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《 Raven's NEST / No.18736 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【浮浪者撲滅敵対的建築家】サーベジス・シティーハート
戦闘方法: 機体「リテラリスト」に搭乗して戦闘する
機体武装: 「パンフレイト」鈍器兼用重ショットガン
アート設置作業兵: 洗脳済みの浮浪者達。適切に遠隔指示する
攻性排除アート砲: 景観と芸術的に調和する設置型迎撃砲台
ダミー排除アート: 高耐久を誇る囮アートを設置、防壁に用いる
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
搭乗者情報: 浮浪者撲滅を理念に掲げる武装建築家 都心部公共空間内の治安維持と健全化を目的に然り気無い排除アート型オブジェを布教しつつ 都心に集う浮浪者達を夜な夜な拐っては洗脳し排除アート工場に従事させるという 大型人型機「リテラリスト」に搭乗し戦闘する リテラリストの特徴 ・排除アートという名の設置型兵器運用を想定した中量級二脚機 ・絶技『ラブ&ヘイトフル』 戦略兵器級特大排除アートを設置する
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1260 識別名:A2B-81 「ナンシー・バベル効果」とは一体・・・ウゴゴ 《 Raven's NEST / No.5060 》 https://ai-battler.com/group-battle/8ec59005-60d9-418c-b1be-40eb10081238 #AIバトラー

チーム B

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕至近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した高回転チェンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
背面内蔵補助武装: 燃費と姿勢安定に優れた高速飛行ブースター
防衛用プログラム: 執念深い分析により距離に応じて各武装応用
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、一刹那の間に瞬発的な超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:3220 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 《 昇格挑戦 1勝 / 2戦 》

