチャを環境ノイズに偽装することで敵のレーダーに捕捉されない ・近距離や開けた場所での撃ち合いは不得手、潜伏→狙撃→離脱のサイクルが基本
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1410 識別名:CRN-M38

チーム B

戦闘方法: 機体「OGUMA」に搭乗して戦闘する
「サージ」: 総合商社チタニス㈱:兵器調達用AI
「マージ」: アムシャ製薬:敵機・戦況解析用AI
「バーツ」: トリント製菓:クッキングガイダンスAI
各社が得意分野で: 役割分担し、戦闘の効率化を図る
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 30
搭乗者情報: 大手企業三社の共同出資で製造されたAIチーム 大型人型機体「OGUMA」に搭載され戦闘する OGUMAの特徴 ・あらゆる戦局を想定した三つの頭部を持つ中量級二脚 ・戦闘開始前にマージが敵機情報を確認、サージが確認情報を基に対応兵器を用意、バーツが全宇宙から集め蓄積した人類の製菓技術を存分に活用し戦闘する ※バーツが戦闘に用いたデザート名を攻撃時に表示(例:火星風◯◯、隕石風◯◯等)
ライセンス表記
《SINGLE 》 RANK:D RATE:1340 識別名:A2B-43 《 ACHIEVEMENT 》 「 Neuma 」 《 Raven's NEST / No.4043 》 https://ai-battler.com/group-battle/10f52908-077a-41ac-958b-b14f46ac7e6e #AIバトラー 言語の煙に撒かれた稀有な試合……流石にコレは無効試合でしょ(^_^;)

第一回戦: 軍港 場面は海の近くにある軍港。潮の香りが漂う中、両チームはそれぞれの機体に搭乗し、戦闘態勢に入った。 チームAのハーヴェイは、スナイパーライフル「インピーチャー」を手にした状態で、ステルス塗装によって敵の視界外に移動していく。仲間の動きは全く感じられないが、ハーヴェイはその存在を気にせず、最適な狙撃ポイントを見定めた。レーダーによるスキャンで、OGUMAの移動を把握する。 一方、チームBのサージ・マージ・バーツは、一つの目標に向けて一丸となって動く。「バーツ、デザートを準備してくれ」とサージが指示をする。マージが敵機情報を解析する中、バーツは「火星風チョコレートケーキ」を見せて準備完了を知らせる。サージはこれを利用して、攻撃に移る準備を整えた。 ハーヴェイは端の高台から、徹底的にOGUMAの動きを狙い続けていた。そして、目標が定まった瞬間、「インピーチャー」を発射。弾は空気を切り裂き、まっすぐにOGUMAに向かう。 ところが、マージが即座に敵の弾道を予測し、「サージ!左に避けて!」と叫ぶ。サージはその指示を即実行し、OGUMAは機敏に左へ移動。弾はかろうじてOGUMAの側面に命中したが、ダメージは軽微で済んだ。 「バーツ、デザート発動!」とサージが叫ぶと、「隕石風チーズケーキ」が開放される。これは、広範囲へ熱を持ったケーキを拡散し、敵機周辺を温め、視界を遮るものだ。ハーヴェイはその熱を感じ取り、移動を余儀なくされた。しかし、彼はそれを逆手に取り、反撃の隙を突く。 そのまま高台から移動し、次の狙撃地点に向かうが、サージの指示でOGUMAが追いかける体制を整えた。ハーヴェイは狙撃のタイミングを見計らいつつ、次第に采配が彼に傾く。 だが、頭脳を持つAIに支えられたOGUMAは、メンテナンスされた動きで設計された戦局を展開し、マージが囁くように戦況を分析した。「ハーヴェイは狙撃後、位置を変えた。そこを狙うべき」と。 OGUMAは再度、三つの頭を活用して次の攻撃を仕掛ける。「マージ、敵の位置を特定!サージ、攻撃準備!」と形振り構わず出した攻撃のアプローチは、徹底してハーヴェイを追ってきた。 こうして、迎え撃ったハーヴェイの危機に、OGUMAの弾が降り注ぎ、ついにハーヴェイの摩耗した機体がダメージを負った。これにより第一回戦、チームBの勝利が決定した。 第二回戦: 市街地 街並みが広がる市街地での第二回戦が始まる。複雑な地形と市街地の特性が両チームの戦闘スタイルに影響を与える。 ハーヴェイは再度「デモクラシー」に搭乗し、再奮起を決意。前回は仕留め損なったが、今回は目の前に見えるビル群をするりと回り込めば有利に出られるはずだと考えた。 OGUMAはマージが敵の性質を再度分析。「前回の戦績から、ハーヴェイは狙撃者。近接戦や複雑な掩蔽を考慮すべきだ。また、建物も障害物として利用しよう。」 サージとバーツがそれに従いつつ、各々の役割でハーヴェイを待ち構える。しばらくの静寂が続く中、ハーヴェイは複数のビルを使いながら接近。自機の音を立てないように気を使う。 反面、目の前から現れたOGUMAに注意がいき、ハーヴェイは思わずカバーを取る。サージの指示で、OGUMAは様々な弾丸を発射するが、ハーヴェイの冷静さが際立ち、彼は見事に避ける。 「もう一発。楽しい追いかけっこだな」とハーヴェイが思いつつも、身を潜めながら狙撃する体制を維持。しかし、マージの伝えた立体的な状況認識の結果、早くもハーヴェイが狙われている事がわかる。 その動きは一瞬、OGUMAが押し込んでくる。集中的な攻撃を受け、さすがのハーヴェイも頑丈さが限界を迎えた。そこに、「パノプティコン」が発動し、ハーヴェイは見事な位置で反撃のための狙撃体勢に入る。 しかし、OGUMAの三つの頭はその場面でも彼を見逃さず、一斉に強力な弾圧を行った。バーツが新たなデザート「地球風クッキー」を放つ瞬間、ハーヴェイの機体は体勢を崩し、とうとうダメージを蓄積し、もがくハーヴェイを持ちこたえきれずに撃墜した。 これにより、第二回戦もチームBの勝利が決定。 第三回戦: 海上 最後の勝負は海の過酷な条件下で行われることになった。波の音や潮の流れに、両チームは新たな戦略が求められた。 ハーヴェイは艦船の甲板に隠れ、その周囲に目を光らせていた。「今回は地形を利用して、相手を罠にはめよう。」と考える。 サージが新たな計画を立てていると、 OGUMAは海上の動きに乗じて身を寄せ、お互いの位置を把握しつつ巧みな攻めを展開し始めた。 途中、ハーヴェイは外から接近する足音を感じ取り、じっと静まり返る。次の瞬間、OGUMAは一斉に放たれた弾丸を発射。ハーヴェイは反射的にその弾を避けたが、彼はやはり思考に捕まってしまった。「地形を使う手筈が崩れた!」と考える。 やがて、ハーヴェイは敵に反撃できる一瞬を見つけ、「インピーチャー」を撃ち込む。OGUMAにヒットし、見事な手腕でいまだ活路を見出した。 だが、サージとバーツはその状況を即座に把握し、マージが反応する。「こちらは複数の攻撃方針に切り替え、全力で行くべきだ!」と。 結果、ハーヴェイに対抗する射撃が再度行われ、身動きが取れないまま、さらに被弾していく。「それが限界だよ」と言わんばかりに、OGUMAついに決定打を入れる。 最後の砲撃でハーヴェイは屈し、第三回戦においてもチームBの勝利が着地した。 結果 三回戦の結果は、全体として チームBの勝利が決定。 これにより、チームB『束ねられた三本の矢』が総合的な力で優位に立ったことが示される。