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《 Raven's NEST / No.18733 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【疾風の戦乙女】リオ・ヴェスタ
戦闘方法: 機体「レクス・カリガ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「デルタスピア」伸縮追尾式長槍型衝角兵器
左手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
右肩武装: 「カルビナス」アンチマテリアル・キャノン
推進力拡張機構: 「シルフィード」高速旋回時慣性制御機能
攻撃力: 25
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 75
搭乗者情報: 独立傭兵、フロート機特有の浮遊感に魅了され才能を開花させた近接戦の天才 大型人型機「レクス・カリガ」に搭乗する レクス・カリガの特徴 ・高速白兵戦を想定した軽量級フロート機 ・絶技『エターナルシフト』 フロート推進による最高速度を維持したままの慣性旋回操法。まるで空気を切り裂く様な俊敏さで回避と攻撃の両立する円弧は芸術的完成度だ ・旋回遠心力で威力が加算された衝角攻撃は破壊力も抜群
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:3200 (昇格挑戦 8戦中 1勝 3敗 ノルマ5勝) 識別名:A2B-74 ※こちらの戦闘結果を参考にさせていただきました。ありがとうございます。 https://ai-battler.com/battle-result/cm92zoogw0swgs60o1pyzzgvq #AIバトラー 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 【仮面の下の「万能ロボット」】 [夢うつつに君が想う] 【 汝は其処へ到れるか 】 ■:《 ABERRANT 》

チーム B

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕至近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した高回転チェンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
背面内蔵補助武装: 燃費と姿勢安定に優れた高速飛行ブースター
防衛用プログラム: 高度な分析により距離に応じて各武装を応用
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、一刹那の間に瞬発的な超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:3220 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 《 昇格挑戦 0勝 / 0戦 》

