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第512回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: モブの強者
自分の決意は固い: 相手の決意を理解した上で展開に不動心
名も無い雑草魂: 目立たぬ存在、内に秘めし決して揺がぬ信念
自分の戦いは: 名声求めず純粋な力を希求し己の存在を証明
立廻り:後の後: 雑草は踏まれてからが本領で強さを発揮する
自分は何も隠さ: ず、寧ろ見せつけ万事休すを超克し悠々邁進
自分は名もなき強者 雑草みたいな存在で、表向きは風に吹かれて抵抗せずに靡くが、根っこはしっかり張っており倒れることはない 相手の攻撃に抵抗せずに一見隙だらけで表向きは影響され効いた様に見える しかし、あくまで表向きでの話であり自分の本質は不変、足はしっかりと地を踏みしめ、歩みを止めず一歩ずつ着実に前に出し相手の前まで歩いたならば、強者特有の拳の一撃で戦闘エリア外までぶっ飛ばす
ライセンス表記
モブの強者 VS 《黒い鎧の王》 https://ai-battler.com/battle-result/cm946xmx80pt6s60ofkxw8p09 《王の冠、玉座への凱歌》 👑第508回、順位決定戦優勝 称号:【無限の強者】 👑第509回、順位決定戦優勝 https://ai-battler.com/group-battle/6bd1b78e-e896-4145-bda9-e895d489c187 #AIバトラー
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/享楽的/男の娘
自分は神武滅殺: 圧倒出没/難攻不落/万夫不当/覇強者無比
自分は確殺無比: 認識した対象問わずに必然的に滅却化できる
創星石は適応無比: 敵の力に有効な対抗策の獲得が永続的に可能
自分の台詞例: そこまで進みたいなら、相手にしてあげるよ
自分は非物理/物理法則スルーと細密な瞬間身体分解・再構成が可能であり、一挙一動予兆なく認識を置き去る素の動きでの瞬滅が連続的に可能で接触した対象問わず自在に鉤爪に武器化が可能 『鑽』対象問わず鑽孔する 『爛』対象問わず潰爛する 『吸』対象問わず吸収する 『却』対象問わず破却する 『附』対象問わず附加する 『抹』対象問わず塗抹する 必殺技『確滅殺鉤』非可逆的に魂まで引掻き回す
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第1回!守護者vs崩壊者:守護神 ・第510回、順位決定戦:【宇宙の裁定者】 ・第511回、順位決定戦:【支配する滅殺者】
戦闘方法: 機体「エピタフ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「グラナイトスマッシャー」重質量鈍器
左手武装: 「グラナイトプレート」重質量大盾
右肩武装: 「グラナイトスローター」重質量巨石投擲器
口癖: 「名前を刻んでやる。俺がお前の墓標だ。」
攻撃力: 20
防御力: 80
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
搭乗者情報: 元墓石専門の石大工、仮想墓所での故人電子管理化普及により失業、傭兵に転向した 大型人型機「エピタフ」に搭乗し戦闘する エピタフの特徴 ・全身がグラナイト製の重量級二脚 ・御存知の通りグラナイトは世界で特に熱膨張率が低い天然素材だ。丁寧に磨かれた漆黒のグラナイトはビーム系の光学兵器を殆んど無効化するだろう ・重質量故に実弾にも高い耐久性を誇る。爆薬衝撃にめっぽう弱い以外の弱点は無い!