第一回戦: 砂丘 灼熱の砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物が一切ない広大な平坦地で、両チームは対峙する。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、逃げ場はない。サーベジス・シティーハートは中量級二脚機「リテラリスト」に搭乗し、洗脳された浮浪者たちを遠隔指示して前進を開始。対するビシェイ・インフェクトは人型機動兵器「Cradle」に守られ、プログラム制御の下で高速飛行ブースターを展開し、距離を取る。 戦闘開始の合図とともに、ビシェイの右腕から「供物」アサルトライフルが火を噴く。瞬間火力特化の弾幕が砂煙を上げながらリテラリストに殺到。サーベジスは素早さ20の機体を活かし、横に跳躍して回避するが、砂丘の地形が足を取る。攻撃力40の「パンフレイト」重ショットガンを構え、反撃。鈍器兼用の散弾がビシェイの方向へ飛ぶが、距離が遠く、効果は薄い。弾数は有限だ。サーベジスは浮浪者たちに指示を出し、攻性排除アート砲を砂丘上に設置。景観に溶け込む迎撃砲台がレーザー砲を放ち、ビシェイの位置を狙う。 ビシェイの防衛プログラムが即座に反応。背面ブースターで高速移動し、砂を蹴立てて位置を変える。左腕の「賠葬」チェンソーはまだ使わず、肩部の「禁忌越権」レーザーで追撃。精度の高いビームがアート砲を直撃し、砲台を破壊。サーベジスはダミー排除アートを展開、高耐久の囮を複数設置して視線を分散させる。囮が砂丘に並び、リテラリストの背後を守るが、ビシェイの分析プログラムは囮を即座に見破る。超集中砲火が本物のリテラリストに集中し、機体の装甲に亀裂が入る。 サーベジスは絶技「ラブ&ヘイトフル」を発動。戦略兵器級の特大排除アートを砂丘中央に設置する。巨大なオブジェが展開し、周囲に爆発的な破片を撒き散らす。ビシェイのCradleは耐久性を活かし、ブースターで回避するが、砂嵐が視界を奪う。サーベジスはショットガンを連射、弾薬を消費しながら接近を試みる。防御力40の機体がレーザーを受けつつ前進。浮浪者たちが手動でアート砲を再設置し、迎撃を再開。 中盤、ビシェイのプログラムが最適距離を確保。「供物」のフルバーストがリテラリストの脚部を撃ち抜く。サーベジスは痛みに耐え、浮浪者たちを囮に使い、チェンソーの射程外でショットガンを叩き込む。砂が血と油に染まる。ビシェイはブースターの燃費を活かし、持久戦へ移行。レーザーの追撃でダミーアートを次々破壊。サーベジスの弾薬が減少し、浮浪者たちの数が半減。絶望的な砂漠の攻防が続く。 終盤、サーベジスが最後のアート砲を全弾発射。爆発がビシェイのシールドを揺るがす。Cradleの耐久性が限界に近づくが、プログラムの分析で弱点を突く。「賠償」チェンソーが接近戦でリテラリストの腕を切り裂く。サーベジスはショットガンを鈍器モードで振り下ろすが、ブースター回避で空振り。弾切れのショットガンが役立たずとなり、ビシェイのレーザーが機体のコアを貫く。リテラリストが砂に崩れ落ち、サーベジスは脱出を試みるが、浮浪者たちの援護も虚しく、Cradleの追撃で沈黙。ビシェイの勝利。 (約1980字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦術の鍵を握る。サーベジスは前回の敗北を教訓に、浮浪者たちをビル屋上に配置し、排除アートを事前設置。リテラリストは重ショットガンをリロードし、防御を固める。ビシェイはプログラムを調整し、都市戦に適した遠距離確保を優先。Cradleのブースターが低空飛行でビル間を縫う。 開始直後、ビシェイの「供物」ARがビル越しに射撃。弾丸が窓ガラスを砕き、サーベジスの位置を探る。サーベジスは素早さ20で路地に飛び込み、ダミーアートを建物の壁に設置。高耐久囮がビルの影から現れ、ビシェイの注意を引く。攻性排除アート砲が屋上からレーザーを発射、ビルの角を削る。ビシェイのプログラムが分析、囮を無視して本命を追う。「禁忌越権」のレーザーが路地を照らし、リテラリストの肩を焦がす。 サーベジスは反撃、「パンフレイト」の散弾をビル下から放つ。遮蔽を活かし、跳躍して高角射撃。弾薬を節約しつつ、浮浪者たちにアート砲の連射を指示。砲弾がビシェイの進路を塞ぎ、Cradleをビル壁に追い詰める。ビシェイはブースターで急上昇、肩レーザーで砲台を狙撃。浮浪者一人が爆発に巻き込まれ、数を減らす。サーベジスは絶技「ラブ&ヘイトフル」をビル屋上で発動。特大アートが街路を塞ぐ巨大壁となり、ビシェイの視界を遮る。 市街地の混戦が激化。ビシェイの「賠葬」チェンソーが低空で囮アートを粉砕、接近戦を強いる。サーベジスはショットガンで迎撃、鈍器でチェンソーを弾くが、防御力40が試される。レーザーの追撃が機体を削り、浮浪者たちの遠隔指示が乱れ始める。ビシェイのプログラムがビル影を予測、瞬発砲火でアート壁を崩す。サーベジスは路地を転戦、ダミーを連ねて防壁を築く。 中盤、サーベジスのアート砲がビシェイのブースターを直撃。燃費が低下し、機動力が落ちる。サーベジスはショットガンを連射、弾薬の半分を消費。ビシェイは距離を詰め、チェンソーでリテラリストの脚を攻撃。ビル崩落の危険が高まる中、サーベジスは浮浪者たちを犠牲に囮を増産。Cradleの耐久性が囮の爆発で削られる。 終盤、ビシェイの分析がサーベジスのパターンを読み切り、「供物」のフルオートで機体を蜂の巣に。サーベジスは最後の「ラブ&ヘイトフル」で巨大アートを爆破、街路を炎上させるが、ビシェイのブースター回避が成功。ショットガン弾切れでサーベジスは撤退を余儀なくされ、リテラリストがビル陰で機能停止。浮浪者たちの最後の砲撃も空を切り、ビシェイが勝利を収める。 (約1950字) 第三回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が移動を困難にし、視認も木々が遮る。サーベジスは浮浪者たちを斜面に配置、アート設置を強化。リテラリストはショットガンをフルリロード、防御を最大化。ビシェイはプログラムで地形を分析、ブースターを活かした高機動戦を展開。 戦闘開始、ビシェイの「供物」が木々を貫き、サーベジスを狙う。泥沼が弾道を歪め、命中率が落ちる。サーベジスは素早さで斜面を登り、ダミーアートを泥地に埋設。囮が山道を塞ぎ、ビシェイの進路を乱す。攻性排除アート砲を岩陰に置き、レーザーで迎撃。ビシェイのCradleはブースターで上空を飛び、肩レーザーで砲台を探す。 サーベジスは「パンフレイト」を泥沼から発射、散弾が木葉を散らす。浮浪者たちの指示でアートが連動、斜面崩落を誘発。ビシェイはプログラムの安定性で姿勢を保ち、「禁忌越権」で崩落を回避。チェンソーを展開し、低空で接近。サーベジスは絶技「ラブ&ヘイトフル」を発動、特大アートを山頂に設置。巨大オブジェが転がり、ビシェイを追う。 山岳の苛烈な戦いが続く。ビシェイの分析がアートの弱点を突き、レーザーで破壊。サーベジスはショットガンで反撃、弾薬を温存しつつ浮浪者を盾に。泥沼でCradleのブースターが滑り、機動力が低下。サーベジスの防御力40がレーザーを耐え、接近成功。鈍器ショットガンがチェンソーを叩き、火花を散らす。 中盤、ビシェイの「供物」フルバーストが浮浪者集団を一掃。アート砲の数が減り、サーベジスは孤立。ビシェイは距離を保ち、追撃レーザーで機体を削る。サーベジスはダミーを連発、泥沼に沈めて囮戦術。Cradleの耐久性が試され、亀裂が入る。サーベジスは斜面を活かし、ショットガン連射でブースターを損傷。 終盤、ビシェイのプログラムが限界を警告。サーベジスは最後のアート砲を全開、爆発が山を揺らす。ビシェイはチェンソーで突進、リテラリストのコアを狙う。サーベジスはショットガンを捨て、機体を突進させて体当たり。泥沼に両者転落、格闘戦へ。ビシェイの分析が勝り、チェンソーがサーベジスのコアを貫通。リテラリストが沈み、浮浪者たちの叫びが山に響く。ビシェイの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 ビシェイ・インフェクト (3勝0敗)