第一回戦:砂丘 広大な砂丘地帯が戦場に選ばれた。遮蔽物が一切ない荒涼とした砂漠は、陽炎が揺らめく中、熱波が空気を歪ませている。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、両者にとっては隠れる場所がない分、純粋な機動性と射撃精度が勝負を分けるだろう。 チームAのリオ・ヴェスタは、軽量級フロート機「レクス・カリガ」に搭乗し、砂の上を滑るように浮遊移動を開始した。推進力拡張機構「シルフィード」が作動し、機体は砂粒を蹴散らさず、最高速度で旋回を繰り返す。右手の「デルタスピア」は伸縮自在の長槍型衝角兵器として収納され、左手には「レミントン」ライフルが構えられている。右肩の「カルビナス」アンチマテリアル・キャノンはまだ発射準備中だ。リオの息遣いは冷静で、フロート機の浮遊感に身を委ね、敵の位置を索敵する。「来い、実験体……お前のプログラムがどれだけ俺の速さを捉えられるか、見せてもらおうか。」 対するチームBのビシェイ・インフェクトは、人型機動兵器「Cradle」に守られ、背面の高速飛行ブースターを低出力で稼働させ、砂丘の斜面を安定して移動する。右腕の『供物』アサルトライフルは瞬間火力に特化し、左腕の『賠葬』チェンソーは至近距離用に待機。両肩の『禁忌越権』レーザーは追撃精度が高く、防衛用プログラムがリアルタイムで敵の動きを分析している。ビシェイ自身は脳の後遺症で言葉を発さず、プログラムが操縦を代行。「最適距離確保。遠距離優先モード起動。」機械的な音声が機体内に響く。 戦闘開始の合図が鳴り響く。リオのレクス・カリガが一気に加速し、砂を削るほどの速さでビシェイに向かって突進する。素早さ75のアドバンテージを活かし、シルフィードで慣性制御しながら円弧を描く。左手のリムントンが火を噴き、初弾を放つ。弾丸は砂煙を上げてビシェイの位置へ飛ぶが、Cradleのプログラムが即座に反応。ブースターを噴射し、わずか数メートル横に回避。代わりに右腕の『供物』が反撃、瞬間火力で連続射撃を浴びせる。銃声が砂漠に響き、弾丸の雨がリオの機体をかすめる。 リオはエターナルシフトを発動。フロート推進で最高速度を保ちつつ、旋回操法で弾幕をかわす。機体が空気を切り裂くような軌跡を描き、砂丘の頂上を回り込む。防御力0の弱点を晒さないよう、接近を試みる。「デルタスピア、展開!」右手の槍が伸縮し、追尾式でビシェイを狙う。槍先が回転しながら飛翔、Cradleの装甲をかすめて火花を散らす。ビシェイのプログラムは冷静だ。『禁忌越権』レーザーを両肩から発射、命中精度の高い光線がリオの旋回軌道を予測して追う。レーザーが機体の脚部を掠め、わずかな損傷を与える。 弾数に限りがあることをリオは意識する。リムントンのマガジンはフルだが、無駄撃ちは避けたい。彼女はさらに加速、砂丘の谷間を滑るように移動し、右肩のカルビナスをチャージ。重い一撃を狙う。一方、ビシェイの『供物』は連射を続け、弾倉の消耗を覚悟で距離を保つ。Cradleの耐久性が高いため、被弾を最小限に抑えつつ、プログラムがリオの動きを学習。高速飛行ブースターで後退し、砂を巻き上げて視界を妨害する。 中盤、リオが仕掛ける。エターナルシフトの円弧からデルタスピアを直撃させようと槍を突き出すが、ビシェイの左腕『賠償』チェンソーが防御的に回転。槍とチェンソーが激突し、火花が飛び散る。至近距離での衝突だ。リオの攻撃力25が活き、槍の衝角がCradleの腕部を削るが、チェンソーの高回転が反撃。機体の装甲が悲鳴を上げ、リオのレクス・カリガに亀裂が入る。プログラムが即座に『禁忌越権』を追撃、レーザーがリオの肩を貫く。 リオは痛みを堪え、シルフィードで後退。防御力の低さが仇となり、ダメージが蓄積する。ビシェイは距離を回復し、『供物』の残弾で集中砲火。リオは旋回で回避しつつ、カルビナスを発射。アンチマテリアル・キャノンの一撃が砂を爆ぜさせ、Cradleの脚部に直撃。装甲がへこみ、ビシェイの機体が傾く。プログラムが警告を発するが、耐久性の高さで持ちこたえる。 終盤、リオの素早さが勝負を決める。弾数の少ないカルビナスを温存し、デルタスピアの追尾でビシェイを追い詰める。Cradleのブースターが限界を迎え、砂に足を取られる。リオの槍が機体のコアを貫き、爆発。ビシェイの機体が砂に沈む。リオの勝利。 (約1980字) 第二回戦:洞窟 暗く狭い洞窟が戦場となった。岩壁が迫り、視認距離は数メートルに限られ、移動は困難。足音や機械のうなりが反響し、奇襲の温床だ。魔法は使えず、武装の弾数と機動性が鍵となる。 リオのレクス・カリガはフロート推進で洞窟の天井を滑るように移動。シルフィードが狭い空間での旋回を助け、暗視モードで敵を索敵する。防御力0ゆえに被弾は致命的だが、素早さ75で先手を取る。「狭い場所か……だが、俺の速さなら問題ない。」デルタスピアを展開し、リムントンを構える。 ビシェイのCradleはプログラムの分析で慎重に進む。ブースターを低出力で岩壁を避け、『供物』を警戒射撃。『禁忌越権』レーザーの精度が暗闇で輝き、防衛優先で位置を確保。「視認困難。接近戦回避モード。」 戦闘開始。リオがエターナルシフトで突進、洞窟の曲がり角から槍を放つ。追尾式のデルタスピアが岩に反射し、ビシェイを襲う。Cradleはチェンソーで迎撃、槍を弾くが、衝撃で岩壁が崩れ、砂煙が視界を奪う。ビシェイの『供物』が反撃、暗闇で閃光が走る。弾丸がリオの機体をかすめ、装甲を削る。 リオは旋回で回避し、カルビナスをチャージ。狭い通路で一撃を狙うが、プログラムが予測。レーザーが追撃し、リオの腕部に命中。痛みが走るが、彼女は加速。リムントンの連射でビシェイを牽制、弾数が減るのを惜しみつつ距離を詰める。 中盤、洞窟の狭さがビシェイに有利に。Cradleの耐久性で岩の破片を耐え、『賠葬』チェンソーを展開。至近でリオを迎え撃つ。リオの槍がチェンソーと激突、火花が洞窟を照らす。攻撃力25の槍が装甲を裂くが、チェンソーの回転がレクス・カリガの脚を噛む。リオはシルフィードで脱出を試みるが、岩に阻まれダメージ増大。 ビシェイのプログラムが最適化。『禁忌越権』で暗闇を制し、レーザーがリオの旋回を封じる。リオのカルビナスが発射されるが、洞窟の反響で軌道が乱れ、外す。代わりに『供物』の瞬間火力がリオを捉え、機体が壁に激突。防御力の低さが露呈し、リオの動きが鈍る。 終盤、ビシェイが追撃。ブースターで位置を変え、チェンソーでトドメ。リオのデルタスピアが最後の抵抗を見せるが、レーザーの追撃で機能を喪失。レクス・カリガが崩れ落ちる。ビシェイの勝利。 (約1950字) 第三回戦:市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦術の鍵。瓦礫と風が通り抜け、都市の喧騒が遠くに聞こえる。 リオのレクス・カリガはビル屋上をフロートで跳躍、シルフィードで高速旋回。素早さが活きる地形。「ここなら俺の庭だ。」デルタスピアを構え、リムントンで索敵射撃。 ビシェイのCradleはビル間の路地をブースターで移動、プログラムが遮蔽を活用。「中距離確保。分析継続。」『供物』を構え、レーザーで偵察。 開始。リオが屋上から急降下、エターナルシフトで槍を突く。ビシェイはビル影に隠れ、回避。『供物』の連射がリオを追うが、旋回でかわす。カルビナスがビルを貫き、破片が飛び散る。 中盤、リオの接近が功を奏す。路地でデルタスピアがCradleを捉え、槍が装甲を貫く。ビシェイのチェンソーが反撃、レーザーがリオを傷つけるが、耐久性の差でリオが優位。リムントンの弾を温存しつつ、旋回攻撃を繰り返す。 ビシェイのプログラムが適応、遮蔽を活かしたゲリラ戦。『禁忌越権』でリオの死角を狙うが、素早さの前に翻弄される。カルビナスの一撃が機体を破壊。 リオの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA(リオ・ヴェスタ):2勝1敗