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《 Raven's NEST / No.1723 》

Created by RqyNq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 人型機体のみ参加可能です。 実力が同程度になるキャラでお願いします 無視した場合、警告なしでブロックです。 《 ARENA 》 1000回記念企画《 ARENA 》完成しました! 複数のルールも用意したので、是非奮ってご参加ください。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。 Δ︙無効試合 ※ルール違反者は追放済み No.1051,No.1050 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません [ Rank.S到達後の楽しみ方 ] かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ( "彼"のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 ) 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 "最後"の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》※週末更新 [ Rank.S-1 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-2 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-3 ] ハービンジャー [ Rank.S-4 ] AI カグラ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] YHWH [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ 《 MERCENARY 》 こちらに戦闘を仕掛けていただければ、ランクに関わらず専用ページを制作します。 https://ai-battler.com/battle/161075c0-9b6c-4edc-b00d-d792a1af147b Δ:更新 無理 《 FORMAT 》 #形式 人型機体(二脚/タンク/多脚)/パイロット/武器(両手・両肩) #ライセンス欄に表記 RANK:D RATE:1000 識別名:(自由 ex.Rb-23) 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙「???」...NESTの王者と刃を交える Δ︙「???」...NESTの"真実"と対面する Δ︙「?????」...??????? 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙ Δ︙ 《 TEAM BATTLE 》 3on3形式のバトルです https://ai-battler.com/group-battle/rule/d61725eb-adaa-43e6-a80f-ded08b2d017e 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 ADVICE 》 下記のいずれかの「名前だけ」書くことで「コア拡張機能」を使用できます ・アサルトアーマー 機体周辺に爆発を発生、弾幕を消去 ・ターミナルアーマー 緊急時に発生、一定時間シールド展開 [ 記述例 ] コア拡張機能:アサルトアーマー 《 制限 》 ※一部プロンプトで使用不可設定済み ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 (ただしハイリスクとパイルバンカーは良し) ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 (本当は神拳で殴り合いにしたかった) 詳細なプロンプトは以下を参照 https://ai-battler.com/battle/5a98a8bb-e58b-4e26-991f-6c99bd0daa2b 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【輝宝晶の直剣】エルサ・レースリム
戦闘方法: 機体「アムルタート」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「T-7」鋭金晶製ディスラプトセイバー
左手武装: 「T-8」鋭金晶製パイルペネトレイター
右肩武装: 「T-11」重積層金晶製ガウスキャノン
高性能弱点索敵: 「ガイデット・ウィーク・エイム」
攻撃力: 30
防御力: 10
魔力: 2
魔法防御力: 3
素早さ: 55
搭乗者情報: アムシャ製薬の専属傭兵、先進薬物で神経伝達を強化した第三世代強化人間 大型人型機「アムルタート」に搭乗 アムルタートの特徴 ・白兵戦主体の軽量級人型高速機 ・高性能弱点索敵により常に装甲の隙間に攻撃 ・金晶製装甲によりターミナルアーマーの無制限連続発動が可能 ・ターミナルアーマーを展開しながら怒涛の連続攻撃 ・T-7で体幹を崩し→T-8突貫で装甲剥がし&反動離脱→T-11で敵を撃破
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1950 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1000 識別名:A2B-30 《 ACHIEVEMENT 》 【 蒼を継ぐ候補者 】 『未確認敵性兵器と遭遇……この光は、一体……』 ※ 所謂AC6チーター再現のキャラでした。良い感じに勝ったり負けたりするキャラクター 本物のイレギュラーには勝てなかったりするのも再現度が高い... https://ai-battler.com/group-battle/4f560f65-97dc-4856-a3df-068d3dd877de #AIバトラー

チーム B

BT―68: 人型機体、感情を持ち人のように会話する
手持ち装備: 『東亜67式小銃』『一式破戦刀剣』
腕部装着式装備: 『ミサイルポッド』『電磁障壁』
背中装着式装備: 『燃料ブースター』『リペアキット』
『電磁障壁』: 電磁の壁を生成し敵の攻撃を防ぐ
突撃…背中ブースターで高速後退 射撃…小銃を用いて敵へ射撃 密集攻撃…ミサイルポッドを使用し敵の付近にミサイルの雨を降らす 容赦無し…敵の弱点に小銃の銃口を突き付けフルバーストで射撃 自動修復…リペアキットを使用し破損箇所を修復 接近戦…一式破戦刀剣を使用した接近戦を行う 装甲…自身の持つ装甲で敵の攻撃を防ぐ 奥義『オーバードライブ』…コアを限界以上に回転させ一時期的に限界以上のスペックを引き出す
ライセンス表記
BTはバトルタイプの略。 バトルタイプの68番目ということです 《 Rank.D Rules 》 レート:1040