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2670 識別名:A2B-64 《 ACHIEVEMENT 》 【 継往開来 】
戦闘方法: 機体「レクス・カリガ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「デルタスピア」伸縮追尾式長槍型衝角兵器
左手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
右肩武装: 「カルビナス」アンチマテリアル・キャノン
推進力拡張機構: 「シルフィード」高速旋回時慣性制御機能
攻撃力: 25
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 75
搭乗者情報: 独立傭兵、フロート機特有の浮遊感に魅了され才能を開花させた近接戦の天才 大型人型機「レクス・カリガ」に搭乗する レクス・カリガの特徴 ・高速白兵戦を想定した軽量級フロート機 ・絶技『エターナルシフト』 フロート推進による最高速度を維持したままの慣性旋回操法。まるで空気を切り裂く様に瞬時に周回し、巧みに死角から回避と攻撃を行う ・圧倒的な速度補正で威力が加算された衝角攻撃は破壊力抜群
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1100 識別名:A2B-74 ※こちらの戦闘結果を参考にさせていただきました。ありがとうございます。 https://ai-battler.com/battle-result/cm92zoogw0swgs60o1pyzzgvq #AIバトラー

第1回戦 試合1: モブの強者 vs リオ・ヴェスタ - 詳細: 1回戦の初戦は、名も無き強者であるモブの強者が、疾風の戦乙女・リオ・ヴェスタと対峙する。リオは軽量級フロート機「レクス・カリガ」に搭載して、圧倒的な速度で攻撃を仕掛ける。一方のモブの強者は、自らの根をしっかりと地面に張り、リオの素早い動きに一見して対応できないかのように見える。リオは瞬時に位置を変え、デルタスピアを振るい、一撃一撃をモブの強者へと叩き込んでいく。 - 勝敗: モブの強者が勝利 - 決め手: リオは攻撃速度が速かったが、モブの強者はその攻撃を全て受け流し、あえて隙を見せ続けた。リオが攻撃を続ける中、最後の瞬間にその隙を突いてリオに一歩近づき、一撃で吹き飛ばした。この時、モブの強者がリオの持つ力を理解しつつ、仮面を剥がしたかのように本来の力を発揮した。 --- 試合2: ルクス・ユニバース vs ブロンソン・カーペンター - 詳細: 二匹目の組み合わせは、享楽的な管理者ルクス・ユニバースと、漆黒の追悼者ブロンソン・カーペンター。この試合は、ルクスの特異なスキルとブロンソンの機体「エピタフ」による圧倒的な耐防御力が見どころだ。ルクスは瞬時に位置を移動しながら、ブロンソンに攻撃を仕掛け続けた。ブロンソンの攻撃は強力だが、ルクスはその無効性を活かし続け、さらにはブロンソンの機体「エピタフ」の真価を発揮する機会を与えなかった。 - 勝敗: ルクス・ユニバースが勝利 - 決め手: ルクスは迅速にブロンソンの周囲を動き回り、グラナイトの壁を次々にぶち破っていく。ブロンソンが反撃を試みるも、ルクスは巧みにその攻撃をかわしてブロンソンの右腕を握りしめ、「確滅殺鉤」を発動。魂まで引き裂かれたブロンソンは、機体の制御を失い、試合から降ろされる。 --- 決勝戦 ルクス・ユニバース vs モブの強者 - 詳細: 決勝戦では、両者共に異なるスタイルを持つ選手が対峙。ルクスは神域的な能力を駆使し、モブの強者は底知れぬ力を秘めた名も無き存在。「モブの強者」は決意を固め、ルクスのガードが緩む瞬間を狙いすました。ルクスは「確殺無比」のスキルを利用し、モブの強者の周囲に影を落とす。互いに攻防が続く中、モブの強者はその本質を全開にし、普段とは異なる力を見せる。 - 勝敗: モブの強者が勝利 - 決め手: ルクスのスキルは圧倒的だったが、モブの強者はその隙を見逃さなかった。最終的に、余裕のあるように見えたルクスの一瞬の隙を突いて、モブの強者は全力の一撃を放つ。対戦相手に対してしっかりと前に出て、一瞬の隙をつけたことで、逆転勝利を収めた。 --- 3位及び4位決定戦 リオ・ヴェスタ vs ブロンソン・カーペンター - 詳細: 3位決定戦は、リオ・ヴェスタとブロンソン・カーペンターの一戦。両者とも敗北のショックを背負いながらも、決して譲れない戦いが始まる。リオはその機体の速さを存分に発揮し、ブロンソンに攻撃を仕掛ける。一方、ブロンソンは殴る拳のように重い攻撃でリオを迎え撃つ。 - 勝敗: リオ・ヴェスタが勝利 - 決め手: リオはその反応速度をフル活用し、ブロンソンの一撃を避けては追撃する。疲労が見え始めたブロンソンに対し、リオのスピードは完全に圧倒。それでもブロンソンは持ちこたえるが、リオが最後の一撃を叩き込んだ瞬間、ブロンソンはついに地に倒れ、戦いが終結した。 --- 最終順位 1位: モブの強者 - 称号: 「名も無き力者」 2位: ルクス・ユニバース 3位: リオ・ヴェスタ 4位: ブロンソン・カーペンター この戦闘形式での全キャラクターの能力が白熱し、特にモブの強者の意外な実力が際立つ結果となった。彼の強者としての決意と力は、他のキャラクターにも影響を与えるシーンを高めた。