第一回戦 戦場: 軌道ステーション 宇宙空間に浮かぶ軌道ステーションは、貴重な資源が集まるハブであった。無重力の特性を活かし、機体同士は激しく動き回る。一撃必殺の攻防が繰り広げられる中、試合が開始された。 エルサはアムルタートに乗り込み、直感的に操縦桿を握る。目の前には、感情を持つ機体BT-86。その立ち姿は凛々しく、鋭い眼差しがエルサを捉える。BT-86は燃料ブースターを使い、高速で移動を開始した。 「まずは動きを読む」とエルサは思い、ターミナルアーマーを展開した。刹那、周囲の弾を防ぎつつ、T-7ディスラプトセイバーでBT-86に切り掛かる。攻撃が命中した瞬間、BT-86は反応を示した。電磁障壁を展開し、エルサの攻撃を防いだのだ。 「まだまだ、これが本気じゃない」エルサは再度攻撃を続ける。T-8で反動を活かして間合いを詰め、BT-86の装甲に突貫した。BT-86はそれに対抗すべく接近戦を仕掛けるが、エルサは素早く離脱することで、その攻撃を回避。ターミナルアーマーでの防御を活かしつつ、T-11で一気に弾幕を破壊し、BT-86に致命的な一撃を与える。 BT-86は身をよじらせながらも、反撃のミサイルポッドを発射。空中でミサイルが炸裂し、エルサのアムルタートに直撃。しかし、ターミナルアーマーのおかげで致命的なダメージは避けた。冷静に反撃の機会を伺うエルサは、続けてT-7でBT-86の移動を読んで斬りかかり、ついにその機体を倒す。 「第一回戦、エルサ・レースリムの勝利!」 --- 第二回戦 戦場: 市街地 次の戦闘は市街地で行われた。高層ビルが立ち並び、狭い路地での接近戦が予想される。エルサはアムルタートを巧みに操り、敵の動きに合わせて自らの位置を調整する。一方、BT-86もまた市街地の複雑な地形を利用し、計算された動きで先手を取ろうとしていた。 スタートの合図が鳴ると、すぐにBT-86が突撃。彼の背中から燃料ブースターが点火し、瞬時にエルサに接近。素早い動きに驚きつつ、エルサはT-11ガウスキャノンで反撃。しかし、BT-86は電磁障壁を展開し、その攻撃をしっかり受け止めた。 「このままでは引き離される」エルサは懸命に考え、狙いを定める。彼女はT-8で素早く間合いを詰め、狭い路地に進入。BT-86の動きを封じるように攻撃すると、意表を突かれたBT-86は一時的に後退。だが、エルサの宿命のダメージが蓄積されつつあり、攻撃に慎重さが求められた。 「さあ、どうする?」BT-86は一瞬の隙を見逃さず、ミサイルポッドを発射。市街地の障害物を利用してミサイルが炸裂し、エルサは遅延攻撃を受けた。それでもエルサはPT-7で一撃を与え、自己修復システムを活かしつつ機動力を高めるBT-86に立ち向かう。 戦闘は白熱し、次第に両者の体力が限界に近づく。しかし、エルサは高性能弱点索敵によって、BT-86の隙間を的確に突き、ついにはその機体を撃破する。 「第二回戦、エルサ・レースリムの勝利!」 --- 第三回戦 戦場: 海上 最後の戦場は広大な海上であった。波間を渡る機体の動きが試される場で、エルサは再びアムルタートの操縦桿を握る。BT-86も乗り出し、両者の目は鋭く前方を見つめ合う。 開始の合図とともに、エルサは攻撃を先行。今年の戦いでの優位を重視し、すぐに接近戦を挑むために動作。BT-86もそれに応じてスピーディに反応。ミサイルポッドが発射され、周囲に爆風が起きる。 正面からの攻撃を受け、エルサはターミナルアーマーを使って自身を守る。その間、エルサはT-8パイルペネトレイターでの反撃に出るが、BT-86も迅速に後退し、混戦状態が続く。その瞬間、BT-86はオーバードライブを行い、急激に攻撃力を増加强化された攻撃がエルサを追い詰めた。 しかし、エルサはアムルタートの特性を駆使し、BT-86の動きを読んで反撃。ターミナルアーマーでの防御と連続攻撃が奏功し、BT-86の装甲を剥がし始める。仲間に感情を託されたBT-86は、未練を残しつつも装甲を削られ─ 最後の一撃で、エルサはBT-86の動きを封じ、反動を利用して一気に勝利を収める。 「第三回戦、エルサ・レースリムの勝利!」 --- 最終結果 全体での勝利数は、エルサ・レースリムの3勝0敗。圧倒的な戦闘能力を見せつけたエルサが、見事全体での勝者となった。